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View Full Version : Pally!



Zeo
13/09/2005, 20:06
La mia analisi sul paladino


Premessa, io sono volutamente polemico e provocatorio. Se volete rispondere usando lo stesso tono va benissimo, basta non scadere nelle offese personali.

Leggendo i forum di mezzo mondo non si pu? non notare come il 90% dei paladini sia colpito dalla sindrome di Mario Merola, ovvero la sceneggiata napoletana (senza offesa o riferimento al popolo napoletano).
Sempre leggendo i forum di mezzo mondo si viene a sapere che il 90% dei paladini ? specciato retribution, il 9% holy e l'1% protection.

Ecco alcuni dati di fatto INSINDACABILI

1- Il paladino ? una classe rocciosa, difficile da buttar gi? in pvp, coriacea in pve. Prima di vedere il paladino baciare la terra bisogna aspettare un bel po' di tempo, anche nel caso lo scontro sia scontato.

2- Il paladino non ? un gran piacchiatore, i suoi danni comparati a tutte le altre classi sono abbastanza mosci

3- Il paladino ha un grosso tallone d'Achille, non possiede attacchi ranged o qulasiasi cosa che permetta a chi sta lontano di andarsene o kitare

Ecco alcune delle frasi idiote che spesso si leggono

1- Meglio paladino a 1 mano o paladino a 2 mani ?

2- Lo shamano ? la migliore classe per pvp

3- E ovviamente IL PALADINO SUKA

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Analizziamo velocemente un paladino senza talenti.
Mena, cura, potenzia s? stesso e il gruppo, aiuta le classi "deboli" del gruppo ad uscire da situazioni spiacevoli.
Fa insomma tutto e nulla. Solo con i talenti prende una sua fisionomia.
Ecco quelli che io chiamo gli errori di ragionamento.

1- il mio paladino fa 10 danni in croce andiamo full retribution per ovviare.
No. Retribution NON cambia la situazione, dell'intero ramo ci sta un solo talento fondamentale SEAL OF COMMAND, senza SoC un paladino diventa inutile tutti gli altri talenti sono accessori e non fondamentali

1b - Ora che sono full retribution mi prendo Seal of Kings
Qui mi viene da ridere. Avete speso praticamente tutto per aumentare i danni e vi gimpate da soli LOL LOL.
BoM senza potenziamento da talenti d? 155 POWER ergo 77 bonus alla forza. Ora col mitico BoK dubito ALTAMENTE che otterrete mai qualcosa che si avvicini a 155 power, se arrivate a 60-70 power ? gi? una impresa. Quindi perdete subito dps e non bruscoletti in quanto con una 3.0 155 power equivale a 33 danni a colpo !!
Si alza l'agilit?, sai che roba. Quanto avrete di agilit? al 60 ? Mi auguro per voi non + di 200 (dove con 200 metto un numero gi? per s? assurdo), ergo 20 punti in agilit? wow 1% critico !!!!! Se avete 200 in agilit? vuol dire che io le 99 volte che colpisco normalmente far? almeno 25 danni in + di voi (calcolando che con una agilit? assurda perdete in forza).
Ah dimenticavo BoK alza mana e vita. Peccato che per beneficiarne debba tenere SEMPRE BoK attivo in quanto quando viene castato la vita e la mana in + devono essere "riempite", vi consiglio quindi di nemmeno mettere in barra blessings come Freedom o Protection, tanto nn potreste usarli !!

Quindi retribution mi alza il dps vediamo come lol.

Improved blessing of might !!! senza nemmeno partire dal presupposto che user? BoK pensare di alzare il power di ben 31 spendendo 5 punti mi fa cascare dalla sedia. Forse benediction ? + utile che dite ?

2h weapon spec !!! 5% ai danni wow wow wow. uber andrebbe nerfato. Se avete la fortuna di avere un equipaggiamento tale da poter colpire un nemico serio per 300 avrete ben 15 danni in +, cambiano la vita direi. Molto meglio spendere i 5 punti in Improved Seal of Crusader che guarda caso aiuta qualsiasi spec non solo retribution

Vengeance !!!! 15% ai danni per ben 8 secondi dopo aver fatto un critical strike. Della serie vinci al superenalotto e poi al totocalcio per fare 4 danni in corce in +. Che entri vengeance abbiamo circa il 10%-14% sempre calcolando una full retri spec, una volta entrato dobbiamo sperare che il nostro nemico stia 8 secondi a farsi mazzuolare cosa NON PROPRIAMENTE ovvia in quanto se lo stun non ? pronto fa presto ad allontanarsi (e qualsiasi nemico che sappia giocare o kita o "cerchia" rendendo gli 8 secondi si e no 4 ergo 1 swing e poco +)

Improved retribution Aura !!! Pur essendo un fan di questa aura spendere 5 punti per fare 5 punti di danno in + le rare volte che la si usa mi pare fantascienza


Consecration !!! Qui mi viene da pensare a chi l'ha inventato. Al modico costo di 480 mana (408 se avete benediction) avrete una mega spell da 48dps ai fessi che vi stanno attorno. Lo fate due volte e considerdando che la mana costa ci rimetterete + voi che il nemico.

Conviction. Qui niente da dire 5% al critico lo vorrei anche io, peccato che dovrei sprecare punti in cose inutili.

Blessing of Kings !!! Come detto prima avete sprecato 30 punti e vi gimpate da soli abbassando il dps. Gratz !

Retribution non serve a niente. Il danno maggiorato non ? abbastanza per specializzarsi e NON colma la grave lacuna della mancanza di range. Seal of Command ? la migliore utility da pvp per sperare di killare il nemico, ben venga ma andare oltre non ha nessun senso.

5 punti in benediction
5 punti in improves seal of crusader
1 punto in seal of command
se si hanno spiccioli qualcosa in deflection

Passiamo a Holy.
Holy che figo, mi speccio e divento un gran curatore LOL
Holy fa pi? pena di retribution.

Spirtual Focus ? da prendere, e tutti lo hanno a prescindere dalla spec.
Improved holy light ? giusto carino, niente di trascendentale. 2.5 secondi cast sono tanti e non si pu? usare la cura in ogni situazione. Il resto ? fuffa.
Il tanto declamanto divine favor + illumination non cambia la vita soprattutto a ogni paladino SERIO che ha almeno 4000 di mana. Gli altri talenti sono ridicoli.
Si arriva cosi ad holy shock.
390 danni di dd. Si carino ma lo fai ogni 30 secondi, non blocca il nemico, costa un fottio di mana, e per averlo si ? dovuto spendere punti in cose ignobili.

Torniamo all'inizio.

punto 2, il paladino non fa molto danno. Una specializzazione in retribution NON elimina il problema, fare 4 danni in + non ? la soluzione.

punto 3, attacchi ranged. Retribution non aiuta per nulla, holy permette di fare un dd che ? un aiuto a met? in quanto il bersaglio rimane libero di allontanarsi e senza rischi di dd per altri 30 secondi. E assicuro che un nuker qualsiasi fa in quei 30 secondi molto + male di un holy shock.

Buttiamo nel cesso il pally ?
No semplicmente lo specciamo come dio comanda.

PROTECTION

Specciando un paladino protection non si perde nulla di buono del holy e del retribution ma otteniamo cose che gli altri 2 rami si sognano.

1- Meglio paladino a 1 mano o paladino a 2 mani ?
La domanda dell'idiota.

TI FAI una cavolo di macro e switchi pirla. Ci sono momenti dove vai a 1 mano e momenti dove vai a 2.
Con la differenza che un pally protection a 1 mano non ? un cretino con lo stuzzicadenti e un off hand da 3000 di armor ma un qualcuno che usa il suo scudo in maniera attiva.

1h and shield

In pve quando si hanno molti nemici contro ? come non sentirli. La vita semplicemente non scende. Holy shield RIGOROSAMENTE rank1 e via.
Redoubt entra spesso quando si ? soverchiati, e si passa a 65% di block.
Redoubt ? Per ogni redoubt io faccio un colpo a gratis con reckoning in quanto critico subito colpo tirato.
Cosi facendo assorbo una cinquantina di hits a botta, ogni critico che subisco colpisco pure io (e sia mai che non critichi il reckoning), lo scudo mi protegge ulteriormente quindi danni in meno che prendo, e per poco che sia fa prendere sberle da 70 danni ai mostri (spikes in aggiunta a holy shield1)

In pve di gruppo se ho aggro rendo la vita + facile al prete di turno, anzi mi arrangio mi curo da solo se serve, ci sono 2 mostroni ? 1 a me uno al resto del gruppo, una volta morto uno mi si aiuta, e la mia vita non scende. Ovviamente in raid encounters la cosa non ? cosi semplice ma ad ogni situazione una soluzione.

1vs1 contro rogues e guerrieri 2h ? Ma lol holy shield con retribution aura e ciao tanks, e le loro alte percentuali di critico si rivoltano contro con reckoning.

2h

Quando expi tranquillo vai a 2 mani.

Quando non hai aggro in gruppo vai a 2 mani se poi l'aggro la prendi libero di passare a 1h and shield. Nei raid tanto il pally passa 3/4 del suo tempo a fare da healer aggiunto, nemmeno ci si accorge dei 2 dps in meno.

Seal of Command del ramo retribution lo hai. Il resto ? fuffa.

Ma quindi io dico di fare protection per holy shield ?
NO NO NO NO NO

R E P E T A N C E
Repetance e vinci. repetance ? tutto quello che un paladino NON ha e pu? ottenere specciando SOLO protection.

Ti manca il range amico pally, se nn puoi averlo ELIMINALO AL NEMICO.
Mezza l'hunter che kita, carica il warlock mentre si fa un sonnellino.

Rep, colpo con SoC, stun colpo colpo, switch justice un po di culo e lo ristunni (fixano improved justice con la prossima patch ergo entrer? MOLTO + spesso)

Ma repetance non ? solo questo. Sono 6 secondi in + il 10% della tua vita (cooldown 60 secondi) dove puoi curarti mentre il nemico dorme, stoppare il bandage nemico mentre sei immune e ti curi, fermare l'avversario che morente sta fuggendo.

Protection aiuta in pve e reckoning fa da solo quello che retribution fa in un ramo intero, aiuta in 1vs1 contro i tank, aiuta in 1vs1 contro i casters.
E in gruppo pvp ?
utilissimo, daoc insegna. 6 secondi possono essere una eternit?.
Mezza il prete fotti il mago, 6 secondi bastano. Tank sul prete e tu non a tiro ? lo mezzi, mezzare ? vincere !!!

Il ruolo di un pally diventa vitale.
Tieni in vita il gruppo con cure + sacrifice (devastante) e protecton (3 minuti coi talenti) mena quando puoi permettertelo e mezza mezza mezza anche se mezzi una volta se lo fai al momento giusto hai vinto lo scontro.

Protection NON vuole dire relegare il proprio ruolo a un cretino con lo scudo.

2- Lo shamano ? la migliore classe per pvp
Intanto 1vs1 non ? il pvp che intendo io e cmq se lo shamano ? la migliore classe per il pvp allora i paladini NON sono una classe, in quanto li spacco in mille pezzi.


3- E ovviamente IL PALADINO SUKA
E' uscito tetris online v2.0 io se fossi in te andrei a comprarlo.


FLAME ON !

A me sembra un'analisi piuttosto intelligente :shocked:

Commenti?

Feror
13/09/2005, 20:19
Old ?
ero protection da quando hanno inserito i bg, poi per farmare alterac ho respeccato full retribution visto che in AV ha senso perfino una spel inutile come il consacretion :shocked: e adesso per la 1.7 dove c'? AB e per farmare meglio che devo raccogliere materiali per farmi enchantare un po di roba sono toranto holy/protecion

tanto il palacritico ? un "sogno" irrealizabile, nessuna gilda far? mai rollare item sgravati dal punto di vista di % di critico a un paladino.

cmq nella 1.8 fanno il lifting al paladino quindi tutto quello detto fino ad oggi se fanno un buon lavoro potrebbe risultare fuffa anche se ho forti dubbi visto che ci sta pensando un celebroleso come Tohgut o come si scrive, insomma l'idiota con l'avatar da murloc sul forum usa che dopo 1 anno ha capito che forse giocare un prete shadow per dare i suggerimenti ai dev sul paladino non era la cosa migliore :ahsisi:

DarkT
13/09/2005, 20:45
Ottimo... colgo l'occasione e prendo spunto.. visto che al 60 volevo fare qualcosa di simile...

Zeo
13/09/2005, 20:50
Perch? se ? OLD il 90% dei paladini Fremen spamma ancora allegramente Consacration? :blink:

Uther0ne
13/09/2005, 21:02
io per levarmi dal problema consecration lo cancellata da ogni template :)

cmq non ? che sia tutto oro colato quello che dice
dice che vengeance e' legata al critico tuo, e poi osanna redoubt e reckoning che sono basate sul critico altrui(oltre che utili solo in 1 vs1)

poi dice di speccarsi prot e non parla nemmeno del sanctuary che secondo me fatto su un tank che deve tankare qualcosa di grosso ? millemila volte meglio di qualunque light o might

infine dice che kings e' totalmente inutile per qualunque classe, ma non considera che potrebbero esserci anche 2 pala nello stesso raid

insomma ci ha riflettuto su ma poi s'e anche zappato qualche volta sui piedi da solo

Namtreg
13/09/2005, 21:37
Io ho mollato il ramo retribution da tempo :) Ogni respec che ho fatto ? sempre stato a discapito di retribution. Al prox respec server permettendo sar? 20-31-0 fate Vobis :)

Phoenix
13/09/2005, 21:38
Ma il Pally deve esse critico senn? perde l'essenza x cui ? stato concepito, il DPS!!!

Cloud Wallace
13/09/2005, 21:50
per me ? un rant camuffato da post intelligente.... Certe cose che dice possono essere vere, ma uno si deve anche DIVERTIRE a giocare una classe, e io attualmente mi diverto con Holy/retri molto pi? di holy/prot :ph34r:

Q(F)M
13/09/2005, 22:24
quando vedr? un pala curarmi ed aiutarmi a mantenere il contatto coi nemici invece che tirare mazzate mentre muoio con la rage ancora in canna mi piacer? avere in gruppo pvp un pally ^_^


anzi, a pensarci mi ? capitato, forse era proprio feror in un ctf...nn ricordo bene, mi ricordo solo che i nemici morivano xk? qualsiasi cosa mi succedesse c'era dietro il pally a supportarmi/dispellarmi/mezzarli, xcui avevo tutto il tempo di seccarli uno alla volta :)

Feror
13/09/2005, 22:49
pala + warrior = ownage totale
ogni tanto la facevo pure ad alterac, quando trovavo un warrior non fifone che al primo dot tornava indietro ed era devastate, moriva solo se finiva out of range o se finivo il mana e nel frattempo 5-6 orda era a rellare al cimitero gg.

Dotanuki
14/09/2005, 01:13
Dipende da quello che si vuol fare.

Primo: la domanda 1h Scudo o 2h...Non ? una domanda cretina, solo non ? circostanziata: fino al 60 si va benissimo con 2h e basta, dopo diventa indispensabile il connubio delle due.

Secondo: La scelta dei talenti da parte di un paladino ? subordinata da quello alla sua filosofia di gioco, PvP o PvE: io, che sono ancora in fase "ricerca equip", ho punti in tutti e tre i rami (14 Holy, 15 Protection, 22 Retribution); quando decider? che sia giunto il momento del PVP estremo allora dovr? respeccare. Cos? combinato, con il record massimo di 1m50s, riesco ad abbattere un Guardian Stone 61 elite di Ungoro tutto solo soletto ed andare aventi col farming per qualche ora: nel contempo se trovo gruppo in qualche instance riesco a curare di quel po' che serve per evitare il wipe. Ieri con quel pazzo di Mazzanera (bardato che sembrava un carrarmato Abrhams) abbiamo fatto tutta BRD ed ero solo l'healer del party... no wipe at all. Ovviamente il talent tree del pala deve rispecchiare uno stile ed una filosofia di gioco ben precisa, nel mio caso farming solitario ed aiuto in qualche modo efficace in party od in raid.

Terzo: Repetance ? un ottimo talento...se fosse gratis o quasi, sicuramente non ? la panacea di tutti i mali del paladino. Se si vuole fare un buon PvP credo il pala debba passare ad Engineering come professione, aprendosi un mondo di nuove e strabilianti possibilit?: reti, raggi della morte e via discorrendo. Forse che una buona e sempre valida Iron/Mithril/Thorium Granade non pu? sostituire Repetance? Il PvP, nel gioco come nella vita, ? sempre questione di psicologia: l'avversario si sconfigge prima di entrare in battaglia. Bende, tuberi, cristalli, cibi di varia natura e propriet?, trinket, reti e soprattutto equip viola e ben incantanti ci danno la sicurezza della vittoria prima dello scontro: inevitabilemnte chi si trover? a combatterci sar? dapprima messo alla prova, poi sconfortato e alla fine sconfitto dal fatto stesso di non riuscire ad avere ragione di noi nel breve-medio-lungo termine. Ovviamente qui, come detto sopra, interviene un respec che tenga conto di Holy Shield e Reckoning ma Repetance mi pare una scelta troppo "estrema" per arrischiare uno sbilanciamento cos? significativo. Chiunque abbia fatto il post non tiene conto che il pala non combatte "armato" solo dei propri talenti bens? anche di un equipaggiamento adatto all'abbisogna.

Quarto: perch? Consacration? Due sono i motivi fondamentali:
1 - E' l'unico mezzo che un paladino possiede per fare uno straccio di aggro (la combinazione ? Judgment of Fury - Consacration e Seal of Command).

2 - E' coreografica :-) E nei nemici poco esperti ingenera una sensazione di panico e con essa possiamo indirizzarli in un terrono di scontro a noi pi? favorevole.

Paldino significa "abnegazione", verso la gilda, verso i proprio compagni e verso se stesso: credo che a partire da questo motto si debba costruire il proprio Talent Tree.

Ceterum censeo: "PALADIN FOR THE WIN!!!!!!"

Plate
14/09/2005, 03:52
Stasera io ho respeccato Holy Protection sotto pressione di lilith (mi devi 10 g) ultra warlord e bimbokrynnie :asd: vediamo come mi trovo, altrimenti torno retribution :asd:

ultrakorne
14/09/2005, 06:47
Originally posted by Plate@Sep 14 2005, 01:52
Stasera io ho respeccato Holy Protection sotto pressione di lilith (mi devi 10 g) ultra warlord e bimbokrynnie :asd: vediamo come mi trovo, altrimenti torno retribution :asd:
asd secondo me ora sei >> !
sisi mooolto meglio cazzo

kenji
14/09/2005, 10:14
Originally posted by Plate@Sep 14 2005, 01:52
Stasera io ho respeccato Holy Protection sotto pressione di lilith (mi devi 10 g) ultra warlord e bimbokrynnie :asd: vediamo come mi trovo, altrimenti torno retribution :asd:
se sei prot allora adesso fai coppia con me fissa

pala prot + warr prot = 0 DPS ma infinita vita. mentre gli altri tenteranno di tirarci giu' i nostri dpser PVO faranno massacri :3:

Phoenix
14/09/2005, 10:52
Bho, Plate so soldi buttati, tu in qualunque modo respecchi resti sempre niubbo

:3:

Taljaar
14/09/2005, 11:48
Originally posted by Q(F)M@Sep 13 2005, 21:24
quando vedr? un pala curarmi ed aiutarmi a mantenere il contatto coi nemici invece che tirare mazzate mentre muoio con la rage ancora in canna mi piacer? avere in gruppo pvp un pally ^_^


anzi, a pensarci mi ? capitato, forse era proprio feror in un ctf...nn ricordo bene, mi ricordo solo che i nemici morivano xk? qualsiasi cosa mi succedesse c'era dietro il pally a supportarmi/dispellarmi/mezzarli, xcui avevo tutto il tempo di seccarli uno alla volta :)
:head:

...........

e le volte che siamo stati in gruppo insieme? non ricordi Possa? cure cure cure e una marea di blessings e seals e decurse decurse decurse; chi sta' in gruppo (anche gruppo raid) con me ? sempre blessato (anche se fa' parte di un altro party, ma sempre dello stesso raid), sempre curato, anzi io mi trovo sempre nella situazione di far indispettire gli altri healers ufficiali xch? sono cosi' solerte nel mantenere la salute del gruppo che vado in overhealing :huh:

hai mai fatto caso ai report sui danni che ogni tanto dreamer linka in game nelle istance? io non ho solo un dps ridicolo, non attacco proprio a momenti, sono quasi sempre dietro, vicino ai cloth users, pronto a fare da scudo umano (nano) col mio corpicino :cry:

....vi prego aiutatemi a trovare equip che mi alzi l'intelletto, ho troppa forza :mellow:

e avevo intenzione da tempo di respeccare prot, questo post mi ? molto utile e pure i commenti di tutti voi B)

anzi mi ricordo anche di uno screen postato sul forum in cui siamo fuori Orgrimmar che salutiamo l'orda a modo nostro, in cui si vede un nano sgravatissimo fermo proprio in mezzo alla battaglia che blessa decursa e cura a nastro mentre attorno a lui c'? il finimondo senza preoccuparsi di rispondere agli attacchi (il nano mi sembra si chiamasse Taljaar :ahsisi: e nello screen ha le mani rivolte al cielo, senza armi impugnate) :dunno:

Q(F)M
14/09/2005, 13:42
temo di aver fatto pochissimo pvp con te tal :(

Cloud Wallace
14/09/2005, 14:43
Non temete qualcuno a farvi Bok rimarr? sempre, e quel qualcuno sar? io... :ph34r:

Arkadion
14/09/2005, 14:57
Ehehe mitico Jabolis, in Dark Age of Camelot era famoso sia per i toni provocatori che per le sue teorie sugli healers.. non dico che abbia ragione su tutto, ma ? uno che parla con cognizione di causa.

Nella mia ex gilda, i nostri paladini sono passati da retribution a protection e ho sentito pareri positivi sia per il pve che per il pvp.. in pve l'ho visto anche io, il pala protection regge molto di pi?, come ? giusto che sia.

In pvp non posso dire molto, se non che col mio mago ho trovato un ottimo supporto nel fare tandem con un paladino molto bravo (Sentence), ma doveva tenere su solo me, non un gruppo intero.. forse l? la mancanza di cure di gruppo e il manapool limitato si sarebbe fatta sentire (poi voi a far sempre MC avrete degli equip uber, non lo nego ^^ ).

Io personalmente ho tirato su il mio paladino protection, come main tank in vista di un gruppo exp che pare non si riesca a fare... ora sono al 30 e sto pensando di accantonarlo, visto che a exparlo sempre da solo mi annoia.. ma ? una roccia, devo ammetterlo.

Cloud Wallace
14/09/2005, 15:39
Forse qui tutti stanno dimenticando una cosa (che non mi stancher? mai di ripetere): il pala attualmente ? una classe BROKEN e va fixata, period. Tutti i bei discorsi da persona colta su protection, repentance, il fottuto gouge da 6sec, sono completamente inutili, visto che di fondo non cambiano il contributo che pu? dare il pala al PvP...
Vediamo di chiarire: escludete per un attimo dalle vostre menti la figura del pala che si getta shieldato a spammare consecration nello zerg di AV, visto che quello non ? il ruolo del paladino, e concentratevi su quello che veramente dovrebbe fare in un gruppo serio, cio? aiutare i propri compagni con le proprie spell. Fatto? Bene. Ora chiedetevi questo: vale DAVVERO la pena di spendere 31 punti (28 dei quali sono BUTTATI, al pari del 31 retribution) in protection? Cosa credete che cambi, in fondo? Ve lo dico io: assolutamente nulla! Il pala protection dovrebbe essere un carro armato, impossibile da abbattere, che nel frattempo cura e protegge i propri alleati nelle situazioni impossibili e li porta alla vittoria, invece attualmente ? poco pi? di un fastidio, che ogni 60 secondi tira un mezz a 20yd, per interruptare qualche spell o bloccare un nemico in fuga (NOTA: lo sciamano lo fa ogni 6 fottuti secondi, ci aggiunge 600/1100 danni per sicurezza e ci avr? speso s? e no 20 talenti se vuole potenziarlo, lasciandolo libero di spendere gli altri 30/31 come pi? lo aggrada, ma vab?...). Senza contare che in PvE in questo modo diventa ancora pi? inutile (non avendo pi? lo snap aggro del consecration si perde anche quel poco di utilit? nell'offtanking, visto che la combo holy shield+JoF non ? cos? efficace, anche se talentata, visto che prevede che il mob ti meni per un bel po' prima che ti entrino tutti quei block, dato che il pala di turno non avr? defense a 400 verosimilmente, ma arriver? a circa 340 max....). Per questi motivi a chi volesse fare template ninja non mi sentirei di consigliare pi? di 15 punti in protection (5 imp. devotion, 2 imp. BOP, 3 thoughness, 5 imp. BoF), dato che degli altri 16 solo 1 sarebbe sfruttabile in modo apprezzabile...
Senza contare che, come si diceva ieri sera con Lightmage e Gertman, a che dovrebbe poi servire avere 8500 AR e block 50%? Ci sono 7 classi in questo gioco, 2 delle quali vi possono fare danno full melee (rogue e war, lasciamo stare lo sciammi che ? un ibrido), le altre 5 (mago, warlock, prete, druido, sciamano) vi devasterebbero comunquie, indipendentemente dai due parametri di prima, a meno che non vi basiate sulle esperienze dei duellini davanti a if (la pi? grande piaga di sto gioco!!!!!!!!). Quello che davvero servirebbe al pala per rullare in gruppo sarebeb un tree holy degno di tale nome, con talenti che potenziano le cure (e non duesecondiemezzo FTW!!!!), che ne riducono il cast time, che implementano HoT, non il fottuto Holy Shock (mana inefficency FTW!!!!) o robaccia tipo HOLY STRENGTH (wow, +10 STR se mi va bene!!!!!), oppure un tree retribution che non aumenti il dps (utopia, va bene cos? come sta attualmente), ma lo renda controllabile e ci dia dei fottuti tastini con scritto sopra "click me to inflict xxxdmg for yyymana, Ns cooldown" (con xxx e yyy plausibilmente numeri molto prossimi), non roba come "chance on hit bla bla bla bla...." (oltretutto dispellabili dal primo prete/sciamano di passaggio!!!!!!).

Perdonate lo sfogo, ma ogni tanto ci vuole! Intanto resto in attesa della 1.8, sperando che tutti questi mesi di attesa alla fine vengano premiati... :ph34r:

Taljaar
14/09/2005, 18:23
dopo vari calcoli balistici, ecco in cosa pensavo di respeccare (Template Prot, ovviamente):





Holy Talents (8 points)


Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.


Improved Holy Light - 3/3 points
Increases the amount healed by your Holy Light spell by 12%.



Protection Talents (32 points)


Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.


Redoubt - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with your shield by 30% after being the victim of a critical strike. Lasts 10 seconds or 5 blocks.


Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.


Improved Blessing of Protection - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 seconds.


Shield Specialization - 5/5 points
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 25%.


Improved Seal of Justice - 5/5 points
Increases the chance that your Seal of Justice will stun the opponent by 67%.


Holy Shield - 1/1 point
Increases chance to block by 30% for 10 seconds and deals 50 Holy damage for each attack blocked while active. Each block expends a charge. 4 charges.

Level 40: 65 damage
Level 50: 95 damage
Level 60: 130 damage


Reckoning - 3/5 points
Gives you a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a critical strike.


