Azel
08/06/2011, 17:48
http://contenuti.battlecraft.it/notizie/2011/aprile/29_42.jpg
Dave “Fargo” Kosak, il lead quest designer di World of Warcraft, ha scritto un interessante Blog (http://eu.battle.net/wow/en/blog/2368849) sul sito ufficiale in cui spiega meglio i motivi e le ragioni che hanno spinto Blizzard ad introdurre con la patch 4.2 (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=3485) un'importante quantità di contenuti dedicati ai giocatori che si ritrovano, per un motivo o per un altro, a considerare le quest proposte dal gioco come un aspetto fondamentale della loro esperienza quotidiana in Azeroth.
Una rilevante quantità di giocatori, casual o semplicemente hardcore con limitate quantità di tempo libero, gravitano intorno alle quest del gioco perchè sono uno dei suoi aspetti più accessibili. Con Cataclysm molto è stato fatto, ma il problema sorge una volta arrivati al livello 85. In quel momento le quest collegate alla fase di crescita del proprio personaggio perdono moltissimo. La ricompensa principale che garantiscono è proprio quella del "DING", di arrivare un livello successivo. Quando questo viene meno le motivazioni si perdono. Per alcuni inizia solo una nuova fase piena di raid o eventi PvP, ma chi invece ama fare quest?
Con le nuove missioni dei Guardian of Hyjal (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=3443) si vogliono proprio offrire nuove quest in grado di coinvolgere ogni singolo giocatore in una storia epica, dargli un senso di progressione, permettergli di scoprire ogni giorno qualche cosa di nuovo o semplicemente di inaspettato e offrire ricompense come mount, pet ed equip.
In totale saranno presenti 60 nuove daily quest. Nessuno verrà escluso dalla lotta contro Ragnaros. Mentre alcuni affronteranno il Raid, anche i giocatori più casual potranno vivere la storia e prendere parte alla riconquista delle Firelands. Le settimane passeranno e grazie al nostro aiuto i druidi costruiranno un avamposto sempre più ampio, permettendoci di ottenere nuove ricompense e quest. Tutto succederà solo se noi personalmente andremo avanti e compiremo le varie missioni. La progressione sarà individuale e non più comune a tutto il server come ad esempio era successo con l'Isola di Quel’Danas.
Avete avuto modo di provare le nuove quest sul PTR? Siete ansiosi di giocarle? Vorreste che in futuro fossero inseriti più contenuti di questo tipo?Statistiche: Inviato da Ligario (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=54) — 08-06-2011 13:48 — Risposte 5 — Visite 182
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More... (http://feedproxy.google.com/~r/battlecraft/warcraft/~3/lbwfvAWoM6k/viewtopic.php)
Dave “Fargo” Kosak, il lead quest designer di World of Warcraft, ha scritto un interessante Blog (http://eu.battle.net/wow/en/blog/2368849) sul sito ufficiale in cui spiega meglio i motivi e le ragioni che hanno spinto Blizzard ad introdurre con la patch 4.2 (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=3485) un'importante quantità di contenuti dedicati ai giocatori che si ritrovano, per un motivo o per un altro, a considerare le quest proposte dal gioco come un aspetto fondamentale della loro esperienza quotidiana in Azeroth.
Una rilevante quantità di giocatori, casual o semplicemente hardcore con limitate quantità di tempo libero, gravitano intorno alle quest del gioco perchè sono uno dei suoi aspetti più accessibili. Con Cataclysm molto è stato fatto, ma il problema sorge una volta arrivati al livello 85. In quel momento le quest collegate alla fase di crescita del proprio personaggio perdono moltissimo. La ricompensa principale che garantiscono è proprio quella del "DING", di arrivare un livello successivo. Quando questo viene meno le motivazioni si perdono. Per alcuni inizia solo una nuova fase piena di raid o eventi PvP, ma chi invece ama fare quest?
Con le nuove missioni dei Guardian of Hyjal (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=3443) si vogliono proprio offrire nuove quest in grado di coinvolgere ogni singolo giocatore in una storia epica, dargli un senso di progressione, permettergli di scoprire ogni giorno qualche cosa di nuovo o semplicemente di inaspettato e offrire ricompense come mount, pet ed equip.
In totale saranno presenti 60 nuove daily quest. Nessuno verrà escluso dalla lotta contro Ragnaros. Mentre alcuni affronteranno il Raid, anche i giocatori più casual potranno vivere la storia e prendere parte alla riconquista delle Firelands. Le settimane passeranno e grazie al nostro aiuto i druidi costruiranno un avamposto sempre più ampio, permettendoci di ottenere nuove ricompense e quest. Tutto succederà solo se noi personalmente andremo avanti e compiremo le varie missioni. La progressione sarà individuale e non più comune a tutto il server come ad esempio era successo con l'Isola di Quel’Danas.
Avete avuto modo di provare le nuove quest sul PTR? Siete ansiosi di giocarle? Vorreste che in futuro fossero inseriti più contenuti di questo tipo?Statistiche: Inviato da Ligario (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=54) — 08-06-2011 13:48 — Risposte 5 — Visite 182
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