View Full Version : Transizioni non funzionanti
per non creare troppo casino nel post, ogni volta che sistemo una transizione che non funziona, che avete postato qui, canceller? il post.
Yukitopia
19/01/2005, 22:45
Allora, a chiane ditteri (49) quando si esce dalla grotta dei troll si finisce immancabilmente in cima alla collina.
Penso sia perch? la transizione ? disegnata troppo vicino ai muri.
Baldovino
20/01/2005, 23:56
Cameth Brin - Il negozio del tempio pare non accessibile (transizione buggata?)
Yukitopia
22/01/2005, 12:53
La 212 manca di transizione verso est per la 213 una volta c'era un fiume a bloccare la strada adesso nn c'e' piu'...
Baldovino
22/01/2005, 23:12
Area 49a (caverna dei troll)
Uscendo dalla caverna ti trovi in cima alla collina soprastante, e non puoi scendere.
EDITO lo aveva gia' scritto Yuki
mirko_meliamyn
22/01/2005, 23:16
Originally posted by Baldovino@Jan 22 2005, 22:12
Area 49a (caverna dei troll)
Uscendo dalla caverna ti trovi in cima alla collina soprastante, e non puoi scendere.
:asd: ho visto io stesso.....
una transizione da giustare subito....
richiede la massima urgenza..... altrimenti potrebbe richiedere a sua volta la massima urgenza di un Dm per far scendere i pg!!
p.s.: invece di giocare alla fine siamo alla ricerda di bug......
(facciamo chi trova pi? bug... avr? PI?)
Baldovino
22/01/2005, 23:28
villa molten, ingresso brea buggato, accesso solo dalle fogne. (segnalato da Prophet)
Baldovino
22/01/2005, 23:40
BREA: Il conciatore (emporio) e' segnato con il pallino sulla mappa ma li ci si trova la rivendita di armature in quoio... l'emporio e' segnalato da un cartello su una casa vicino all'ingresso ma la transizione non funziona.
Yukitopia
22/01/2005, 23:51
Originally posted by Baldovino@Jan 22 2005, 22:12
Area 49a (caverna dei troll)
Uscendo dalla caverna ti trovi in cima alla collina soprastante, e non puoi scendere.
EDITO lo aveva gia' scritto Yuki
Ehm, nn ho scritto che per scendere basta riposare vicino al bordo...
fino a qua sistemato tutto
Arcaine84
28/01/2005, 00:29
nella cittadella degli uruk le transazioni per i seguenti negozi mancano:
Armi e Armature
Attrezzature Magiche
:read:
*edit by maxtir*
sistemato fino a qua, per ora
oggi ho riscontrato le seguenti transizioni fallate nelle lone lands:
tra 216 e 217
tra 223 e 224
tra 223 e 237
tra 236 e 237
Inoltre non era possibile entrare nella casa dell'area 27 che conduce al forsaken inn
Arcaine84
28/01/2005, 21:17
transizione nulla nella 300
e precisamente all'interno, nella parte verso il picco
nella seconda o terza sala verso il picco dove c'? la porta che dovrebbe portare fuori sulla neve per poi salire sul picco.......
;D
Baldovino
29/01/2005, 10:20
La casa di zonker e' accessibile solo dalle fogne... la transizione in citta' e' buggata e ti incastra il pg. Penso che sia troppo vicina alla parete.
Yukitopia
29/01/2005, 11:09
Le transizioni delle palusi del sud sarebbero tutte da ridisegnare, sono troppo piccine e nn si trovano.
area 252 verso est non funfa
Non so se sia un bug o il mio pc ma l emporio di tharbad ogni volta che chiedo di mostrarmi che cosa a mi crascha tutto, provato 10 volte su 10 e crollato :dunno:
Baldovino
01/02/2005, 08:58
246 - Paludi del sud
C'e' un punto dove si cammina sul ciglio di uno strapiombo a mezza costa. Le due transizioni delle porte sono buggate e si resta perennemente inchiodati li.
(help.. mi aveva tirato fuori lo scuro ma mi ci sono trovato di nuovo)
edit: mi sono tirato fuori da solo con il secondo pc.. :P bello avere 2 pc
per l'emporio non so quale possa essere il problema a me finziona normalemnte.
molti bug delle transizioni d'area sono riferiti ad aree segnate sulla mappa, ma che effettivamente non esistono.
i numeri di mappa inesistenti sono:
217 - 224 - 225 - 237 - 238 - 253
il resto ? tutto contollato e sistemato
mirko_meliamyn
12/02/2005, 20:00
mappa 245
per andare ad ovest dove c'? il Sarnoguado
transizione mancante
Yukitopia
13/02/2005, 11:14
manca la transizione del sotterraneo alla 27 che porta ai sotterranei della 28 e alla forsaken inn.
brosio83
22/02/2005, 20:39
manca 277 per 264
c'? un problema al comprensorio monte graham 331 se ti incastri nella porta e poi ti liberano ma resti nella zona poi quando ti riconnetti sei nuovamente incastrato !!!! mannaggia
:ops:
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