Repentance - 1/1 point
Puts the enemy target in a state of meditation for up to 6 seconds. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.




Retribution Talents (11 points)


Benediction - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Retribution spells by 15%.


Improved Seal of the Crusader - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Seal of the Crusader and the Holy damage increase of your Judgement of the Crusader by 15%.


Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Level 30: 38 damage
Level 40: 53 damage
Level 50: 67 damage
Level 60: 82 damage





che ne dite? vorrei il parere dei paladini di sicuro, ma mi farebbe piacere anche sapere cosa ne pensano quelli che + usufruirebbero dei cambiamenti

secondo me cosi' il Pala diventa una pietra guaritrice ( come quelle che fanno i warlok :asd: ), ottimo x resistere a gank, aggri, nel tankare e Repetance ? quello che mi manca x zittire il priest o il mago che della mia resistenza melee possono farsi solo delle grandi risate

e que-que que-que que-queeeeessto ? tu-tuuutto amici :lamer:

Cloud Wallace
14/09/2005, 20:14
Il mio parere l'ho gi? espresso nel post prima, cio? PROTECTION=USELESS... Il motivo ? presto detto: se uno o pi? melee ti attaccano HANNO SBAGLIATO, visto che i melee in un'ottica di PvP serio devono gankare le classi in cloth, non certo le classi in plate. Se uno o pi? caster ti gankano, poco ci puoi fare, indipendentemente dalla spec. Ma soprattutto: se pi? di due player ti gankano contemporaneamente e non hai n? il rocket helmet n? il mind control cap carichi, sei comunque carne morta, e la tua sopravvivenza si limita ai 12s di bolla, repentance o no, redoubt o no (al max contro dei rogue, FORSE, potrebbe rullare, ma avresti un dps cos? basso con la 1h che il poveraccio farebbe prima a suicidarsi sulla retribution aura... :( ) :ph34r:


EDIT: volete una via di uscita dal tunnel? ? presto detta:


Holy Talents (13 points)

Spiritual Focus - 5/5 points
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

Illumination - 5/5 points
After getting a critical effect from your Flash of Light or Holy Light spell, gives you a 100% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.

Divine Favor - 1/1 point
When activated, gives your next Flash of Light or Holy Light spell a 100% critical effect chance.

Improved Flash of Light - 2/3 points
Reduces the Mana cost of your Flash of Light spell by 8%.


Protection Talents (7 points)

Improved Devotion Aura - 5/5 points
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 25%.

Improved Blessing of Protection - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 seconds.


Retribution Talents (31 points)

Benediction - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Retribution spells by 15%.

Two-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.

Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.

Vengeance - 5/5 points
Gives you a 15% bonus to Physical and Holy damage you deal for 8 seconds after dealing a critical strike.

Seal of Command - 1/1 point
Fills the Paladin with the spirit of command for 30 seconds, giving the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to the damage of the Paladin's weapon. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy for 30 seconds, causing 24 Holy damage any time the enemy becomes stunned. Only one Judgement per Paladin can be active at any one time.

Level 30: 38 damage
Level 40: 53 damage
Level 50: 67 damage
Level 60: 82 damage

Precision - 3/3 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 3%.

Consecration - 1/1 point
Consecrates the land beneath the Paladin, doing 120 Holy damage over 8 seconds to enemies who enter the area.

Level 40: 192 damage over 8 seconds
Level 50: 280 damage over 8 seconds
Level 60: 384 damage over 8 seconds

Conviction - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

Blessing of Kings - 1/1 point
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 5 minutes. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.




FTW!!! :ph34r:

Perch?? E' presto detto: con la cura da 1.5 (e BoL) salvi il culo alla gente (tipicamente caster), magari con quella da 2.5 crittata salvi anche il culo a un melee, se preso per tempo. Senza contare che a Molten Core il mana efficency ? un must! Il BoP da 3 minuti poi ? una mossa ninja che fa piacere a molti. L'unico difetto? La mancanza di Improved BoF, dato che 15s vs 10s conta abbastanza...
Reribution a 31? Provate a farmare Essence of Water e poi fatemi sapere.... :ph34r: