Azel
05/09/2011, 20:46
http://contenuti.battlecraft.it/notizie/2011/settembre/05_blizz.jpg
Thomas Tippl, chief financial officer di Activision Blizzard, il più grande publisher di video game al mondo, ha recentemente affermato che la compagnia si aspetta entrate per $1.25 miliardi nei prossimi tre anni da canali non tradizionali collegati ai suoi marchi più famosi. A questo va aggiunto l'impatto che potrebbero avere il nuovo progetto di Bungie ed il futuro MMO di Blizzard, conosciuto per ora con il nome in codice di Titan (http://www.battlecraft.it/tag.php?t=titan). Da notare che lo scorso anno sono stati generati $1.7 miliardi dai canali digitali, comprendenti ad esempio le sottoscrizioni di World of Warcraft.
Quali sono questi canali non tradizionali? Ad esempio la Casa d'Aste di Diablo III (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=21&t=4304) ed il Marketplace in arrivo con la prossima espansione di Starcraft II (http://www.battlecraft.it/tag.php?t=heart%20of%20the%20swarm). World of Worcraft vedrà sicuramente il rilasciato di due nuove espansioni e sta per uscire la localizzazione in Portoghese (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=4184).
Negli ultimi anni, Activision Blizzard ha investito $2 miliardi nello sviluppo di nuovi titoli. E' stato anche annunciato che aver reso i primi 20 livello di World of Warcraft free-to-play (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=4005l) ha provocato un incremento della creazione di nuovi account pari al 60%.Statistiche: Inviato da mattia (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1643) — 05-09-2011 18:35 — Risposte 0 — Visite 3
http://feeds.feedburner.com/~r/battlecraft/warcraft/~4/FkZ1hlPPX1o
More... (http://feedproxy.google.com/~r/battlecraft/warcraft/~3/FkZ1hlPPX1o/viewtopic.php)
Thomas Tippl, chief financial officer di Activision Blizzard, il più grande publisher di video game al mondo, ha recentemente affermato che la compagnia si aspetta entrate per $1.25 miliardi nei prossimi tre anni da canali non tradizionali collegati ai suoi marchi più famosi. A questo va aggiunto l'impatto che potrebbero avere il nuovo progetto di Bungie ed il futuro MMO di Blizzard, conosciuto per ora con il nome in codice di Titan (http://www.battlecraft.it/tag.php?t=titan). Da notare che lo scorso anno sono stati generati $1.7 miliardi dai canali digitali, comprendenti ad esempio le sottoscrizioni di World of Warcraft.
Quali sono questi canali non tradizionali? Ad esempio la Casa d'Aste di Diablo III (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=21&t=4304) ed il Marketplace in arrivo con la prossima espansione di Starcraft II (http://www.battlecraft.it/tag.php?t=heart%20of%20the%20swarm). World of Worcraft vedrà sicuramente il rilasciato di due nuove espansioni e sta per uscire la localizzazione in Portoghese (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=4184).
Negli ultimi anni, Activision Blizzard ha investito $2 miliardi nello sviluppo di nuovi titoli. E' stato anche annunciato che aver reso i primi 20 livello di World of Warcraft free-to-play (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=4005l) ha provocato un incremento della creazione di nuovi account pari al 60%.Statistiche: Inviato da mattia (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1643) — 05-09-2011 18:35 — Risposte 0 — Visite 3
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