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View Full Version : RSS Maintenance time: Il gioco di squadra



Azel
25/05/2011, 11:35
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Questa rubrica è rivolta ai veterani di WoW. Dopo anni di gioco molti di voi conosceranno ogni sua caratteristica: cosa è cambiato? Come siete cambiati?

Girovagare da soli nello sconfinato mondo di Wow è sicuramente affascinante, ma cosa rende l’esperienza di gioco ancor più divertente e spensierata? Sicuramente la possibilità di poter affrontare quest, istance, raid e qualsiasi altra cosa in compagnia.

Come ben sappiamo, WoW è un MMORPG, ovvero un gioco di ruolo di massa online. Sicuramente non è stato il primo nel suo genere, ma attraverso il suo fascino e il suo carisma dettato da una trama solida, da una varietà impressionante di gameplay e da una cura maniacale per ciascun dettaglio presente, ha meritato premi ed il primato di giocatori iscritti. Molti però si sono chiesti come sarebbe WoW giocato completamente offline, ovviamente con raid e instance realizzate in maniera diversa e adattate al single-player.

Il gioco verrebbe snaturato totalmente. La mancanza di cooperazione non solo renderebbe il tutto più monotono, ma andrebbe a creare un mondo “finto”, incentrato solamente su un unico personaggio, oltre che a rimuovere l’elemento competitivo tra giocatori. Le menti di Blizzard hanno lavorato sempre per strutturare il gioco in maniera graduale, ovvero rendendo i primi livelli affrontabili tranquillamente in singolo fino ad arrivare ad avere una vera e propria necessità di trovare un gruppo.

Sicuramente l’apice del lavoro di squadra lo si può provare all’interno dei raid e delle istance, ma la bellezza del gioco cooperativo la si può notare anche semplicemente nella curiosità di visitare un determinato territorio con un amico o nel affrontare quest o eventi delle varie festività.

Il futuro ci riserverà probabilmente una buona dose di novità che magari andranno a ampliare l’esperienza multi giocatore. Come abbiamo potuto osservare ultimamente un intenzione di Blizzard è quella di poter offrire la possibilità di giocare anche con amici appartenenti a reami differenti dal proprio (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=3639), aggiungendo così un nuovo elemento alle meccaniche cross-realm.

Pensate che gli elementi multi giocatore e quelli in single-player siano correttamente bilanciati? Avreste delle vostre idee personali da esprimere per rendere l’esperienza di gioco con i vostri amici ancora più unica e divertente? Cosa suggerireste per abbattere ulteriormente i limiti posti dall'attuale divisione dei vari server di gioco?Statistiche: Inviato da Sunkeeper (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1660) — 25-05-2011 09:29 — Risposte 0 — Visite 2

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