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View Full Version : nuova sezione Progetto NWN2



Maxtir
28/07/2005, 14:07
come avrete notato ? stato aperto un nuovo forum, spero sarete falici di sapere che stiamo iniziando a lavorare al seguito del nostro amatissimo Eriador.
faremo un server completamente nuovo. l'ambientazione sar? ancora di stile tolkieniano, ma il resto sar? completamente rivisto, sia come epoca, sia come luoghi in cui si svolgeranno le vicende. un bel cambio di pagine oserei dire.

Nevesis
28/07/2005, 14:34
le grotte dei vagabondi rifateleeeeee :cry:

Crusader(F)
28/07/2005, 15:11
Originally posted by Maxtir@Jul 28 2005, 12:07
come avrete notato ? stato aperto un nuovo forum, spero sarete falici di sapere che stiamo iniziando a lavorare al seguito del nostro amatissimo Eriador.
faremo un server completamente nuovo. l'ambientazione sar? ancora di stile tolkieniano, ma il resto sar? completamente rivisto, sia come epoca, sia come luoghi in cui si svolgeranno le vicende. un bel cambio di pagine oserei dire.
Perch? invece non fare qualcosa in stile Dune? :mmm:

Lupinst
28/07/2005, 15:30
essendo nwn2 un gioco fantasy mi pare molto dura...e poi qui ci sono tanti esperti del prof tolkien :)

Nevesis
28/07/2005, 15:31
la password del forum come si ha?

Crusader(F)
28/07/2005, 16:54
Originally posted by Lupinst@Jul 28 2005, 13:30
essendo nwn2 un gioco fantasy mi pare molto dura...e poi qui ci sono tanti esperti del prof tolkien :)
dune non ? fantasy? :ehm:

Q(F)M
28/07/2005, 17:33
dune ? futuristico, il che vuol dire che bisognerebbe fare una barca di hak (fatti completamente dallo staff) per adattare regole, grafica, rifacendo tutto da zero. voglio vedere arrakeen rifatta coi set di default di nwn...


in + la maggior parte del pianeta arrakis ? sabbiosa (in pratica sarebbe uno shard mono-sabbia, a meno di voler introdurre altri pianeti, di cui x? nn disponiamo di descrizioni, mappe e quant'altro...)

in pratica, bisognerebbe inventare tutto da zero, il che ? un bel casino, mentre col lotr tutte le mappe, le trame, molti mostri, insomma, molto lavoro ? gi? svolto :)

Cloud Wallace
28/07/2005, 17:46
ma NWN 2 sar? il solito single player "wannabe" multiplayer cone il primo o hanno fatto modifiche? No perch? trovarsi con ancora in mano un software server che regge 16pg alla volta ? frustrante :ph34r:

Q(F)M
28/07/2005, 17:49
Originally posted by Cloud Wallace@Jul 28 2005, 15:46
ma NWN 2 sar? il solito single payaer "wannabe" multiplayer cone il primo o hanno fatto modifiche? No perch? trovarsi con ancora in mano un software server che regge 16pg alla volta ? frustrante :ph34r:
tuttavia dopo la creazione degli script che gestivano gli spawn il tutto era diventato molto + veloce e maneggevole

Nevesis
28/07/2005, 18:00
e ci saranno i vermoni da cavalcare? :ph34r:

Maxtir
28/07/2005, 18:07
cavalli e draghi si, vermoni non lo so

Nevesis
28/07/2005, 18:40
Originally posted by Maxtir@Jul 28 2005, 16:07
cavalli e draghi si, vermoni non lo so
draghi :sbav:

Lupinst
28/07/2005, 19:02
io non sono rimasto poi cos? soddisfatto dai massive...alla fine ci? che mi piace di + ? il gdr...e credo che del buon gdr non sia veramente fattibile sui massive detto questo nwn ? stato il gioco + longevo che io abbia mai visto...e non mi ? mai parso frustrante...

Maxtir
28/07/2005, 19:24
concordo, ma c'? da considerare anche che a non tutti piace passare tutto il giorno a fare gdr

Lupinst
28/07/2005, 19:35
Mai detto questo :)

Cloud Wallace
28/07/2005, 19:37
I massive sono una droga.... una volta che cominci non smetti pi? :lollone: NWN ? stato purtroppo solo una pallida imitazione di un massive, visto che non era specificamente pensato per quello e la struttura stessa delle classi non favoriva interazioni fra player quali il PVP (alla base del 99% dei MMORPG) e il PVM di gruppo (certe classi tipo sorcerer si facevano in solo tutti i mob, mentre altre non servivano a nulla, dato che non erano bilanciate). Tuttavia grazie all'impegno della comunit? mondiale di NWN qualcosa si era riuscito a cambiare, ma rifaresi tutto lo sbattimento per NWN 2 mi pare pura utopia... :ph34r:

Maxtir
28/07/2005, 19:50
nonostante ricominciare tutto daccapo possa sembrare utopistico, c'? da considerare che abbiamo acquisito moltissima esperienza con Eriador.
tantissimi player hanno giocato per oltre 2 anni e questo ? da ricordare, come dice Lupinst, nwn ? stato davvero il gioco + longevo mai visto prima, questo soprattutto grazie al fatto che disponeva di un editor che permette di fare qualunque cosa.
questo i responsabili di atari e obsidian lo sanno, e vogliono appunto proseguire verso questa strada.
tornando al fremen server di nwn2, sono molto entusiasta di cominciare il nuovo progetto, e proseguire il successo che aveva riscosso Eriador.
+ o - abbiamo gi? le idee chiare (seguendo le linee guida di Eriador) su quello che ci si aspetta da uno shard di questo genere, il che semplifica mostruosamente il lavoro.
grazie all'esperienza di Nano, Inse e Azel, ma senza dimenticare tutti quelli che hanno partecipato alla realizzazione di Eriador, potremo gi? partire con un server competitivo, cercando di migliorare ulteriormente il bilanciamento tra le classi che si era raggiunto nell'ultimo periodo.

Lupinst
28/07/2005, 20:01
io non la vedo cos?...i massive hanno potenzialit? enormi a livello di gameplay ma vengono usati come fossero dei quake da rpg...e non ? quello che cerco io... mi piace si lamerare ma quello che apprezzo di pi? ? l'interazione tra i varii pg ovviamente qualcuno la penser? diversamente...con questo non voglio dire che i massive facciano schifo! sono bellissimi...ma probabilmente non ? quello che cerco io...

Zugro
28/07/2005, 21:01
Originally posted by Nevesis@Jul 28 2005, 13:31
la password del forum come si ha?
^^

Crusader(F)
28/07/2005, 21:10
Originally posted by Zugro@Jul 28 2005, 19:01
^^
quoto pure io ;)

Maxtir
28/07/2005, 21:21
per non creare confusione per il momento siamo in pochi a parlare della realizzazione del progetto. quando passeremo alla fase operativa inizier? una campagna di arruolamento per lo staff

Nevesis
29/07/2005, 15:02
Originally posted by Lupinst@Jul 28 2005, 17:02
nwn ? stato il gioco + longevo che io abbia mai visto...e non mi ? mai parso frustrante...
non hai visto sc, ci ho giocato per anni :asd:

Q(F)M
29/07/2005, 16:33
per ora il gioco + longevo online ? senza dubbio uol (ancora giocato da decine di migliaia di persone, per non dire centinaia di migliaia)

Nevesis
29/07/2005, 20:31
uol ? un gioco un cui smetti e ricominci, smetti e ricominci



l'ho gi? fatto 4 volte :look:

Nevesis
30/07/2005, 01:16
ma la password? :porc:












non penserai che voglia solo spammare eh :look:

Yukitopia
30/07/2005, 13:53
Originally posted by Cloud Wallace@Jul 28 2005, 17:37
I massive sono una droga.... una volta che cominci non smetti pi? :lollone: NWN ? stato purtroppo solo una pallida imitazione di un massive, visto che non era specificamente pensato per quello e la struttura stessa delle classi non favoriva interazioni fra player quali il PVP (alla base del 99% dei MMORPG) e il PVM di gruppo (certe classi tipo sorcerer si facevano in solo tutti i mob, mentre altre non servivano a nulla, dato che non erano bilanciate). Tuttavia grazie all'impegno della comunit? mondiale di NWN qualcosa si era riuscito a cambiare, ma rifaresi tutto lo sbattimento per NWN 2 mi pare pura utopia... :ph34r:
Secondo me ? stato un p? frainteso il mutliplayer di NWN

Non credo che alla Bioware avessero intenzione di fare di NWN un MMORPG, ma piuttosto di dare l'opportunit? ai GDRristi cartacei di trasportare le loro avventure su PC.

Darkside Sun
30/07/2005, 18:10
Bene bene finalmente una buona notizia.....cmq i tempi per la realizzazione del tutto quali sono? Un anno piu un anno di versione beta?O la cosa sar? piu' veloce rispetto alla creazione del vecchio server?

brosio83
30/07/2005, 19:00
durer? il tempo che deve durare :look: cmq sarebbe auspicabile metterci meno della beta di eriador :lol:

Q(F)M
30/07/2005, 19:06
ma c'? gi? fuori qualcosa tipo toolset o simili?

ho visto che sul forum atari ci sono gi? centinaia di discussioni :look:

Maxtir
30/07/2005, 19:24
per quanto riguarda la beta, ? plausibile che durer? non meno di 3 o 4 mesi, nella peggiore delle ipotesi circa 6 mesi.
al momento non c'? proprio un nullazza al cubo, per? i softwreisti della obsidian danno molte info in merito al game sul forum atari.

il giochino uscir? (si pensa) verso Natale di quest'anno, alla peggio nel primo trimestre del 2006.

per allora avremo cmq deciso praticamente tutto, e lo staff sar? gi? pronto a lavorare. allo stato attuale delle cose stiamo solo decidendo ambientazione e luogo in cui si svolgeranno le vicende dello shard.

Nevesis
30/07/2005, 22:46
interessante come riesce a cambiare argomento :muro:



















la passwooooooooooooooooooooooooord :porc:

Darkside Sun
02/08/2005, 13:23
Anche a me la pass thx

brosio83
02/08/2005, 14:02
Originally posted by Darkside Sun@Aug 2 2005, 11:23
Anche a me la pass thx
tu? la pass??? ma dai nn farmi ridere :rotfl:
:3: :3: :3:


ps dal 7 al 17 sono in sardegna tu sei in zona o che?

Akoon
02/08/2005, 21:26
questa ? una notizia che aspettavo con ansia^^.

non ho capito se la sezione per NWN2 ve la tenete stretta stretta o ci farete venire anche noi :P

non vedo l'ora che esca ghghghgh

mirko_meliamyn
02/08/2005, 21:55
nn si d? la passa agli spammoni ^^ :3:

Crusader(F)
02/08/2005, 23:42
dai date sta cazzo di pass ai vecchi dm che rulezzavano assai: vale a dire me, ego, leto, zugro, nano e inse.

Dai fate i bravi :3:

mirko_meliamyn
02/08/2005, 23:44
i vecchi hanno lasciato posto ai nuovi.....

come se dice...."chi v? a Roma perde la poltrona"

:asd:

Crusader(F)
02/08/2005, 23:51
Originally posted by mirko_meliamyn@Aug 2 2005, 21:44
i vecchi hanno lasciato posto ai nuovi.....

come se dice...."chi v? a Roma perde la poltrona"

:asd:
bha

Maxtir
03/08/2005, 00:37
per ora siamo pochini pochini e stiamo tenedo una "riunione" per racimulare un p? di idee, e devo dire che per essere pochi di idee ne stanno venendo fuori a vagonate (e non scherzo).

se aumentiamo ancora il numero di persone poi si finisce davvero che non si capisce una favazza.

per il momento vi anticipo solo che siamo di fronte ad un bivio (parlando di ambientazione)

Akoon
03/08/2005, 03:05
quindi ci si attak tut al caz fin all'exit del giochil? ^_^

i miei compliments :|


vabbe....fateci almeno sapere qualcosa ognitanto...... 'assie :P

Crusader(F)
03/08/2005, 08:44
Originally posted by Maxtir@Aug 2 2005, 22:37
per ora siamo pochini pochini e stiamo tenedo una "riunione" per racimulare un p? di idee, e devo dire che per essere pochi di idee ne stanno venendo fuori a vagonate (e non scherzo).

se aumentiamo ancora il numero di persone poi si finisce davvero che non si capisce una favazza.

per il momento vi anticipo solo che siamo di fronte ad un bivio (parlando di ambientazione)
DUNE! DUNE! DUNE! DUNE! DUNE!

Nevesis
03/08/2005, 11:51
Originally posted by Crusader(F)@Aug 2 2005, 21:42
dai date sta cazzo di pass ai vecchi dm che rulezzavano assai: vale a dire me, ego, leto, zugro, nano e inse.

Dai fate i bravi :3:
te saresti un anziano???? allora io sarei gi? morto e seplto <_<


quindi la pass agli anziani come ME, inse, nano, possa, hanni ecc :ph34r:

















e non sono uno spammone :whistle:

Crusader(F)
03/08/2005, 11:53
Originally posted by Nevesis@Aug 3 2005, 09:51
te saresti un anziano???? allora io sarei gi? morto e seplto <_<


quindi la pass agli anziani come ME, inse, nano, possa, hanni ecc :ph34r:

















e non sono uno spammone :whistle:
io non ho detto anziano...ho detto precisamente "vecchi dm"

se poi tu nella foga dello spam leggi male non ? colpa mia :asd:

Maxtir
03/08/2005, 13:42
Originally posted by Crusader(F)@Aug 3 2005, 06:44
DUNE&#33; DUNE&#33; DUNE&#33; DUNE&#33; DUNE&#33;
no, non centra un cazzo con dune

Nevesis
03/08/2005, 14:33
Originally posted by Crusader(F)@Aug 3 2005, 09:53
io non ho detto anziano...ho detto precisamente "vecchi dm"

se poi tu nella foga dello spam leggi male non ? colpa mia :asd:
io sono un vecchio dm :whistle:

brosio83
03/08/2005, 17:51
Originally posted by Nevesis@Aug 3 2005, 12:33
io sono un vecchio dm :whistle:
:rotfl:

Gwaihir
03/08/2005, 18:00
Io se volete a livello di idee e progetti partecipo volentieri, esperienza ne ho un tot, visto che praticamente ho fondato TdM e ho partecipato attivamente nello staff di Eriador.


Ancora non so come si orienter? il mio futuro videoludico ma se scatta la scintilla ci do dentro al massimo :king:








:sticazzi:

Nevesis
04/08/2005, 12:36
Originally posted by brosio83@Aug 3 2005, 15:51
:rotfl:
perch?, non si pu? essere dm a D&D? :read: