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View Full Version : Come siamo messi a....



nanodagiardino
23/09/2005, 19:57
...scripter o cmq persone che "mastichino" sufficientemente da potere affrontare serenamente il nuovo linguaggio che mamma Bioware ci propiner??

Vorrei evitare situazioni come il primo Eriador dove il povero Azella veniva subissato e doveva cavarsela quasi interamente da solo.

Non potrebbe essere una buona idea vedere che contano di fare gli admin di altri shard di NWN1 (penso prima di tutto a Karameikos che era parecchio ben fatto) e magari cercare di organizzare un progetto unico invece di partire fin da ora tutti divisi e quindi pi? deboli?

Q(F)M
23/09/2005, 20:22
se qualcuno ha dei contatti, effettivamente ingaggiare fin d'ora degli scripter navigati sarebbe un'ottima idea

Maxtir
23/09/2005, 23:31
uppo l'idea di nano, x gli scripter si st? interessando lupinst gi? da un bel pezzo.
st? reclutando amici di inge informatica a Milano, ma non so come sia messo.
in ogni caso, io sono disponibile per imparare

Lupinst
24/09/2005, 01:26
gli script non sono nulla di impossibile...tenendo conto che saranno ancora in c++e che la comunit? sforna idee ogni due sec...effetivamente non deve pesare su una sola persona se no ciccia diventa un lavoro...cmq chi volesse imparare basta un po' di buona volont? e i fondamenti della programmazione..

Uppo l'idea del nano anzi sarebbe meglio gi? da ora creare collaborazioni almeno tra gli scripter in modo che 3/4 moduli differenti abbiano almeno la stessa base di script...tanto la maggior parte degli script sono comuni a tutti i moduli...mi pare che un offerta simile fosse stata fatta a Azel da buu e mi pare pure avesse funzionato bene..gli script di eri erano davvero ben fatti :)

Gwaihir
26/09/2005, 11:01
Io ho dei contatti.


Si tratta dello staff di TdM, che si ? rinnovato e ha perso per strada l'odiato ex-dittatore-admin che tutti bene conosciamo.

Nel nuovo staff ? molto attivo Lolindir, viceadmin, che ? anche una persona cordiale e disponibile; l'admin ora ? Yirtne ma si occupa soprattutto di script e problematiche inerenti al gioco mentre delega al vice i rapporti con i giocatori.

Potete trovare il forum di TdM su RPG-X.com (http://forum.rpg-x.com/index.php)


Al momento loro stanno lavorando al progetto Quarta Era su NWN (non finiscono mai le beta ghgh :asd: ) e presumo che contino di trasferire il tutto su NWN2.

A seconda di quello che emerge da queste parti pu? essere sensato collaborare con loro. Lolindir stesso mi ha detto che non esclude questa possibilit?, previo un riavvicinamento dei rispettivi staff, in un futuro pi? o meno prossimo.

Un altro contatto che avrei ? lo staff per l'appunto di Karameikos ex-Mystara, i cui reduci stanno in questo forum (http://www.forumcommunity.net/index.php?c=4830&act=SF&f=44434)

Lupinst
26/09/2005, 11:39
tutto ? possibile manteniamo i contatti! :D
Anche perch? fare gli stessi script due volte che deveno funziare uguali su due server diversi ? proprio da pirla....

Corwin
26/09/2005, 11:55
un uccellino mi ha detto che gli script vecchi sono utilizzabili nella nuova versione di nwn. Pero non sono sicuro che sia vera sta cosa..

Lupinst
26/09/2005, 11:59
si ? vero o meglio il set di script dovrebbe essere uguale...
ma teniamo conto che ora nwn dovrebbe avere un db interno xml quindi parecchi script andrebbero cangiati...per gli altri script non saperi magari andr? bene lo script per l'esperienza con le dovute modifiche...sicuramente non baster? esportare tutto in blocco per far si che vadano come si deva...

Argenta
27/09/2005, 03:39
Scusate se mi intrometto, ma da quel che ho letto in giro importare gli script da NWN a NWN2 sar? un po' come importare il codice da VB6 a VB.NET.

NAMMERDA ^^;;

Poi magari mi sbaglio, ma di norma ? necessario un bell'aggiornamento del codice (che spesso si traduce in un refactoring dello stesso).

Argenta
27/09/2005, 03:47
Aggiungo che comunque, tempo permettendo e chiss? quant'altro, sarei disponibile come scripter :)

Lupinst
27/09/2005, 09:37
Feliccissimo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! contattami!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D

Guarda io intendevo dire che per quello che ne so il set di script e quindi la maggior parte delle funzioni dovrebbero essere uguali nella forma...quindi ambiente simile di lavoro ma da li a dire che vanno bene....come MINIMO van rivisite....

Cmq contattaci! gli scripter ci servono un casino! serviti su piatto d'argento poi... :D

mirko_meliamyn
27/09/2005, 11:56
di fatti noi ci stiamo "scannando" o meglio dire "discutendo" sulle ambientazioni, confini ecc ecc.......
ma ci stiamo dimenticando la materia prima.................

le persone disposte a scriptare principalmente............. :drop:

Argenta
27/09/2005, 16:39
Contatemi pure allora!

Secondo me cmq occorrer? rivalutare l'elenco degli scripter al tempo di uscita di NWN2, perch? magari ad oggi una persona sarebbe disponibile ma fra tre mesi la mandano a lavorare a Pechino (credetemi, di questi tempi non ? improbabile) 14 ore al giorno... :ph34r:

Lupinst
27/09/2005, 18:08
si bhe ovvio...per? sapere che saresti disponibile non ? male :) anzi :D

Azel
28/09/2005, 13:44
Ho letto solo che c'? la possibilit? di riutulizare vecchi script, NON FATELOOO ghghgh


Buona norma ? fare una bella beta e smanettare tutti li, poi rifare tutti da zero, non cominciate con modifiche su modifiche, vi assicuro che non avr? mai pi? una fine ^^

Lupinst
28/09/2005, 16:11
eheh grz azzella... :D

de_nome_lanicon
29/09/2005, 12:54
Ciao a tutti!


:lollone:



Sono ancora in giro...

:sticazzi:




Possibilmente se mi dite quando esce nwn2 in cambio posso dare una mano praticamente in tutto...
:whistle:






:rock:

Shinuviel
29/09/2005, 13:09
Ciao benritrovato, di sicuro ancora non si sa, ma dovrebbe uscire verso la met? del 2006 (o esce a settembre-ottobre o a natale)

Q(F)M
29/09/2005, 13:14
Originally posted by de_nome_lanicon@Sep 29 2005, 11:54
Possibilmente se mi dite quando esce nwn2 in cambio posso dare una mano praticamente in tutto...
:whistle:
tira fuori la sfera di cristallo
vedo...vedooo un negozio...c'? uno scaffale...e sullo scaffale...
la visione si fa pi? confusa
...e sullo scaffale poggia una scatola...? l'ultima...la prendo...porta le lettere "Neverwinter Nights 2"...mi volto, il commesso...
mmmmmm
un adolescentello puberoso mi guarda soddisfatto mentre gli porgo una banconota...apre la cassa...mi restituisce una moneta di rame...
*anf anf*
...mi congedo, sposto la pesante porta a vetri...la mia utilitaria aspetta paziente, i segnalatori arancioni lampeggiano...salgo in auto, la accendo...con un cupo ronzio si solleva e, mentre l'insegna luminosa del negozio assume poco alla volta le dimensioni di una lucciola, penso disturbato alla manciata di ore di volo che mi separano dalla tanto agognata schermata di auto-play

Arianh
29/09/2005, 13:50
ghghgh strabella possa...

Darkside Sun
29/09/2005, 21:59
Originally posted by de_nome_lanicon@Sep 29 2005, 10:54
Ciao a tutti!


:lollone:



Sono ancora in giro...

:sticazzi:




Possibilmente se mi dite quando esce nwn2 in cambio posso dare una mano praticamente in tutto...
:whistle:






:rock:
Il ritorno degli elfi....manca Lenias e siamo al gran completo.
Cmq ciao Rud.


Per tornare in topic,provevro' anche io a vedere se riesco a contattare qualche scripter.

Wulfario
29/09/2005, 23:47
Originally posted by Q(F)M@Sep 29 2005, 11:14
tira fuori la sfera di cristallo
vedo...con un cupo ronzio si solleva e, mentre l'insegna luminosa del negozio assume poco alla volta le dimensioni di una lucciola, penso disturbato alla manciata di ore di volo che mi separano dalla tanto agognata schermata di auto-play
:lollone:

de_nome_lanicon
30/09/2005, 17:00
Ciao Dark, ciao Wulf...

Quanto tempo... :lol:

Wulfario
30/09/2005, 18:04
ciao bello : D

(si lo so, sto spammando, scusate torno nel mio angolino)

stammi bene Rudh :)

Zugro
30/09/2005, 21:44
ommioddio un Redivivo :asd:


bentornato
:D

mirko_meliamyn
01/10/2005, 13:47
Originally posted by Zugro@Sep 30 2005, 19:44
ommioddio un Redivivo :asd:


bentornato
:D
:blink: