View Full Version : crysis
ThE)DreAmeR
11/06/2006, 01:53
http://www.tomshw.it/articles/20060610/comparison018mx4df.jpg
brosio83
11/06/2006, 03:39
è il figlio di farcry, o una roba del genere.
chornholio
11/06/2006, 04:16
Direttamente dai creatori di far cry...
Doveva uscire col nome di frozen paradise, poi è stato cambiato.
Narra di un oggetto non identificato che colpisce la terra, da cui poi escono bestiole.. cazziemazzi.... bho
cioè, se davvero crysis ha quella grafica in-game, che senso ha andare avanti a vivere? attaccatemi ad un casco VR!!
chornholio
11/06/2006, 04:27
In ogni caso
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=10202&a=1
http://www.crysis-thegame.com/
http://files.filefront.com/Cry+Engine+2+Tech+Demo+Movie/;4654516;/fileinfo.html
ThE)DreAmeR
11/06/2006, 04:29
hanno implementato anche i negri feral
http://games.tiscali.cz/clanek/screen_detail.asp?id=10202&img=bnga.jpg
Conflitto
11/06/2006, 11:54
bella!
brosio83
11/06/2006, 18:42
l'importante è che nn sia una merda a livello di gameplay come far cry
ThE)DreAmeR
11/06/2006, 18:45
altri giochi migliori , in quel caso, si avvarranno dello stesso motore
Arcangelo
11/06/2006, 18:47
non ho capito cosa è sto gioco
una versione di The Sims in un'isola sperduta dell'oceano ?
Conflitto
11/06/2006, 18:53
ci vuole un pc della nasa per far girare quella roba :asd:
Yukitopia
11/06/2006, 19:04
un fps credo...
anche gli screen di oblivion sboroneggiavano così
Cloud Wallace
11/06/2006, 19:45
l'importante è che nn sia una merda a livello di gameplay come far cry
per favore non bestemmiamo....
ora mi verrai a dire che invece HL2 era bello... mi sono divertito di più con Duke Nukem 3D
brosio83
11/06/2006, 19:55
posso dire che nn mi sono piaciuti entrambi?
fear nn mi è dispiaciuto per quanto fosse ripetitivo fino alla morte. cmq l'unico fps che mi è sembrato degno di nota da un po' di tempo a questa parte è gr2
diukken niukken time to kill ne sapeva di piu
moolto di piu
cs 1.5 FTW
poi...
il declino!
più grafica e meno gameplay = merda = più vendite
Conflitto
12/06/2006, 11:29
anche gli screen di oblivion sboroneggiavano così
oblivion come grafica mi ha sempre fatto cagare.... :look:
cmq sono quei giochi che durano si e no una settimana, per uno che nerda con wow almeno :asd:
altri giochi migliori , in quel caso, si avvarranno dello stesso motore
Beh, Far Cry per ora è l'unico gioco che ha utilizzato il Cry Engine.
Gli screen sono fantastici però... bisogna vederlo in movimento e sopratto che non sia una merda di gioco come Far Cry.
Bello finchè non escono le scimmie mutanti.
Cloud Wallace
12/06/2006, 12:49
le scimmie mutanti ownavano...
mi ricordo ancora adesso le serate passate con la visione termica a shottarle col cecchino...
In effetti però alla lunga stufavano, meglio i livelli con ottocentocinquanta mercenari colombiani armati come le forze speciali USA che ti attaccavano rigorosamente uno alla volta manco fossimo in una puntata del Grande Mazinga
le scimmie mutanti ownavano...
mi ricordo ancora adesso le serate passate con la visione termica a shottarle col cecchino...
In effetti però alla lunga stufavano, meglio i livelli con ottocentocinquanta mercenari colombiani armati come le forze speciali USA che ti attaccavano rigorosamente uno alla volta manco fossimo in una puntata del Grande Mazinga cioè, della serie: "dopo dune2, non ci sono stati miglioramenti alla IA" (per chi non l'avesse giocato, è stato il primo rts della storia, in cui il computer era in grado di attaccarti con una sola unità alla volta)
Cloud Wallace
12/06/2006, 13:58
a dire il vero in half life 1 c'era un IA per i tempi superba, soprattutto dei marines, ma in hl2 pare si siano dimenticati tutto mentre spendevano miliardi nel programmare l'engine della fisica iperrealistica che usi sì e no 3 volte in tutto il gioco
oddio avevo visto il treiler sembrava na figataO.o
a dire il vero in half life 1 c'era un IA per i tempi superba, soprattutto dei marines, ma in hl2 pare si siano dimenticati tutto mentre spendevano miliardi nel programmare l'engine della fisica iperrealistica che usi sì e no 3 volte in tutto il gioco
hl2 è tutto script per quel che ho potuto vedere.
sto gioco ha un'ottimo motore grafico, soprattutto per le persone e i luridi mostri imho, la grafica ambientale è già superata in realtà, dal video sembra uno spettacolo, quoto conflitto x il pc della nasa, e probabilmente questo gioco userà 2 gb minimi di ram lol, del tipo 1 pc apposta, oppure abbassano la grafica
condivido anche il pensiero duke nukem 3d > far cry, l'unico gioco di questo genere, ma su ps2 e non onl che mi ha fatto sorridere diciamo è stato kill zone, ma è sempre roba old tirata avanti x la grafica e x il need to kill della gente.. roba tipo il video di cs 2 del tipo pazzo che fa gli headshot e quando muore spacca il pc sulla macchina X|
boccerei il game anche se dal video è superb e > x la grafica!
a dire il vero in half life 1 c'era un IA per i tempi superba, soprattutto dei marines, ma in hl2 pare si siano dimenticati tutto mentre spendevano miliardi nel programmare l'engine della fisica iperrealistica che usi sì e no 3 volte in tutto il gioco
Purtroppo c'è stato un periodo in cui si sono concentrati sulla IA in maniera particolare, ma ora sembra si vogliano concentrare solo sulla grafica e il marketing :|
Intanto la IA fa passi da gigante, ma in altri settori.
Per farvi un'idea di dove siamo arrivati basta leggere questi transcript tratti da un concorso per la IA (Confederate è la macchina, Judge il giudice del concorso)
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session1.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session2.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session3.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session4.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session5.htm
Purtroppo c'è stato un periodo in cui si sono concentrati sulla IA in maniera particolare, ma ora sembra si vogliano concentrare solo sulla grafica e il marketing :|
Intanto la IA fa passi da gigante, ma in altri settori.
Per farvi un'idea di dove siamo arrivati basta leggere questi transcript tratti da un concorso per la IA (Confederate è la macchina, Judge il giudice del concorso)
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session1.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session2.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session3.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session4.htm
http://loebner.net/Prizef/2005_Contest/Jabberwacky/Jabberwacky_Confederate_session5.htm
quei giochetti li fanno dagli anni '60 ^^
ora magari li faranno meglio, ma si tratta solo di inserire più parole "riconoscibili" e più possibilità di risposta :D
quei giochetti li fanno dagli anni '60 ^^
ora magari li faranno meglio, ma si tratta solo di inserire più parole "riconoscibili" e più possibilità di risposta :D
Se guardi la varietà di domande del giudice, ti accorgi che non è più possibile rispondere tramite poche parole chiave (come faceva Eliza, appunto nel 60).
C'è sotto un programma con i controcoglioni con analisi semantica e sintattica. :ahsisi:
agon "quel tipo" si kiama Fps Dough!ed è il dio di css!
agon "quel tipo" si kiama Fps Dough!ed è il dio di css!
Ma anche un pò psicopatico. :sleep:
saudhsadusadhsudadh io rido ancora a ripensare a quell'episodio!sdasdada
Fps:Kyle it's good for you to go away!Kyle Go!
Kyle:o...ok Dug
Dug:AAAARRR fucking piece of shit(boom kaboom,kaplam)you like that bich?you like ah???!?!
quando poi lo ritrova nel garage che spakka la tastiera e inizia a correre inpauritissimo fa piegare dasdds
è psicopatico. xD il video fa morire xò - old
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