View Full Version : GdR o Action?
nanodagiardino
26/07/2004, 08:35
Non c'? molto da aggiungere direi.
Dato che siamo in una fase di bassa affluenza direi che ? l'occasione per meditare a come rilanciare Eriador. Sempre che si ritenga utile e possibile farlo.
Wulfario
26/07/2004, 09:55
Ho votato per aumentare il gdr...
Ho votato anche se non sto giocando (hd saltato ora che avrei tempo, e davvero mille impegni in settembre/dicembre), ma cercher? il modo di continuare a giocare nello Shard dove mi son pi? divertito e dove ho incontrato i migliori compagni di gioco.
Spero a presto
cya
Darkside Sun
26/07/2004, 10:06
Per esperienza posso dire che l'action attira di piu', certo sarebbe un peccato abbandonare il gdr pero' in effetti lo si puo' reintegrare gradualmente appena torniamo a un alto livello di utenti.
Io dico pi? gdr, ma per fare pi? gdr bisognerebbe avere la mente sgombra dal livellamento e questo ? possibile solo se c'? un blocco.
Poi sarebbe interessante rendere davvero difficile expare ai pg singoli, sia per la potenza degli avversari, sia per la quantit? dei px che danno.
Mi piacerebbe vedere la gente che si ritrova in locanda a programmare le proprie avventure.
Inoltre secondo me i dm non dovrebbero fare pi? quest, ma dovrebbero limitarsi ad impersonare dei png per animare il mondo e a dare spesso px per interpretazione.
Poi mi piacerebbe levare tutte quelle magie che non sono interpretabili come "capacit? straordinarie" e che non hanno senso nella Terra di Mezzo.
Il mio sogno finisce che fagocitiamo pure TdM :drop:
Darkside Sun
26/07/2004, 11:25
Originally posted by Gwaihir@Jul 26 2004, 10:19 AM
Io dico pi? gdr, ma per fare pi? gdr bisognerebbe avere la mente sgombra dal livellamento e questo ? possibile solo se c'? un blocco.
Poi sarebbe interessante rendere davvero difficile expare ai pg singoli, sia per la potenza degli avversari, sia per la quantit? dei px che danno.
Mi piacerebbe vedere la gente che si ritrova in locanda a programmare le proprie avventure.
Inoltre secondo me i dm non dovrebbero fare pi? quest, ma dovrebbero limitarsi ad impersonare dei png per animare il mondo e a dare spesso px per interpretazione.
Poi mi piacerebbe levare tutte quelle magie che non sono interpretabili come "capacit? straordinarie" e che non hanno senso nella Terra di Mezzo.
Il mio sogno finisce che fagocitiamo pure TdM :drop:
Quanto hai detto a me andrebbe benissimo ma sappiamo benissimo che il 60% dei player preferiscono l'action al gdr "stretto", andando in quella direzione non solo non recuperemo il player persi ma ne perderemo ulteriormente. In realt? il gdr ? piu' pesante mentre l'action ? piu leggero da giocare, tiene il cervello meno impegnato e visto che la gran parte dei player giocano a Nwn per rilassarsi e semi-staccare il cervello ? decisamente meglio puntare sull'action.
Originally posted by Darkside Sun@Jul 26 2004, 10:25 AM
Quanto hai detto a me andrebbe benissimo ma sappiamo benissimo che il 60% dei player preferiscono l'action al gdr "stretto", andando in quella direzione non solo non recuperemo il player persi ma ne perderemo ulteriormente. In realt? il gdr ? piu' pesante mentre l'action ? piu leggero da giocare, tiene il cervello meno impegnato e visto che la gran parte dei player giocano a Nwn per rilassarsi e semi-staccare il cervello ? decisamente meglio puntare sull'action.
Non mi hai convinto neppure un pochino... :nonono:
Io mi deprimo e basta a vedere certi powamenti su terra tolkieniana, e poi gdr non esclude per nulla action, semplicemente cambiano (in meglio) alcuni parametri
Darkside Sun
26/07/2004, 11:33
Originally posted by Gwaihir@Jul 26 2004, 10:30 AM
Non mi hai convinto neppure un pochino... :nonono:
Io mi deprimo e basta a vedere certi powamenti su terra tolkieniana, e poi gdr non esclude per nulla action, semplicemente cambiano (in meglio) alcuni parametri
Be allora fate ciao ciao ai player, l'unico server gdr che conta molti player ? l'ex Nordok, ma siamo capaci di arrivare a quei livelli? E' una scomessa troppo rischiosa il full gdr
Originally posted by Darkside Sun@Jul 26 2004, 10:33 AM
Be allora fate ciao ciao ai player, l'unico server gdr che conta molti player ? l'ex Nordok, ma siamo capaci di arrivare a quei livelli? E' una scomessa troppo rischiosa il full gdr
Mi pare quasi un ricatto.
Al momento che io sappia i server che vanno di pi? (a parte Eriador) sono proprio quelli full-gdr.
TdM ha avuto mega problemi tecnici e uno staff di imbecilli, altrimenti Eriador forse non sarebbe nemmeno mai nato (vero Inse? :rolleyes: ).
Anche gokux pare che vada bene, ma ha una fama disgraziata, generalmente chi ne parla ? assalito da conati di vomito.
Secondo me Eriador (Tolkien) dovrebbe avere una fama adeguata, non essere una sciaquetta popolata dai fan di Goldrake (tanto per variare un po' sul tema)
Darkside Sun
26/07/2004, 11:48
Originally posted by Gwaihir@Jul 26 2004, 10:39 AM
Mi pare quasi un ricatto.
Al momento che io sappia i server che vanno di pi? (a parte Eriador) sono proprio quelli full-gdr.
TdM ha avuto mega problemi tecnici e uno staff di imbecilli, altrimenti Eriador forse non sarebbe nemmeno mai nato (vero Inse? :rolleyes: ).
Anche gokux pare che vada bene, ma ha una fama disgraziata, generalmente chi ne parla ? assalito da conati di vomito.
Secondo me Eriador (Tolkien) dovrebbe avere una fama adeguata, non essere una sciaquetta popolata dai fan di Goldrake (tanto per variare un po' sul tema)
No no non era un ricatto, io sono un fedelissimo di Eriador ;)
I full-gdr hanno di media 10 player, ti sembrano tanti? Parleranno pure male di Gokux ma ha sempre due server pieni con 30 player su ognuno.
Se ne facciamo un problema di fama poi fate voi, d'altronde stiamo parlando di un gioco e di gente che si vuole divertire a prescindere dall'ambientazione nella quale gioca, quindi questa cosa della fama mi sembra un po' una cosa esagerata.
Originally posted by Darkside Sun@Jul 26 2004, 10:48 AM
No no non era un ricatto, io sono un fedelissimo di Eriador ;)
I full-gdr hanno di media 10 player, ti sembrano tanti? Parleranno pure male di Gokux ma ha sempre due server pieni con 30 player su ognuno.
Se ne facciamo un problema di fama poi fate voi, d'altronde stiamo parlando di un gioco e di gente che si vuole divertire a prescindere dall'ambientazione nella quale gioca, quindi questa cosa della fama mi sembra un po' una cosa esagerata.
La cosa dei 10 player non ? vera, te lo assicuro.
Quella ? la realt? di TdM, dove ci sta un facocero malese come Admin tuttofare, gli altri vanno molto meglio; sei mai stato su Mystara? o su The Gate che era un mud full-gdr con una grafica ridicola e aveva 80-100 players a sera?
Darkside Sun
26/07/2004, 12:06
Originally posted by Gwaihir@Jul 26 2004, 10:55 AM
La cosa dei 10 player non ? vera, te lo assicuro.
Quella ? la realt? di TdM, dove ci sta un facocero malese come Admin tuttofare, gli altri vanno molto meglio; sei mai stato su Mystara? o su The Gate che era un mud full-gdr con una grafica ridicola e aveva 80-100 players a sera?
Si di mystara ne ho sentito parlare bene pero' aveva 80 player all'inizio quando i player di Nwn erano il 150% in piu di quelli odierni, anche eriador aveva 34 pg a sera a quell'epoca. In realta ormai Nwn sta passando di moda, i player diminuiscono e sono tanti i server che devono dividersi i player rimanenti.
io direi action.
Non ci sono server action, in italia, ed ? un peccato. perch? gdr si, ? bello, ma a volte piave anche poware, insomma!:P
per me, va bene cosi ^_^
Wulfario
26/07/2004, 12:19
E' vero, l'action attira di pi?...
Come ? vero che i film di Vanzina ogni anno riempiono le sale e le soap come Un posto al Sole sono le pi? seguite, mentre Dogma di Kevin Smith ci mette anni per essere distribuiti in Italia e La meglio giovent? viene rifiutata dalla Rai perch? troppo impegnativo... e viene poi premiato all'ultimo festival di Cannes. :lol:
Secondo me il full gdr vuota i server, ma l'action li riempie di goldrake e gne gne gne.
La via giusta secondo me ? l'half gdr come prima, anzi magari un po' pi? di prima visto che in realt? la caratterizzazione dell'ambientazione era deboluccia.
cya
sarebe bello il gdr... che quando ci si rompe il cacchio facendo gdr vai a poware felicemente...ma non troppo costretti a fare gdr... o costretti a poware xk? non c ? nessuno che fa gdr.... una via di mezzo ruleggerebbe assai :prof: :lamer: :rosik: :muro: :specchio:
Cloud Wallace
26/07/2004, 12:40
Originally posted by elvewyn@Jul 26 2004, 12:25 PM
sarebe bello il gdr... che quando ci si rompe il cacchio facendo gdr vai a poware felicemente...ma non troppo costretti a fare gdr... o costretti a poware xk? non c ? nessuno che fa gdr.... una via di mezzo ruleggerebbe assai :prof: :lamer: :rosik: :muro: :specchio:
era l'half-Gdr, ma non ha mai funzionato, visto che diventava action...
nanodagiardino
26/07/2004, 12:44
Piccola precisazione: con "pi? GdR" non intendevo sterzate verso il full gdr, ma solo una vera e definitiva attuazione di quel compromesso gdr/action che avremmo sempre voluto fare ma che in effetti non abbiamo mai avuto davvero.
Di fatto si tratterebbe fondamentalmente di privilegiare DAVVERO chi fa gdr, lasciando chi vuole poware la possibilit? di farlo, accettandone per? anche i lati negativi (tanto per capirci, organizzare quest per gente che vuole solo trame del tipo: via, uccidi il mostro e trova il premio, non ? n? interessante n? utile).
Darkside Sun
26/07/2004, 13:42
Originally posted by nanodagiardino@Jul 26 2004, 11:44 AM
Piccola precisazione: con "pi? GdR" non intendevo sterzate verso il full gdr, ma solo una vera e definitiva attuazione di quel compromesso gdr/action che avremmo sempre voluto fare ma che in effetti non abbiamo mai avuto davvero.
Di fatto si tratterebbe fondamentalmente di privilegiare DAVVERO chi fa gdr, lasciando chi vuole poware la possibilit? di farlo, accettandone per? anche i lati negativi (tanto per capirci, organizzare quest per gente che vuole solo trame del tipo: via, uccidi il mostro e trova il premio, non ? n? interessante n? utile).
Purtroppo io sono molto scettico riguardo a questa cosa, tempo fa si disse che le quest ,le cariche importanti e i premi px gli avrebbero avuti quelli che avessero fatto gdr e cosi non ? mai stato. Non c'? mai stata la spinta ad invogliare il player a fare gdr, chi ha fatto only action o quasi ? sempre stato NETTAMENTE avvantaggiato.
Originally posted by nanodagiardino@Jul 26 2004, 11:44 AM
Piccola precisazione: con "pi? GdR" non intendevo sterzate verso il full gdr, ma solo una vera e definitiva attuazione di quel compromesso gdr/action che avremmo sempre voluto fare ma che in effetti non abbiamo mai avuto davvero.
Di fatto si tratterebbe fondamentalmente di privilegiare DAVVERO chi fa gdr, lasciando chi vuole poware la possibilit? di farlo, accettandone per? anche i lati negativi (tanto per capirci, organizzare quest per gente che vuole solo trame del tipo: via, uccidi il mostro e trova il premio, non ? n? interessante n? utile).
uppo il nano e l'half-gdr serio
w il nano villoso...comunque... se si dice di fare anche gdr meglio farlo... e non considerare solo il fatto dell azione... meglio fare gdr se no dopo un po uno si scazzae se volte un server powa azione ce ne sono un casino... questo non ha neanche i mezzi ne gli ogetti necessari x essere azione... secondo me...comunque vdete me .. a me sta benissimo un mezzo gdr...che ruleggia molto :rosik:
Originally posted by nanodagiardino@Jul 26 2004, 11:44 AM
Piccola precisazione: con "pi? GdR" non intendevo sterzate verso il full gdr, ma solo una vera e definitiva attuazione di quel compromesso gdr/action che avremmo sempre voluto fare ma che in effetti non abbiamo mai avuto davvero.
Di fatto si tratterebbe fondamentalmente di privilegiare DAVVERO chi fa gdr, lasciando chi vuole poware la possibilit? di farlo, accettandone per? anche i lati negativi (tanto per capirci, organizzare quest per gente che vuole solo trame del tipo: via, uccidi il mostro e trova il premio, non ? n? interessante n? utile).
Gi? questa ? una discriminazione ed ? dimostrato cmq che non funziona.
Credo invece che sia giusto ragionare sull'ambientazione, se siamo su "Powalandia" allora vai di effetti speciali, se siamo in casa di Tolkien allora via gli effetti speciali.
Il gdr viene da solo se ci sono le condizioni per farlo.
Wulfario
26/07/2004, 14:36
Originally posted by Gwaihir@Jul 26 2004, 01:25 PM
Gi? questa ? una discriminazione ed ? dimostrato cmq che non funziona.
Umh ...
Secondo me il sistema ibrido di gdr e action che dite aver fallito invece funziona e potrebbe funzionare anche meglio.
Secondo me ? una delle ragioni dei 40 e pi? giocatori online nelle sere prima del down.
Personalmente non avrei giocato su uno shard solo action, e penso che anche diversi dei vecchi elfi "full gdr" avrebbero fatto la stessa scelta.
E penso anche che molti player action non giocherebbero, ahim?, in uno shard full gdr con blocchi, difficolt? di espaggio, nessun oggetto magico e dure penalit? alla morte.
Se poi in passato i giocatori full gdr non son stati "tutelati" e seguiti come nelle intenzioni, non mi sembra un motivo per buttare via il sistema ma per iniziare a farlo funzionare meglio no?
Per il discorso delle discriminazioni non sono d'accordo.
Ogni cosa discrimina a partire dal tempo che si ha per giocare e per far crescere il pg, all'abilit? del player e alla bravura tecnica nello strutturare il pg.
Dare delle possibilit? anche a chi passa la maggior parte del suo tempo a far gdr, creare delle quest per questi player non ? una discriminazione ma un'alternativa. :)
secondo me la situazione presente non ? malaccio visto che se si ha voglia di fare gdr lo si fa altrimenti si va a fare px... prendendo un esempio, quando gioco ci sono sere che ho voglia di fare gdr e altre ijn cui voglio expare, tutto dipende dal mio umore... io penso che una via di mezzo sia l'ideale, anche aumentando un p? il gdr ma senza arrivare ad un full-gdr, e magari i player inizierebbero a tornare, perch? se con un server del genere ce ne eranpo parecchi di player significa che prima o poi torneranno sperando di trovare il vecchio eriador con o senza piccole modifiche...
che ne dite???
bhe, io continuo a dire che ? meglio poware, perch? di sevrer action in italia non esistono. per quanti riguarda i playa, non ci sono perch? ? estate e sono tutti in giro. Vederete a ottobre...
Originally posted by Fairy@Jul 26 2004, 01:59 PM
bhe, io continuo a dire che ? meglio poware, perch? di sevrer action in italia non esistono. per quanti riguarda i playa, non ci sono perch? ? estate e sono tutti in giro. Vederete a ottobre...
si ? vero, per? se eriador fpsse solo action non ? cos? dovertente...a me piace fare gdr quando ne ho voglia e cmq un p? ce ne vuole...io dico ancora che sono favorevole all'half-gdr
Quando si sente parlare di "andare verso il gdr" io non penso che chi ci tiene alla parte action debba avere la tremarella, quella parte a mio avviso non va persa, perch? su Eriador mi pare che ci sia la massima libert? di poware.
D'altra parte il gdr lo fanno i giocatori e sicuramente i dm posso dare una discreta mano, con quest, px per gdr, gestione delle gilde, etc...
Per? per me, nonostante il successo del sistema misto (si fa per dire cmq), dare a questa ambientazione un po' pi? di spessore ? fondamentale e non credo che andrebbe a danno dell'azione, salvo magari evitare qualche fuochetto artificiale di troppo.
Wulfario, io capisco quello che intendi tu, ma ti assicuro che di gdr su Eriador se ne trova il 10% delle volte e non il 50% come il 'progetto' auspicava...
Faccio un esempio di gdr 'normale su Eriador'
- DM arriva e piazza una scena di tragedia sulla strada, carri in fiamme, cadaveri trafitti da frecce, sangue...
- Giocatore 1 arriva, si ferma 5 secondi.
- Giocatore 2 arriva e dice a giocatore 1 "Oh ma che ? sta roba?"
- Giocatore 1 a giocatore 2 "Boh e che ne so"
- Giocatore 2 a giocatore 1 "Andiamo dai"
VANNO... :blink: :wacko: :shocked:
Ogni tanto si sale un po' di livello, lo ammetto, ma vi assicuro che ? cosa rara...
Non si pu? fare meglio?
Certo non ? facile quando il massimo della soddisfazione ? uccidere il Capo dei Vagabondi con l'Alabarda Spaziale Potenziata o magari come ho visto fare a certi con un livello da Ombra colpisci-passetto indietro-colpisci-passetto indietro per 50 volte fino all'agognata vittoria.
Non so, se vi divertite pace, ma secondo me ? poca cosa...
nanodagiardino
26/07/2004, 15:47
Originally posted by Darkside Sun@Jul 26 2004, 12:42 PM
Purtroppo io sono molto scettico riguardo a questa cosa, tempo fa si disse che le quest ,le cariche importanti e i premi px gli avrebbero avuti quelli che avessero fatto gdr e cosi non ? mai stato. Non c'? mai stata la spinta ad invogliare il player a fare gdr, chi ha fatto only action o quasi ? sempre stato NETTAMENTE avvantaggiato.
In parte hai ragione a di re che non si ? portata in fondo la cosa, ma nettamente avvantaggiati forse ? un po' eccessivo anche per un motivo di base.
La preferenza per il GdR non influenza solo il modo di giocare, ma anche il tipo di premio al quale il pg punta.
Per fare un esempio, credo che Wulfario abbia apprezzato di pi? il potere avere per Maeglin la casetta nel bosco piuttosto che un arco super powah che fa i fuochi d'artificio (che l'interessato mi corregga se sbaglio eh ;) )
Questo ? forse punto vero, la distinzione tra chi fa GdR perch? spera nel premio e chi fa gdr perch? gli piace e, indipendentemente da questo, viene premiato, magari pi? con "cazzatelle" che danno spessore al personaggio pi? che con vantaggi effettivi.
Ripeto per? che in parte sono d'accordo con te sul fatto che fino ad ora non si ? avuto il coraggio di andare in fondo privilegiando i pg che facevano - anche - gdr.
Da quello nasce il mio sondaggio.
E anche da una considerazione di fondo: se vogliamo uno shard action diventa di fatto inutile la presenza dei DM questanti. Basta qualcuno che piazzi qua e l? qualche mostrone ogni tanto e via.
Per quanto riguarda invece il diventare full gdr personalmente non sono d'accordo.
Secondo me c'? spazio per questo esperimento di connubio con l'action, mentre di shard full gdr buoni gi? ce ne sono (vedi anche LdK sul quale ho giochicchiato durante il down).
Wulfario
26/07/2004, 16:20
Originally posted by nanodagiardino@Jul 26 2004, 02:47 PM
Per fare un esempio, credo che Wulfario abbia apprezzato di pi? il potere avere per Maeglin la casetta nel bosco piuttosto che un arco super powah che fa i fuochi d'artificio (che l'interessato mi corregga se sbaglio eh ;)
Non smentisco affatto.. ? proprio cos?. :)
Un'altro esempio delle cose che pi? mi son piaciute ? stata la possibilit? di "legare" sull'arco il Piccolo fiore cremisi che fu donato da Niniel a Maeglin.
Se ricordo bene fu Melian, dopo una quest, che me lo ha aggiunto all'arco integrando anche la descrizione testuale dell'oggetto e aggiungendo un +1 e una luce rossastra.
Questo, sempre per fare esempi, ? stato graditissimo: i pg sviluppano una storia e un rapporto sentimentale in gdr, e il Dm accompagna la cosa se pare plausibile.
Il +1 ? piacevole, ma la soddisfazione di avere un oggetto cos? legato alla storia dei 2 pg ? di gran lunga superiore!
Cos? si che il pg diventa unico, con la caratterizzazione, non solo con i + mille al colpire e ai danni che, alla fine, tutti riescono a raggiungere.
allora sui server che ci sono in giro in italia, su gok,ux ero dm un tempo fa e a quel tempo era ridicolo, ora ci sono tornato a giocare da quando eriador eera down e mi sto divertendo. io ho votatato full action in quanto l'eriador che ho amato di + era quello prima del reset. se volete andare verso il gdr a bereve ic sar? la conocorrenza di gokux che sta x partorire 8a settembre 9 un server gdr. io nn limiterei agli utenti oggetti (tipo classi 2/3 oggetti proibiti) e altre cose che molte volte rendono il gioco + pesante. innanzitutto giocare con stivali della velocit? rende il giocare molto + piacevole perk? uno si vuole rilassare e vuoel girare le aree velocemente. secondo me il compromesso ideale era prima el reset quando il server era full action ma i dm prestavano attenzione (copn quest ecc) a quegli utenti che praticavano pure il gdr. la giocabilit? deve essere meno pesante. quando dico che secondo me era il compromesso ideale lo era in quanto se un utent voelva giocare come gli pareva poteva farlo (nn danneggiando agli latri e non avendo damnneggiamenti dal server [px oggetti ecc]) e chi provava attenzione x il gdr lo ptraticava e questava con le varie quest che c'erano (x quello ke so io ce n'eran + quel tempo che dopo il reset) andando via in party con gent che al posto di poware si divettiva in altri modi. tanto che le quest e cose varie avevano fatto provare nella gente (me compreso) una grande attrazione verso il gdr full, ma poii nn essendo un cartaceo il gdr sul pc rimane agli utenti molto pesante e quibndi piano piano eriador ? comniciato a morire. in poche parole il gdr ? gradito quando leggero in quest in quanto non ti vincola totalemnte, poi dopo diventa pesante quando non si riesce unire l'action, pue se non ? full eriador rende lo shard a un livello di action molto lento e inferiore a quello gdr. secondo me meglio tornare sui vecchi canoni del pc di inse pre hgn.
Cloud Wallace
26/07/2004, 16:50
non solo con i + mille al colpire e ai danni che, alla fine, tutti riescono a raggiungere.
Hey, calma, il bardo non ci arriver? mai :lollone: :evilol:
E anche da una considerazione di fondo: se vogliamo uno shard action diventa di fatto inutile la presenza dei DM questanti. Basta qualcuno che piazzi qua e l? qualche mostrone ogni tanto e via.
Il fatto ? che, purtroppo, prima del down era effettivamente cos?. Mi spiego meglio: tantissime volte ho visto e partecipato a quest dove l'obbiettivo, in modo pi? o meno velato era "vai, uccidi e loota", senza un minimo di necessit? di interpretazione o di utilizzo delle proprie caratteristiche quali int. sg e ca (e non dico per castare, ma intendo proprio per relazionarsi con gli altri pg). Ho visto pg con carisma 8 comportarsi da grandi leader durante le quest, o pg con int 8 uscirsene con commenti acuti quando, probabilmente neanche avrebbero saputo usare i congiuntivi correttamente... Tutto questo sotto l'ala protettrice del dm di turno, che si limitava a guidare la mandria verso l'inevitabile rissa finale con premio pi? o meno sgravato annesso. Solo una volta mi ricordo di una quest dove per progredire, bisognava convincere un png a colpi di carisma, e io col mio guerriero bolso e idiota ho perso 20 minuti a minacciarlo sterilmente :motz: . Ma ? stato prima del reset...
Per fare un esempio, credo che Wulfario abbia apprezzato di pi? il potere avere per Maeglin la casetta nel bosco piuttosto che un arco super powah che fa i fuochi d'artificio (che l'interessato mi corregga se sbaglio eh )
Il problema ? che probabilmente quando il pg powone strapompato e straequippato ha sfidato maeglin l'esito della sfida ? stato scontato, visto che la luce attorno all'arco non mi pare che dia bonus al colpire :lollone: :ph34r:
Solo una volta mi ricordo di una quest dove per progredire, bisognava convincere un png a colpi di carisma, e io col mio guerriero bolso e idiota ho perso 20 minuti a minacciarlo sterilmente . Ma ? stato prima del reset...
infatti a mio viso prima del reset l'action era a livelli full e allo stesso tempo le quest venivano affrontate in modo + gdr. dopo ? stato quel mix che a mio viso rendeva eriador noioso.
Darkside Sun
26/07/2004, 17:20
Originally posted by kikko@Jul 26 2004, 03:54 PM
infatti a mio viso prima del reset l'action era a livelli full e allo stesso tempo le quest venivano affrontate in modo + gdr. dopo ? stato quel mix che a mio viso rendeva eriador noioso.
E io concordo come al solito in pieno con te ;)
eh eh neanche che lo precisavi :champion:
Propheta
26/07/2004, 17:37
A mio avviso un half gdr va piu che bene! Tanto un po di storia in un azione da sempre gusto! B)
Chi fa gdr deve essere premiato adeguamente con oggetti o items personalizzati! Lasciare ai altri la possibilit? di poware liberamente senza restrizioni di genere!
Insomma chi fa GDR pottra avere oggetti che vano fuori dal mercato ordinario di items! Chi non lo fa per motivi di tempo o altro pottra sempre avere la possibilita di avere armi +5 o +8 a seconda della sua preferenza!
Ho notato un vero stress da parte di playa che giocavano a eriador ogni volta che si effettuavano cambiamenti alle classi! Con tanto di relativo sloggiare verso altri lidi!
Io ho sempre inteso Eriador come riferimento al divertimento alternativo rispetto ad altri shard! E non un punto dove i malati cronici di LOTR si possano riunire! Per quest ultimi ci sono gia tanti server!
Eriador puo essere un posto dove si possano divertire sia i playa sentendosi liberi di POWARE o GDeRarre( <_< ), i mapper che si possano liberamente sbizzarrire nel creare ambienti divertenti per tutti ai scripter che creano le situazioni adatte per questo!
Non voto nessuno perche ritengo che eriador e bello perche ce la possibilita per entrambe! :lollone:
Wulfario
26/07/2004, 17:52
Mi rimane un dubbio di fondo su una spero eventuale virata full action:
a che serve l'ambientazione tolkeniana in quel caso?
A che servono gli Uruk e le fazioni, il sindaco di Brea e le Tumulilande, Verdecammino e tutta quella roba li se si vuole uno shard full action senza nessuna limitazione di nwn e nessuna interpretazione del pg?
Allora perch? sbattersi tanto con le mappe (stupende soprattutto in Eriador2) fedeli al SdA? :head:
Un mondo qualsiasi andrebbe benissimo no?
beh il modulo lo devi riadattare un p? ma gia ocme si dispone bene, la tumulilande c'era anche prima del reset ed era un posto affollato di avventurrieri, invece riguardo eriador2 e bene che ci sia una differenzazione netta e rimanga ambientato in lotr e half gdr con livvello di gdr maggiore di quello attuale
non si potrebbe semplicemente fare gdr solo durante le quest? no eh??? :huh:
poi vabb?, chi lo vuole fare lo faccia.... -_-
Sono perplesso.
I discorsi riguardanti limitazioni ad oggetti e magie sono tutte cavolate secondo me, quelli sono relativi al livello di difficolt? di eriador, se i guerrieri potessero andare in giro con armi (e armature a quel punto, altres? non ci sarebbe bilanciamento con l'AC) +8 e i maghi fermare il tempo e scaricare 3 o 4 isaac da 240 danni l'uno prima che il bersaglio possa accennare a una reazione, sarebbe un po' come giocare a livello easy e ti annoierebbe in un attimo: basta guardare lo stato attuale delle cose, i Pg sono al 23 livello e i mostri che restano impegnativi sono rimasti ben pochi, e in linea di massima si va a cercare quelli per avere un minimo di sfida: molto indicativo il fatto che proprio in questa fase si ? cominciato a ritoccare i mostri. Stessa cosa gli stivali di haste... ci sono carovane, ci sono gli stivali dei viaggi, il tragitto pi? lungo richieder? una 10ina di minuti quando proprio vai a infognarti, s enon hai voglia di fare quei due metri non so cosa giochi a fare.
E tuttavia, resta pur sempre vero che alla fine ? un gioco e bisogna divertirsi, e quando la complicazione si alza eccessivamente e l'expaggio diventa frustrante, una grossa % di giocatori preferisce rinunciare, e non ? necessariamente sbagliato: se cerco relax e non una sessione di gioco impegnativa, ? giusto che trovi anche quello (per? questo non vuol dire che per giocare rilassato devo poter fermare il tempo e avere una spada +8 ... non c'? attinenza).
Quindi cosa si dovrebbe fare su Eriador? E' gi? stato detto: mantenerlo cos? com'?, e premiare i Pg che fanno GdR, ma in maniera seria per?, ovvero in modo che effettivamente INVOGLI a fare GdR. Dovrebbe per? trattarsi di un impegno pi? o meno costante e non episodico: un'accettazione da parte del PG a interpretare un determinato ruolo, che gli porti benefici al di fuori del comune, ma che contemporaneamente vincoli le sue azioni. Per fare un esempio, se un PG accetta di impersonare il Sacerdote di Fornost (non so che senso possa avere una simile carica nell'ambientazione di Tolkien, ma ? solo un esmpeio su una carica realmente esistente mi pare), avrebbe s? diritto alla Bastone Sacro che tutti i suoi predecessori hanno portato, per? il PG dovrebbe poi effettivamente RENDERSI CONTO di chi ? e cosa rappresenta, e sforzarsi di impersonare quel ruolo: farsi ritrovare poi a svuotare villa fenry o a compiere azioni al limite della legalit? lo porterebbe non solo all'immediata esclusione dal ruolo, ma dovrebbe anche comportare sanzioni (gdrristiche) pi? pesanti. Chiaramente poi, a seconda del ruolo impersonato, si dovrebbe essere a disposizione per ogni episodio che ne richieda la presenza. E una volta distribuiti i ruoli e ritagliati gli spazi (mica per forza devono essere tutti personaggi importanti, ognuno per? avrebbe i suoi privilegi a patto di impegnarsi nel proprio ruolo), si avrebbe a disposizione anche un'impalcatura perfetta per il questing, che potrebbe offrire spunti ben pi? vari del solito vai-uccidi-trova-riporta (anche se, a voler ben vedere, il 90% delle quest si pu? ridurre a questo, qualsiasi sia il grado di infiorettatura ricamato sopra... ma ? proprio il ricamo il punto croce ... ehm cruciale :P ).
E chi non fa GdR? Continuerebbe ad avere a disposizione l'attuale Eriador (magari con un boost all'esperienza, che si fa davvero noiosa ai livelli alti e, a mio avviso, ingiustificata per un gioco come NWN) per fare quello che vuole quando vuole (entro le regole), con craft, miniere e tutto il resto, senza che nessuno gli rompa l'anima... meglio di cos?.
Detto tutto, come sempre dilungandomi troppo, ma ? quel che penso ;) Anche se c'? un problema ulteriore... tuttavia non ? il posto dove parlarne.
Cloud Wallace
26/07/2004, 19:20
Anche se c'? un problema ulteriore... tuttavia non ? il posto dove parlarne.
:head:
Yukitopia
26/07/2004, 20:17
Bug bug bug... ho visualizzato i risultati prima di votare e adesso mi dice che ho gia' votato.... :cry:
Wulfario
26/07/2004, 20:24
Sono d'accordo con Zeo al 100%
Se si caratterizza un personaggio e lo si sbilancia in un certo senso, si dovrebbe avere vantaggi ma anche limitazioni (non andare nei tumuli a razziare tesori, non unirsi in gruppo a pg malvagi o che si suppone siano malvagi o che non siano amici dichiarati della tua razza ecc...)
Per il gdr solo in quest... b?... ho sempre pensato che le quest non siano l'apice del gdr.
Il gdr se vuoi lo fai anche e meglio fuori dalle quest.
Originally posted by Yukitopia@Jul 26 2004, 07:17 PM
Bug bug bug... ho visualizzato i risultati prima di votare e adesso mi dice che ho gia' votato.... :cry:
? giusto cos?, c'era anche scritto sul pulsante che avresti annullato il tuo voto :P
x me si tratta di operare una scelta: vogliamo che eriador trabocchi di pg o in realt? alla fine non ce ne frega niente?
nel primo caso la soluzione ? semplice: si sblocca tutto, ma tuttotutto, si mette esperienza a sacchi, mostri spaventosi, numero pg almeno a 5 e via andare, chi entra vedrete che rimane. il gdr cos? va a puttane, il pvp sistematico (vd FAZIONI) pure, ma avremo lo shard pieno. a questo punto si possono anche introdurre i craft per avere oggetti sgravatissimi (oddio che parolaccia) in modo da approfondire un pochetto il gioco oltre all'expaggio (cose semplici, senn? il giocatore che si vuole rilassare la sua katana+8affilata+2d12criticimassicci+2d12dannifred dicaldifrittisonici non ha voglia di farla e rosika)
l'esempio riportato sopra ? gokux (levando i craft ovviamente). e, come ci riporta kikko (e posso confermarlo personalmente), fa 60pg e passa su due server. poi il modulo tecnicamente ? osceno, crasha continuamente, ma la gente non si stufa per questo.
l'altra alternativa ? tenerci una clientela selezionata e a rischio continuo di perdita (fino a modulo vuoto quando nn ci sono neanche gli aficionados) ma continuare come si ? sempre fatto.
personalmente non saprei cosa scegliere, ma, un po' estremizzate, le alternative in fondo queste sono :dunno:
Wendy Lane
26/07/2004, 21:19
Io arrivo da uno shard full gdr..Mystara..ci gioco da quando ? nata..dopo quasi 2 anni di gioco sono al blocco del 10 livello...
Non so voi a io riesco a fare traquillamente gdr anche su eriador non estremo come mystara ma una cosa molto leggera...
A me sta bene cos? non vedo nessuna limitazione al mio gdr...
e poi se qualche pg mi baccaglia se non lo fa in gdr manco lo considero..ahaha
Ciao Ciao
premetto che non ho ancora letto tutta la discussione, ma mi sembra interessante
io ho votato per pi? gdr, pero gdr significa che ci siano sempre dm on line, dato che realisticamente parlando , i pg hanno sempre bisogno di essere trainati. Ovvio pero non darei troppe limitazioni di classi o expaggio, in quanto e una cosa che ha il suo piacere, quando non si ? proprio in vena di parlare troppo, e poi le limitazioni castrano la bellezza del gioco, e tutte le opzioni, triclassamenti fantascientifici, etc ^^
cmq, prima che uppassero eriador, ho giocato su server europeo Gondor vs Mordor, ma questo lo sapete gi?. Secondo me se il server si spinge sull'action, ? una delle opzioni possibili per non stufare. Io l'ho trovato veramente bello come server, curato e non con equip sgravati, ovvero contava molto saper fare un pg, grande importanza ai ts, nessun oggetto con immunit? ai mentali, etc etc... giocare su un altro server ? propedeutico, si possono prendere le cose buone, e scartare quelle cattive. Il server era sempre pieno tutto il giorno fino alla notte profonda, da 25 a piu di 40, la lotta tra il bene e il male attira sempre ^^
Originally posted by Corwin@Jul 26 2004, 08:55 PM
... giocare su un altro server ? propedeutico, si possono prendere le cose buone, e scartare quelle cattive.
:mmm:
Propedeutico ? qualcosa di necesario come introduzione per cominciare qualcos'altro... forse volevi dire terapeutico? O forse non ho capito io il senso della frase.
Comunque, secondo me la questione non si pone tanto nel pi? o meno GdR, ma nel cominciare a farlo oltre alle banali forme di cortesia attuali; perch? ci? si avveri, per?, devono entrare nell'ottica sia i PG che i DM...
La lotta bene contro male ? interessante, bisognerebbe potenziare il discorso dei SdS e rendere pi? appetibile il pvp, tipo una gara a squadre dove chi viene ucciso ? fuori.
Ricordo che c'era un dm che per rendere interessante uno scontro aveva chiesto (nel ruolo di boss) ai sicari di portare la testa di qualcuno, e la cosa aveva creato problemi gdr (perch? il pg senza testa viveva e aveva la testa dopo 5 minuti), per? in realt? ? quello che manca nel pvp, qualcosa da mettere in palio, un trofeo che testimoni le vittorie sul campo.
Per me quello che pi? stona su Eriador ? il tentativo di far gdr rispettando l'ambientazione e la libert? di fare action fottendosene dell'ambientazione; per me o si rinuncia a un aspetto o si rinuncia all'altro.
Originally posted by Gwaihir@Jul 27 2004, 01:38 PM
La lotta bene contro male ? interessante, bisognerebbe potenziare il discorso dei SdS e rendere pi? appetibile il pvp, tipo una gara a squadre dove chi viene ucciso ? fuori.
Ricordo che c'era un dm che per rendere interessante uno scontro aveva chiesto (nel ruolo di boss) ai sicari di portare la testa di qualcuno, e la cosa aveva creato problemi gdr (perch? il pg senza testa viveva e aveva la testa dopo 5 minuti), per? in realt? ? quello che manca nel pvp, qualcosa da mettere in palio, un trofeo che testimoni le vittorie sul campo.
Per me quello che pi? stona su Eriador ? il tentativo di far gdr rispettando l'ambientazione e la libert? di fare action fottendosene dell'ambientazione; per me o si rinuncia a un aspetto o si rinuncia all'altro.
se passano le re-integrazioni sulle magie (cio? vengono tolti i vari nerfaggi) il pvp avr? senso solo monoclasse in quanto in uno scontro tra war la presenza di un caster arcano sbilancer? troppo il pvp...? il motivo per cui dico in un altro post che gli sds non potranno + esistere se le magie vengono risistemate: avendo solo uno stregone, che tra l'altro non ha tra le sue doti la continuit? di gioco, un ammasso di guerrieri non potr? mai vincere
Originally posted by Q(F)M@Jul 27 2004, 02:12 PM
se passano le re-integrazioni sulle magie (cio? vengono tolti i vari nerfaggi) il pvp avr? senso solo monoclasse in quanto in uno scontro tra war la presenza di un caster arcano sbilancer? troppo il pvp...? il motivo per cui dico in un altro post che gli sds non potranno + esistere se le magie vengono risistemate: avendo solo uno stregone, che tra l'altro non ha tra le sue doti la continuit? di gioco, un ammasso di guerrieri non potr? mai vincere
In generale, ? un contro senso puntare sul pvp senza limitare le magie, non solo e strettamente in relazione al fatto che una fazione pu? avere maghi e l'altra no: se entrambe ne avessero la possibilit?, sarebbero tutti stregoni ovunque. Davvero triste.
Cloud Wallace
27/07/2004, 19:15
Originally posted by Q(F)M@Jul 27 2004, 03:12 PM
se passano le re-integrazioni sulle magie (cio? vengono tolti i vari nerfaggi) il pvp avr? senso solo monoclasse in quanto in uno scontro tra war la presenza di un caster arcano sbilancer? troppo il pvp...? il motivo per cui dico in un altro post che gli sds non potranno + esistere se le magie vengono risistemate: avendo solo uno stregone, che tra l'altro non ha tra le sue doti la continuit? di gioco, un ammasso di guerrieri non potr? mai vincere
Beh, veramente in n vs n l'efficacia delle magie nerfate (isaac, perch? non credo che valga la pena di rimettere timestop originale) ? assai limitata, se i tuoi avversari non sono sprovveduti e si fanno isolare 1 ad 1... :ph34r:
Darkside Sun
27/07/2004, 19:35
Ma perch? continuare a sbattere la testa sempre sul discorso del pkpaggio? Il modulo non ? fatto solo di pkpaggio, uno puo fare il cattivo anche senza uccidere l'avversario. Qua si continua imperterriti da 8 mesi nel tentativo di equilibrare le classi war a quelle caster eliminando magie etc etc solo per via del pkpaggio. In realt? bisognerebbe dare un occhiata al server nel complesso non solo al pkpaggio tra piggi. Ho letto che se si riportassero le magie allo stato normale si avrebbe un server di maghi. Ma vi siete resi conto che ci sono player a cui non gli importa nulla essere forti con altre classi e che cmq vada continueranno sempre a farsi un pg war?
S? ma bisogna decidere che discorso fare allora. Non ce ne frega niente del PVP? Settiamo tutto il mondo safe e giochiamo cos?. Si era invece intrapresa la strada del confronto diretto, e dunque ? venuta pi? che naturale la ricerca di un bilanciamento plausibile. Solo che a mio avviso, di base il progetto aveva vizi insormontabili (vedi altro post sui sds), condizionati da esigenze di ambientazione, certo, ma in ogni caso da un punto di vista di gioco troppo pesanti perch? uno sviluppo a lungo termine fosse auspicabile (a scapito del gdr purtroppo).
Certo che se di partenza, con la decisione di non permettere ai SDS di avere caster, si fosse pianificato un generale e massiccio IRROBUSTIMENTO dell'equipaggiamento degli stessi... (intendo, niente maghi ma guerrieri stracazzuti, molto pi? forti di quelli dei PL e non solo perch? il mezz'orco ha un +2 in FOR). Purtroppo... non ci si ? pensato, anzi.
Propheta
27/07/2004, 20:15
Forse perdete di vista il punto principale del perche di questa situazione!
Le nerfature sono state applicate per un migliore bilanciamento delle classi con direzione PVP!
Domanda tutti quelli che entrano e giocano a Eriador fano PvP? Non penso proprio!
Le aree estese a disposizione dei PL sono tantissime portando cosi a una dispersione dei PG-PL in aree non proprio PvP quindi libere ai SDS
Quanti qui appena entravano nel server andavano a dare la caccia ai SDS come sport? Pochi!
Le nerfature applicate sono state prettamente a discapito di quelle classi arcane e divine, senza tenere conto che dietro a questi PG POWA o lammer(chiamateli come vi pare) c'erano dei giocatori!
A mio avviso nerfare certe magie per il PvP non va bene anche perche dopo ci sono pure i mostri da affrontare! E questi non ressano!
Nerfare le classi NO! Rifare un nuovo parco items SI!
Es.1 Problemi con i Isaac? Date alle classi che non hanno protezioni dei items limitati che aumentano i PF! Un PG a livello 40 si il playa ci capisce qualcosa arriva intorno ai 600 di PF senza items pensate con items decenti!
Alcune magie vano sistemate ma senza limitazioni basate su immunita! Meglio un Ts bilanciato dopo diverse prove che qualcosa di fermo e insuperabile come l'immunita! (mi riferisco alle manine)
To be Continued.... :asd: (la ragazza rompe)
Se mai avessi il coraggio di farti un guerriero, forse capiresti alcune cose. Non puoi dirmi che a un guerriero dai oggetti che aumentano i PF per poter ridare TS e isaac da 240 al mago/stregone; gli servirebbero resistenze al danno magico e stivali di haste, altro che, e non solo quelle dato che ci sono anche molti altri incantesimi sgravati. Vabb? il discorso ? sempre quello, mi sono anche rotto di ripeterlo :P
il bilanciamento ? stato fatto per l'eventualit? di un pvp, che prima o poi ti capita, mica tutte le sere che giochi. Il bilanciamento ? necessario in quanto un pg di un certo tipo, SDS ad es, al massimo del livello, va in cerca solo del pvp...
cmq sia con action che verso ful gdr, il bilanciamento deve esserci..
Darkside Sun
27/07/2004, 20:52
Originally posted by Corwin@Jul 27 2004, 07:36 PM
il bilanciamento ? stato fatto per l'eventualit? di un pvp, che prima o poi ti capita, mica tutte le sere che giochi. Il bilanciamento ? necessario in quanto un pg di un certo tipo, SDS ad es, al massimo del livello, va in cerca solo del pvp...
cmq sia con action che verso ful gdr, il bilanciamento deve esserci..
Questo ? un ragionamento un tantino egocentrico. Io potrei benissimo dire che non me ne frega nulla del sds equilibrato in pvp ad alti livelli perch? io voglio che il mio war di 11esimo livello abbia l'opportunita di affrontare determinate categorie di mostri, di avere un determinato stock di equip etc etc
Questo per dire che non puoi certo basare l'equilibro dell'intero server su una singola tipologia di piggi, perch? facendo cosi svantaggi l'altra tipologia.E questo ? cio che si sta continuando a fare da 8 mesi
Originally posted by Darkside Sun@Jul 27 2004, 07:52 PM
Questo per dire che non puoi certo basare l'equilibro dell'intero server su una singola tipologia di piggi, perch? facendo cosi svantaggi l'altra tipologia.E questo ? cio che si sta continuando a fare da 8 mesi
Questa spiegamela... che tipologia di Pg si sta avvantaggiando da 8 mesi a questa parte?
Darkside Sun
28/07/2004, 00:46
Originally posted by Zeo@Jul 27 2004, 09:25 PM
Questa spiegamela... che tipologia di Pg si sta avvantaggiando da 8 mesi a questa parte?
Mi riferisco al fatto che gira tutto attorno al pvp che va equilibrato per via degli scontro fra gli sds e i pl. Quindi mi riferisco alla tipologia dei player che fanno pvp.
Non ho letto tutto il post, solo qua e l? ma io trovo che il bello di eriador ? che sia sia gdr, sia action. ? la caratteristica che lo rende unico, e a mio avviso diverse e "attraente".
Tutto qua, difatti nn voter?.
Purtroppo ? vero che il server sta avendo un momento di bassa, dl resto i down prolungati danneggiano molto i server di nwn, come si ? visto anche con il down dell'anno scorso.
Propheta
28/07/2004, 12:06
Quoto zugro l'estate e il periodo offline del server influenzano questa situazione!
Il bello di eriador e il Half-GDR riesce a tenere insieme sia giocatori che piace il gdr che quelli che lo fano a seconda delle situazioni!
Ultimamente ho notato una costrizione dei PG verso il gdr anche se alcuni non sono proprio per questa scelta! A me ad esempio piace il gdr quando sono in compagnia! Per? a volte in compagnia da pure gusto fare straggi di mostri! E la strage di mostri si possa fare anche se non ce nessuno in gruppo con te! Insoma dopotutto e sempre un gioco!
Si era detto che il PvP lo puo fare chiunque, basta andare nelle aree PvP ed ecco fatto! Si e cercato a questo punto il bilanciamento tra classi influenzando cosi anche playa che del PvP non ne vogliono sapere! Quei playa che entrano nella categoria non GDR. Quelli che non fano GDR non fano PvP ma PK che e una cosa diversa!
Allora per fare un bilanciamento si e limitato le classi caster per favorire quelle War! Chi ha detto che la classe war per forza deve essere la piu forte? Si scheglie una classe per le sue caratteristiche e le sue debolezze!
tempo fa una sera sono entrato per giocare e sono andato nelle grotte GDV (quella piena di vaga) come al solito cerco di ripulirla! Dopo 78 magie avevo ammazzato solo il 20 % dei vaga! Sono dovuto scappare! Le magie erano finite!
Esco e slogo!
Il giorno dopo rilogo e cosa vedo? Baron con il suo war! Entra ripulisce l'area in 10 minuti e va via! Senza usare nemmeno una pozione!
Lo chiamate bilanciamento questo? :ehm:
Prophet ma ? il caldo che ti fa scrivere castronerie? :P
Ultimamente ho notato una costrizione dei PG verso il gdr anche se alcuni non sono proprio per questa scelta!
Ma dove?! Esemplifica per cortesia...
Si e cercato a questo punto il bilanciamento tra classi influenzando cosi anche playa che del PvP non ne vogliono sapere!
Guarda che, anche se ? stato cos? per mesi, non era mica normale che un guerriero entrasse in una grotta, e ci impiegasse venti minuti per ripulirla salvo scappare a gambe levate se vedeva un Capo Trib?, mentre un mago nella stessa grotta finiva di ripulirla in due minuti, con una manina verde che inchiodava il Capo... non ti ha mai sfiorato l'idea che forse certe limitazioni venivano anche in ottica PvM?
Dopo 78 magie avevo ammazzato solo il 20 % dei vaga!
Hai lanciato solo fireball immagino... :rolleyes:
Propheta
28/07/2004, 12:20
:mmm: Hmmm apparte le battute non hai risposto a nulla, anzi hai fatto solo domande! Che fai il simpatico? :ehm: O rispondi sul serio o non scrivere nulla! :prof:
Io ho ribattuto, per me hai scritto cose non vere, se riesci a dimostrarmele se ne pu? discutere ;)
Propheta
28/07/2004, 12:47
Ma hai letto cosa ho scritto? Se dopo lette dici che non sono vere devi dire qusa lo e e cosa non lo e! Altrimenti e innutile cercare dimostrazioni in generale! Visto che la mia e una sintesi del andamento eriador da quando sono stati inseriti i SDS!
:muro:
:dunno:
:cry:
:rosik:
:stupid:
:drop:
Propheta
28/07/2004, 13:23
:ahsisi:
Lo avevo detto 1 mese fa a Fury che i SDS con le limitazioni portate a discapito dei POWONI sarebbero morti come idea!
Solo i POWONI andavano da soli a fare le aree PvP, i altri rimanevano al sicuro a expare nelle aree non PvP!
Dopo io come tanti altri abbiamo smesso di giocare. Eriador i ultimi tempi era diventato un test. Cambia qua cambia la! Ogni volta che affrontavo un mostro non sapevo se le mia tattiche avvrebbero funzionato! Infatti se un giorno funzionavano l'altro non funzionavano a che scopo continuare?
Io non sono assolutamente daccordo con te Prof, e non capisco bene il tuo discorso. Se ben ricordi ci sono state lamentele, chi da una parte chi dall'altra. Ovviamente c'? sempre chi vuole portare l'acqua al proprio mulino, alch? intervengono gli admin, che con vari ritocchi cercano di equilibrare la situazione. Possiamo parlarne all'infinito dei ricocchi possibili e della classe piu forte etc, etc, ma l'unica cosa che poteva scocciare ? che uno costruisce un pg a seconda di come funzionano le regole sugli oggetti e sulle magie, e se queste vengono cambiate troppo, pu? far si che il progetto originale del pg non sia pi? ottimale per il pvp e il pvm. Nulla ti vieta di esporre le tue ragioni in tal senso, rifarti dare i livelli e compensare i cambiamenti (su uno stregone lo si capisce, vista la scelta limitata di magie che ha ^^).
Per quanto riguarda i powoni, ci sar? sempre qualcuno pi? bravo a fare un pg e a costruirlo per il pvp, nessuno lo vieta...
beh io so solo che parecchi player vecchi se eriador tornasse quello che era una volta, loro tornerebbe a giocare, e le cose da fare non sono molte ve lo assicuro, e del resto e pure quello che dite voi un serve action dove si fa gdr.
a mio viso le cose che renderebbero eriador meno noioso, + giocabile sia in actino che in gdr sono queste:
-rifare il sistema di px perch? dal 10 in poi non si prende + niente. e non dovete guardare quei giocatori alienati che si fanno un pg di livello 20 in 6 giorni perch? la maggior parte dei giocatori (he giocher? una media di un oretta al giorno, forse 2) ci mette mesi x farsi il pg. non siate ottusi, guardate la siyuazione con mentalit? ampia.
-incentivare il gdr magari con quest, e rendere le quest a disposizione di tutti e non ai soliti player!!! beh del resto se un player sa che vengono fatte quest in quel momento e non pu? parteciparvi che sono riservate e la cosa succede + o - tutte le sere si sente oreso x il culo e cambia server.
-abolire il pvp, gli SdS e tutto il corredo di cose adette al PvP. Rimettere le magie dei caster com'erano, mettere la carne impilabile fino a 10pezzi o ridurne le dimensioni a uno scacchetto (cosi occupa troppo spazio).
-ripristinare tutte le fazioni che possano aumentare il gdr tra i PL e ridare un'identit? ad essi distinguendo buoni da malvagi e legali da caotici. Fare quest bene vs male, introdurre gilde di ladri assassini ordini sacerdotali ecc. Aumentare almeno a 12 il numero di componenti di una gilda perch? ultimamente era cosa rare vederne due comnnessi insieme.
-rivedere il parco item e creare parecchi oggetti x guerrieri e le alre classi combattenti dato che hanno oggetti che sucano nei confronti di un caster.(x questo se volete vi posso dare una mano). magari mettere gli oggetti + potenti craftabili.
-incentivare il gruppo, togliere la differenza dei livelli e ointrodurre boss affrontabili solo in gruppo.
-depotenziare mostri che si trovano fuori da dungeon che se prendono un avventuriero da solo lo seccano.
-premiare in maniera seria gente che fa il gdr magari anche con oggetti che possono avere risvolti nelle vicende in gdr.
-sbloccare i livelli fino al 40, magari 25 sul server 1 e 15 sul server 2, sbloccare tutte le classe e ripristinare i talenti nerfati compreso critico devastante (quindi mettere i boss immuni al critico)
-introdurre nuovi modi x farsi un p? di soldi specie ai liv bassi che ? molto dura
penso con questo di avere esposto dsiversi punti comuni a tanta gente
Propheta
28/07/2004, 13:55
Originally posted by Corwin@Jul 28 2004, 12:35 PM
Io non sono assolutamente daccordo con te Prof, e non capisco bene il tuo discorso. Se ben ricordi ci sono state lamentele, chi da una parte chi dall'altra. Ovviamente c'? sempre chi vuole portare l'acqua al proprio mulino, alch? intervengono gli admin, che con vari ritocchi cercano di equilibrare la situazione. Possiamo parlarne all'infinito dei ricocchi possibili e della classe piu forte etc, etc, ma l'unica cosa che poteva scocciare ? che uno costruisce un pg a seconda di come funzionano le regole sugli oggetti e sulle magie, e se queste vengono cambiate troppo, pu? far si che il progetto originale del pg non sia pi? ottimale per il pvp e il pvm. Nulla ti vieta di esporre le tue ragioni in tal senso, rifarti dare i livelli e compensare i cambiamenti (su uno stregone lo si capisce, vista la scelta limitata di magie che ha ^^).
Per quanto riguarda i powoni, ci sar? sempre qualcuno pi? bravo a fare un pg e a costruirlo per il pvp, nessuno lo vieta...
A me non va che ogni giorno debbo riscrivere il manuale d'uso del PG perche ogni giorno il mio PG si comporta in un modo diverso! Ora sono al 23 livello! E quindi il capovaga dovvrebbe essere piu o mano allo stesso mio livello quindi resistermi, pero che un cachioso vaga semplice riesca a pararmi magie di 6? o 7? livello non mi sembra molto reale! :mmm:
Per il PvP non ho nulla da ridire! Ritengo certe modifiche piu che neccesarie! Altre invece sono dei rattopamenti! Esempio: manona che blocca! Vabbene che non blocca pero almeno rallenta o stordisce per un breve periodo (1 o 2 secondi) tanto per non fartela sembrare una magia innutile!
I mostri attualmente sono tutti bilanciati a favore dei war e a discapito dei caster! Per quale motivo? Vi voglio ricordare che un caster dopo un po finisce le magie e deve riposare! Invece un War continua avanti a pozze e non ha mai bisogno di riposare! Un War riposa solo per ricaricare i items pero e efficiente in un duello anche senza essi! Un caster senza magie e carne da macello!
Caster full magie = 10 min di duello al 100% dopo si deve ritirare!(aggiungi altri 5 min di pergamene anche se non hanno lo stesso potere)
War full items = 10 min di duello al 100% e infinito al 70% bisogno a riposare quasi 0
Ora continuamo a castrare il caster! :mitra:
brosio83
01/08/2004, 21:34
sbuff quant'?llungo sto post.
io inizio a rompermi a uppare zeo e wulfario al 100% ma d'altraparte ci ho fatto l'abitudine e continuer? cos?. Lasciamo eriador cos? com'?, avvantantaggiando DAVVERO chi fa GDR. Bene se vogliamo avvantaggiare davvero allora abbiamo bisogno di pi? DM. Quindi, vi consiglio una bella campagna di reclutamento :ahsisi:
Arcangelo
02/08/2004, 03:40
mi mancavano le battaglie sul forum!
pg che se li lanciano a capofitto contro il nemico , battaglie epiche , PALLE DI FUOCO , scontri all ultimo sangue!
a parte sta specie di flame .
se il GDR ? interpretare il proprio Personaggio , Recitando una parte in un mondo che puo essere del buono , del cattivo , del taglia gole ... e tutto quello che si puo immaginare ;
e l'action ? andare a mostri(NPC idioti che si fanno flammare e muiono in massa) , nel mondo degli orsetti del cuore dove si fanno tante belle chiacchere , dove non ti puo succedere niente , dove il tuo pg beve sempre la sua bella tazza di the con gli amici .
BHE IO SCELGO GDR! senno vado a giocare a sim city versione famiglia... ovviamente settando "disastri off"
ciao
Originally posted by Wulfario@Jul 26 2004, 01:36 PM
Umh ...
Secondo me il sistema ibrido di gdr e action che dite aver fallito invece funziona e potrebbe funzionare anche meglio.
Secondo me ? una delle ragioni dei 40 e pi? giocatori online nelle sere prima del down.
Personalmente non avrei giocato su uno shard solo action, e penso che anche diversi dei vecchi elfi "full gdr" avrebbero fatto la stessa scelta.
E penso anche che molti player action non giocherebbero, ahim?, in uno shard full gdr con blocchi, difficolt? di espaggio, nessun oggetto magico e dure penalit? alla morte.
Se poi in passato i giocatori full gdr non son stati "tutelati" e seguiti come nelle intenzioni, non mi sembra un motivo per buttare via il sistema ma per iniziare a farlo funzionare meglio no?
Per il discorso delle discriminazioni non sono d'accordo.
Ogni cosa discrimina a partire dal tempo che si ha per giocare e per far crescere il pg, all'abilit? del player e alla bravura tecnica nello strutturare il pg.
Dare delle possibilit? anche a chi passa la maggior parte del suo tempo a far gdr, creare delle quest per questi player non ? una discriminazione ma un'alternativa. :)
Qutno voglio bene a quest'elfo..
Cmq continuando a leggere i post dopo quello di magello, mi ? passata di nuovo la voglia di giocare ......
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