Zeo
26/08/2005, 18:15
Premesso che dopo 4h e mezza di AV, dove abbiamo spaccato tutto il devastabile (per definizione stessa la base orda non lo ?) e abbiamo finito per perdere - tanto per cambiare - io evidentemente...
:rosik: (<-- rosico)
...e mi chiedo una volta di pi? perch? diavolo non hanno disegnato 'sto BG semplicemente in maniera speculare. Costava tanto? Invece abbiamo una bellissima valle dove:
1) Per sicurezza l'orda parte con un cimitero in pi?. Di modo che la distanza fra Stone ed Ice ? all'incirca il doppio di quella fra Snow e Stone, e si possa sfruttare l'autostrada di fianco all'outpost assai meglio. Inoltre, ? un gioco da ragazzi pullarsi al cimitero i Lieutenant e segarseli nella massima tranquillit?.
2) Per comodit?, l'autostrada Snow-Stone ha un gratuito svincolo per Balinda sempre a disposizione per i 3-4 ordaioli che hanno voglia di ucciderla: dopotutto che ci vuole a segare un mob caster cui giusto gli istant non interruptano? Probabilmente ? cos? vicina a Snow che forse anche in due, tenendola tappata di dot, si potrebbe tirare giu. Dopotutto non per nulla quando si potevano pullare fuori i commander, Galvangar ownava Balinda quasi fosse uno shammy.
3) Per maggior efficacia, lo Stoneheart Bunker assieme al posto di guardia di sentinelle ? piazzato dalla parte opposta all'autostrada Snow-Stone. Non sia mai che l'orda aggri qualche guardia per sbaglio. In particolare il bunker ? cos? inutile che sospetto che la sua unica funzione sia quella di essere bruciato, a questo punto potevano lasciarlo fare anche a noi per l'honor bonus. L'equivalente torre dell'orda, QUANTOMENO copre l'accesso a Galvangar tramite iceblood.
4) Per sportivit?, gli ingegneri nani hanno poi progettato i bunker di modo che dopo 2 rampe di scale, lo stendardo ? pronto per essere tappato. Niente a che vedere con le torri dei frostcosi, dove giri tanti su te stesso che se non vomiti sulla tastiera x la nausea o non swappi in lag fino a cadere, FORSE arrivi a prendere lo stendardo.
4) Per semplicit?, Stoneheart Graveyard ? posto in un punto tale che ? passaggio obbligato per accedere al resto della mappa: una volta conquistato quello, basta difendere costantemente in posizione strategicamente favorevole in continuo respawn, e sistemare in tutta tranquillit? i due bunker e l'outpost (anche se Balinda ? pronta allo stupro da ben prima) completamente tagliati fuori. Preso l'Iceblood invece, che pur ? punto strategico fondamentale per cominciare a pensare di avanzare per l'Alleanza, rimangono passaggi ovunque per l'orda, che continua comunque a respawnare allo Snow e pu? decidere se difendere l'outpost, la torre o anche avanzare sullo Stone.
5) Per bilanciamento, la parte di mappa orda ha accessi ovunque in uscita e una base imprendibile, cos? che 10 giocatori possano semplicemente rallentare gli assedianti e lasciare che le due torrette facciano il resto del lavoro, mentre i rimanenti 30 scorrazzano per la mappa vuota a tappare tutti i cimiteri. Dal lato alleanza, passato lo Stone non si esce pi?, e assediare la base dal ponte, che non taglia alcuna linea di vista permettendo ogni tipo di AOE, mentre si salta tranquillamente dentro alle nostre torri dai monti, ? ridicolamente pi? facile.
6) Per sicurezza, i frostwolf dal lato orda sono piazzati l? dove anche un cieco ti vede sbattendoti contro mentre cerchi di fare pelli per la cavalleria. Sul lato alleanza, i comodi canaloni inutili al di sotto della base, da cui pochi ancora han capito come si risale, e che risultano totalmente invisibili dall'alto, offrono un completo zoo di Alterac Ram per qualsiasi ordaiolo desideri raccogliere qualche pelle, per vestire i Frostwolf Riders, che da soli arrivano grossomodo fino al generale Alleanza - li ho seguiti una volta per curiosit? - mentre la cavalleria dell'alleanza non l'ho mai vista andare oltre alla salita sotto le torri, dove si fa tranquillamente segare dai tiratori.
Fra tutte, la pi? eclatante cmq resta quella della base: NON SI PUO prendere, o l'Orda lefta oppure prima o poi si perder? qualche cimitero alle spalle e si ritorna al centro. Beh, quantomeno mi sono sfogato un po' con una sana rosicata :asd: anche se sono sicuro che mi sia sfuggito qualcosa... :P
:rosik: (<-- rosico)
...e mi chiedo una volta di pi? perch? diavolo non hanno disegnato 'sto BG semplicemente in maniera speculare. Costava tanto? Invece abbiamo una bellissima valle dove:
1) Per sicurezza l'orda parte con un cimitero in pi?. Di modo che la distanza fra Stone ed Ice ? all'incirca il doppio di quella fra Snow e Stone, e si possa sfruttare l'autostrada di fianco all'outpost assai meglio. Inoltre, ? un gioco da ragazzi pullarsi al cimitero i Lieutenant e segarseli nella massima tranquillit?.
2) Per comodit?, l'autostrada Snow-Stone ha un gratuito svincolo per Balinda sempre a disposizione per i 3-4 ordaioli che hanno voglia di ucciderla: dopotutto che ci vuole a segare un mob caster cui giusto gli istant non interruptano? Probabilmente ? cos? vicina a Snow che forse anche in due, tenendola tappata di dot, si potrebbe tirare giu. Dopotutto non per nulla quando si potevano pullare fuori i commander, Galvangar ownava Balinda quasi fosse uno shammy.
3) Per maggior efficacia, lo Stoneheart Bunker assieme al posto di guardia di sentinelle ? piazzato dalla parte opposta all'autostrada Snow-Stone. Non sia mai che l'orda aggri qualche guardia per sbaglio. In particolare il bunker ? cos? inutile che sospetto che la sua unica funzione sia quella di essere bruciato, a questo punto potevano lasciarlo fare anche a noi per l'honor bonus. L'equivalente torre dell'orda, QUANTOMENO copre l'accesso a Galvangar tramite iceblood.
4) Per sportivit?, gli ingegneri nani hanno poi progettato i bunker di modo che dopo 2 rampe di scale, lo stendardo ? pronto per essere tappato. Niente a che vedere con le torri dei frostcosi, dove giri tanti su te stesso che se non vomiti sulla tastiera x la nausea o non swappi in lag fino a cadere, FORSE arrivi a prendere lo stendardo.
4) Per semplicit?, Stoneheart Graveyard ? posto in un punto tale che ? passaggio obbligato per accedere al resto della mappa: una volta conquistato quello, basta difendere costantemente in posizione strategicamente favorevole in continuo respawn, e sistemare in tutta tranquillit? i due bunker e l'outpost (anche se Balinda ? pronta allo stupro da ben prima) completamente tagliati fuori. Preso l'Iceblood invece, che pur ? punto strategico fondamentale per cominciare a pensare di avanzare per l'Alleanza, rimangono passaggi ovunque per l'orda, che continua comunque a respawnare allo Snow e pu? decidere se difendere l'outpost, la torre o anche avanzare sullo Stone.
5) Per bilanciamento, la parte di mappa orda ha accessi ovunque in uscita e una base imprendibile, cos? che 10 giocatori possano semplicemente rallentare gli assedianti e lasciare che le due torrette facciano il resto del lavoro, mentre i rimanenti 30 scorrazzano per la mappa vuota a tappare tutti i cimiteri. Dal lato alleanza, passato lo Stone non si esce pi?, e assediare la base dal ponte, che non taglia alcuna linea di vista permettendo ogni tipo di AOE, mentre si salta tranquillamente dentro alle nostre torri dai monti, ? ridicolamente pi? facile.
6) Per sicurezza, i frostwolf dal lato orda sono piazzati l? dove anche un cieco ti vede sbattendoti contro mentre cerchi di fare pelli per la cavalleria. Sul lato alleanza, i comodi canaloni inutili al di sotto della base, da cui pochi ancora han capito come si risale, e che risultano totalmente invisibili dall'alto, offrono un completo zoo di Alterac Ram per qualsiasi ordaiolo desideri raccogliere qualche pelle, per vestire i Frostwolf Riders, che da soli arrivano grossomodo fino al generale Alleanza - li ho seguiti una volta per curiosit? - mentre la cavalleria dell'alleanza non l'ho mai vista andare oltre alla salita sotto le torri, dove si fa tranquillamente segare dai tiratori.
Fra tutte, la pi? eclatante cmq resta quella della base: NON SI PUO prendere, o l'Orda lefta oppure prima o poi si perder? qualche cimitero alle spalle e si ritorna al centro. Beh, quantomeno mi sono sfogato un po' con una sana rosicata :asd: anche se sono sicuro che mi sia sfuggito qualcosa... :P