View Full Version : Maexxna
guida al boss, in progress
Maexxna (http://www.wow-tactics.de/gfx/naxx/maexxna.jpg)
type: BEAST
ABILITA'
WEB WRAP
viene castata dopo 20 secondi dal pull e poi per tutto l'encounter ogni 40 secondi. 3 pg (non l'mt) vengono knockbackati all'indietro e, quando colpiscono il muro della sua tana, incapsulati in bozzoli. Il bozzolo causa 650-850 nature damage ogni 2 secondi e ha circa 6000 hp. Devono essere distrutti dall'esterno, al che il player si libera subendo 300 700 danni da caduta.
WEB SPRAY
viene castata ogni 40 secondi e incapacita l'intero raid per 8 secondi, causa anche 1750-2250 nature damage. Non può essere resistita.
In questi 8 secondi maexxna continua a colpire il mt.
Scudo e hot cercano di mantenerlo vivo e appena il raid esce dall'efffetto deve essere pronto a fullarlo dal momento che avrà pochissimi hp.
POISON SHOCK
aoe frontale in un cono di 15 yarde, causa 1750 2250 danni nature.
NECROTIC POISON
Riduce l'healing taken del' 90% per 30 secondi.
Da cleansare immediatamente, un abolish poison prima del web spray sul mt per evitare che venga preso durante lo stun generale.
ENRAGE
Al 30% di vita va in enrage, aumenta l'attack speed e fa molto più danno.
SPIDER SPAWN
al 30 secondo dall'ink e ogni 40 secondi successivi spawna 8 10 ragnetti dal deretano. hittano molto velocemente ma solo per 100 150, hanno 4k di vita, vanno raggruppati e aoezzati prima del web spary (vitale che non siano ancora in giro)
STRATEGIA
Maexxna viene pullata dall'mt posizionata al centro della stanza dando le spalle al raid per 3 motivi:
- l'aoe lo prende solo l'mt, non ci sono cure sul raid eccetto per gli spawn e per gli incapsulati.
- quando spawnano i ragnetti tutto il raid è raggruppato e vengono killati velocemente
- quando i 3 pg vengono sbalzati finiscono nel muro più vicino, non fuori range delle cure e dei dpser
timing
L'encounter è basato su cicli di 40 secondi, il dps ideale si attesta su un 15-20% per ogni rotazione
1-20 secondi
pull consolidamento dell'aggro dps massicco su maexxna.
nessuno deve prendere danni eccetto l'mt
20-30 secondi
al 20 secondo maexxna knockbacka i 3 player sul muro più vicino, ranged dpser immediatamente distruggono i bozzoli, i tre player cadono tornano in mezzo al raid e vengono fullati (al meglio subiscono circa 2250 danni).
30-40 secondi
al 30 secondo spawnano i ragnetti diretamente sotto maexxna
devono essere raccolti (una nova è utile) e aoeizzati, attenzione a fullare il raid il più possibile (lock no hellfire).
40 secondo
Webspray 2250 danni sull'intero raid e 8 secondi di incapacitating effect. Il timer si resetta.
Per far sopravvivere l'mt al webspary verranno designati 5 pg:
3 druidi e 2 priest metteranno una serie di spell sull'mt a 5 secondi dal web spray:
1 abolish poison (fondamentale)
1 PWS
1 regrowth max rank
1 renew max rank
1 rejuvenation max rank
(ovviamente gli hot li casteranno pg con healing maxato)
Il tank se tutto va bene ed equippato correttamente non dovrebbe scendere sotto il 20% di vita, in ogni caso verranno organizate delle natur'swiftness / lay on hand / swiftmeld rotation.
Un cheat potrebbe essere utilizzare una flask of pietrification (da cancellarsi appena finito il web spray) utile soprattutto durante l'enrage, dove una serie di critici potrebbero essere fatali. Chiaramente l'mt utilizera le varie abilità (gemma, last stand, shield wall) poco prima dei webspray.
In alternativa un divine intervation su un healer potrebbe liberarlo durante lo stun.
Suggerimenti
Gli hunter sono la classe migliore per liberare la gente incapsulata, stanno più vicino al muro e possono liberare velocemente la gente, 1/2 mage possono aiutarli.
Per raccogliere i ragnetti vengono designati un war a spammare demoralizing shout o un pala di consacretion1!1 per grupparli.
E' utile portare maexxena in enrage nel momento migliore per il raid, pronti a massimizzare il dps per l'ultima fase (vedi huhuran).
maghi e rogue possono utilizzare vanish e ice block per togliersi il webspray e continuare a fare dps
(da verificare)
amplify magic sul tank è vitale
Nature resistance potion mitigano il dmg subito dal raid
Con il full Transc, è possibile mettere un HoT in più durante il webspray.
Una pozza di NR bevuta prima di un webspray, potrebbe aiutare quanto gemma/last stand/shield wall, assorbendo il soffio NR?
Ovviamente immagino poi che un Web Spray sia impossibile da sopravvivere se il boss è in enrage... o no? Nei video l'ultimo 30% lo fanno in un'unica fase? Altrimenti shield wall va tenuto per allora direi.
Ultima domanda: se l'MT è stunnato, i rogue che vanishano (e anche i maghi che usano ice block, anche se immagino che non ne abbiamo più) non rischiano di aggrare il ragnone durante il web spray?
http://www.worldofraids.com/v2/?page=Nboss&wing=spider&mob=13
se nidate un pò di video da scaricare :)
allora
quelli che dovrebbero essere sbalzati se ho capito bene sono quelli + vicini al culo del ragno, indi rouge e war? quindi no problem
il pala che si scuda durante il web spray non funziona per mantenere l'healing sul mt? alternativamente rotazione di divine intervention/ress in combat non dovrebbe dare problemi
pozze nr naturalmente
per il resto non mi sebra troppo difficile dato che i ragnetti non fanno così male e sono facilmente segabili
se oltre ai danni del web srpay non c'è nient'altro che mette il raid in pericolo di vita l'healing dovrebbe andare concentrato sull'mt e su quelli intrappolati
allora
quelli che dovrebbero essere sbalzati se ho capito bene sono quelli + vicini al culo del ragno, indi rouge e war? quindi no problem
il pala che si scuda durante il web spray non funziona per mantenere l'healing sul mt? alternativamente rotazione di divine intervention/ress in combat non dovrebbe dare problemi
pozze nr naturalmente
per il resto non mi sebra troppo difficile dato che i ragnetti non fanno così male e sono facilmente segabili
se oltre ai danni del web srpay non c'è nient'altro che mette il raid in pericolo di vita l'healing dovrebbe andare concentrato sull'mt e su quelli intrappolati
nu, non ci si può shieldare o vanishare o iceblockare per evitare lo stun
ti becca uguale
(guardate i video, anzi appena finisco il post ve ne posto 1 da video.google.com che vedete come un mago che icebloccka prenda lo stesso il debuff dello stun
l'unico problema di questo boss è solo se gli procca il flurry sul tank (vedi ebonroc)
ma non dovrebbero esserci problemi...
renew cura 400+, regrowth 400+, rejuv non mi ricordo, cmq sicuramente arriviamo a circa 1000 ogni 3 secondi, più uno scudo a filo che con bonus healing e neck di zg (zeo usalo quando famo sto boss, 34 hp non fanno mai schifs :P) sono circa 1400 hp in più
edit: ecco
http://video.google.it/videoplay?docid=4432820407232003780&q=maexxna
minuto 1.30-1.45
vero, ho visto che se anche ice block non funzia vuol dire che non ce niente da fare
tenersi shield wall assolutamente per quando va in enrage
Cè un motivo particolare per il "No Hellfire" o è solo questione di cure?
L'aoe viene fatto praticamente sotto il boss.
Cmq... messo giù così non sembra difficilissimo... a mio avviso abbiamo incontrato di peggio
l'hellfire si deve fare cmq
Mi pare fossi sui 200 a tick dell'hot aggiuntivo del transc, quindi dovremmo essere di un buon margine sopra ai 1000 hp/3s.
allora tenete presente che ho messo tutte le informazioni che ho trovato alcune possono essere pre patch varie o incomprensioni dei primi try, no hellfire è una cautela, ti stai togliendo vita poco prima del webspray, se resta vivo qualche ragnetto potrebbe ucciderti, in ogni caso in un sacco di video lo fanno.
L'enrage ce lo si becca sicuro, come uno spray durante un enrage, almeno quello l'ho visto sempre, in vari video shotta il gtank ma viene anche zergato, purtroppo questa parte èun po casuale, molte gilde a luglio se ne lamentavano. per iceblock e vanish, probabilmente è un'informazione sempicemente sbagliata, gli sbalzati in teoria sono un secondary random target, nei video vengono sbalzati un po tutti.
bOrNtokilL
06/09/2006, 13:11
Kiss Of The Spider
già, ho visto video dalla visuale del prete, quando arriva in enrage, il tank tira tutto il possibile per sopravvivere, in quel filmato a un certo punto il tank muore, e lo prende un altro war, che penso si metta subito in shild wall, regge il mob per praticamente tutto il tempo restante, poi crepa e tipo 2 sec dopo crepa pure il mob. :ph34r:
Propheta
06/09/2006, 13:17
Questo e il migliore dei video visti... ripresa dal priest curatore del MT...
Da osservare i vari danni che si subiscono durante l'intero pull... messi bene in evidenza.
http://files.filefront.com/epoch_maexavi/;5336577;;/fileinfo.html
Questo e il migliore dei video visti... ripresa dal priest curatore del MT...
Da osservare i vari danni che si subiscono durante l'intero pull... messi bene in evidenza.
http://files.filefront.com/epoch_maexavi/;5336577;;/fileinfo.html
video che ho visto io xD
Propheta
06/09/2006, 13:27
video che ho visto io xD
cosi impari a linkare :asd:
chornholio
06/09/2006, 17:05
io posso craftare le flask of pietrification :asd:
sarà un azzardo, ma non sarebbe meglio che l'abolish poison sia castato a 2 secondi dallo spray ? dato che garantisce l'effetto solo per 8 secondi, farlo castare 5 secondi prima implica solo 3 sec di copertura... a me sembrano decismanete pochini :mmm:
L'accoltello
07/09/2006, 20:22
Da 5 secondi prima lo spammi! :P
Ok è più difficile di quanto sembri :unsure:
Provate
http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-4900-1-maexxna-wall-mod.html
<_<
Propheta
08/09/2006, 01:15
old di 1 gg :P
http://www.fremenguild.it/forums/showthread.php?t=18096
Fate: /MXW per attivare il mod
All'inizio non vedete nulla... poi appena la gene finisce nei bozzoli vedrete i target da curare in un panello tipo quello di ctraidassist.
Provato stassera ^^ funziona alla grande per chi non é fuori los.
Ci sono 2 punti dove i bozzoli finiscono... 1 quello a DX di maexxina e 1 a sud di maexxina. Su quello a DX di solito finiscono 2 bozzoli.
Cloud Wallace
08/09/2006, 01:25
io stavo SEMPRE fuori los da quelli nei wrap, sia che mi mettessi sotto, sia che stessi lontano, sia che stessi in obliquo, sia che cliccassi prima che dopo il wrap ecc
help!!!
chornholio
08/09/2006, 04:58
Quello è un problema, a volte mi spingevo in posizioni sbagliate proprio per cercare la los... il tutto ovviamente si rivelava inutile
L'accoltello
08/09/2006, 05:54
Ho rivisto il video:
lì TUTTI gli hunter si girano sui bozzoli e li implodono, aiutati da un paio di warlock, i maghi fan dps fisso e aoe sui ragni.
probabilmente la posizione che abbiamo noi non va ancora bene, nel senzo che i bozzoli devono essere TUTTI targhettabili
credo che il mod linkato sia un must per tutti gli healer, nessuno escluso
Ho rivisto il video:
lì TUTTI gli hunter si girano sui bozzoli e li implodono, aiutati da un paio di warlock, i maghi fan dps fisso e aoe sui ragni.
infatti su wowwiki c'è scritto ;)
A few Hunters are ideal for Web Wrap duty, standing a bit farther back, closer to the wall, and targeting the players stuck on the wall, killing the web before it kills the victim.
x chi si lamenta della los sui bozzoli, bhe in teoria se siamo bravi non dovrebbero servire cura, visto che con 6k di hp i bozzoli dovrebbero fare qualcosa come 1-2-3- Puff :asd:
i ragnetti già ieri dopo qualche try li stavamo facendo bene :)
Cosa da migliorare sicuramente, se il tank muore (evenienza tutt'altro che rara dopo il 30%) No panic, e buttatevi a curare il 2° tank (cannato in pieno pure io ieri sera quando è successo:ahsisi:), se guardate qualche video in alcuni capita che il MT muore, il 2° tank prende il mob, e il raid ha il tempo di finirlo :)
cmq come prima sera non è andata male con ultimo try sotto il 50%, i mob che vengono giù easy alla prima serata di try a naxx non sono la regola :D
L'ideale è che l'aoe dei warlock sui ragni, sia alterno...
Parte il warlock sotto a maexxna e subito dopo partono gli aoe dietro di lui.
Buona parte dei ragni che spawnavano, mi superavano passando (per sfiga) tra i tick di hellfire.
Altra perla... sempre per chi fa hellfire Kezan's Unstoppable Taint (http://www.thotbott.com/?i=51921)
Può essere sempre utile...
Con un pochino di aoe in più i ragnetti crepano tutti
Propheta
08/09/2006, 13:20
old di 1 gg :P
http://www.fremenguild.it/forums/showthread.php?t=18096
Fate: /MXW per attivare il mod
All'inizio non vedete nulla... poi appena la gene finisce nei bozzoli vedrete i target da curare in un panello tipo quello di ctraidassist.
Provato stassera ^^ funziona alla grande per chi non é fuori los.
Ci sono 2 punti dove i bozzoli finiscono... 1 quello a DX di maexxina e 1 a sud di maexxina. Su quello a DX di solito finiscono 2 bozzoli.
Provate questo mod alternativo:
http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=3027
Naxxramas - Maexxna
Displays clickable health bars for the 3 people affected by Maexxna's Web Watch spell. The list is sorted and shaded by range.
Magari aiuta a curare fast e al sicuro la gente piu vicina... riducendo il tempo di targeting+cure
teoricamente basta un renew+rejuv+scudo e si tiene per tutta la durata del bozzolo (max 5 sec...)
Propheta
08/09/2006, 13:26
sono 1500 - 2000 di danni al sec... non bastano
edit:
Errato... sono i danni del web spray
Lightmage [Ow]
08/09/2006, 13:27
sono 900 danni al secondo in berserk stance.
Io quando son finito nel bozzolo pigliavo 600 o al massimo 700 dmg a tick mai presi 1500 o 2000
Cmq serve + organizzazione nei bozzoli non si puo dire tutti si girano e li shottano che poi ci ritroviamo 30 persone che sparano allo stesso bozzolo 10 persone out of sight e altre 10 ( si lo so sto descrivendo gli NBF ) che i bozzoli manco li vedono e continuano a sparare al mob.
Cloud Wallace
08/09/2006, 13:52
pozzatevi e vincerete, bastano le nature normali da 10s l'una...
Propheta
08/09/2006, 13:59
;171952']sono 900 danni al secondo in berserk stance.
giusto :unsure:
At 20sec, 3 players at random will be thrown onto the Web Wall and encased in Web for 900 dmg/tick.
Io quando son finito nel bozzolo pigliavo 600 o al massimo 700 dmg a tick mai presi 1500 o 2000
Non so, Black ed io ci siamo morti dentro, la seconda volta ci sono rimasta secca :asd: , ma la prima mi è bastato un renew e una leggera spammata di cure appena il bozzolo si è rotto, quindi le cure maggiori potrebbero andare tranquillamente sull'mt e il suo switch nel caso morisse.
Alla fine con l'aoe ne rimaneva in vita solo uno di ragnetto, e come scritto sulla guida i melee più di qualche danno con la spray non le prendono per niente ;)
dovremmo essere però certi che tutti abbiano pozze nr, anche quelle normali
perchè basta che manchino quelle e il raid va a puttane
io le ho usate ad ogni try.
Ti salvano dalla prima web o dal primo bozzolo... ma al secondo giro iniziano i dolori.
Se assimiliamo per bene le meccaniche.. 1/2 nature normali bastano e avanzano
mha io vedendo l'incontro ieri le trovo assolutamente inutili le pozze nr,
il danno che prende il raid si recupera benissimo con una bendata o un hot a caso.
usiamole pure per fare la first kill, ma direi che dopo c'è le possiamo evitare :)
L'accoltello
08/09/2006, 18:18
infatti su wowwiki c'è scritto ;)
x chi si lamenta della los sui bozzoli, bhe in teoria se siamo bravi non dovrebbero servire cura, visto che con 6k di hp i bozzoli dovrebbero fare qualcosa come 1-2-3- Puff :asd:
i ragnetti già ieri dopo qualche try li stavamo facendo bene :)
Cosa da migliorare sicuramente, se il tank muore (evenienza tutt'altro che rara dopo il 30%) No panic, e buttatevi a curare il 2° tank (cannato in pieno pure io ieri sera quando è successo:ahsisi:), se guardate qualche video in alcuni capita che il MT muore, il 2° tank prende il mob, e il raid ha il tempo di finirlo :)
cmq come prima sera non è andata male con ultimo try sotto il 50%, i mob che vengono giù easy alla prima serata di try a naxx non sono la regola :D
Lo so bene che c'è scritto, ma non era quello che facevamo ieri.
mha io vedendo l'incontro ieri le trovo assolutamente inutili le pozze nr,
il danno che prende il raid si recupera benissimo con una bendata o un hot a caso.
usiamole pure per fare la first kill, ma direi che dopo c'è le possiamo evitare :)
non fa schifo una pozza ogni tanto
Nove try, nove pozze nr, bevute prima dell'inc e dopo il primo spray, per i melee, è fattibile, tanto altri danni non se ne prendono.
emiliano
09/09/2006, 11:46
o i cursed lo hanno fatto ci dobbiamo attivare pdpdpdpdpd
L'hanno downata?
Cmq si da, oggi deve andare giù, non mi è sembrato niente di impossibile, dobbiamo solo perfezionarci nelle posizioni
L'accoltello
10/09/2006, 07:13
Mmm, dai try di ieri devo dire che bozzoli/ragni non sono perfetti ma sensibilmente migliorati, rimane invece il problema di engra shottato :/
Non so se qualche volta mancassero hot/abolish o è stata solo sfortuna... in quest'ultimo caso l'unica è provare provare e sperare ç_ç
In un paio di occasioni abbiamo avuto sfiga con dei crit su engra... ragnetti e bozzoli mi sembrava venissero giù bene nelle ultime prove.
siamo migliorati sensibilmente con quest'ultima nuova posizione (anche perchè nella posizione precedente la maggior parte venivano sbalzati dove era buggato, mentre dove non era buggato la gente moriva perchè era davanti a maexxna
best try 33%
prox volta si downa facilmente...
sperando che engra abbia questi 3 pezzi del set... noi che possiamo permettercelo dobbiamo darglieli!11!
ricordo che il bonus full set del wrath è stato NERFATO!!!!
non è più come ai tempi di chromaggus: "eh raga non prende danno!!111"
l' OTTO% non è assolutamente nulla
nastro pozze per 20k armor FTW
sperando che engra abbia questi 3 pezzi del set... noi che possiamo permettercelo dobbiamo darglieli!11!
Ovvio che engra deve avere il maggior numero di pezzi t3 e il prima possibile, anche se, a mio modestissimo avviso, per maexxna non è così fondamentale. Come gesso che metteva le hot, avevo sempre in target l'MT e sparavo cure normali fino a 6secondi, poi a 3 castavo la hot da 1,8 e l'istan, quindi posso bene dire di aver bene presente come andavano le cose, e nei best try che abbiamo fatto (nei quali engra non crepava), lui era sempre al 98-100%... diversamente anche un piccolo deficit, abbiamo visto a dove porta. Il succo della questione è tutto li... se engra è full, riesce a resistere finchè noi tutti non usciamo dal web spray, e coi druidi che castano nature swiftness+ht o lo swiftmend si riprende per i capelli :D A noi molto spesso capitava di avere un engra non full e quindi crepava a 7 secondi dal webspray :cry2:
eh, tenete conto che 2.5k di danno li prende SEMPRE
Cloud Wallace
10/09/2006, 13:54
se volete ho qualche int by TAD su come fare il mob...
ahahahahah infe sei un cesso :asd:
mo devo chiudere tutto
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.