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View Full Version : RSS Maintenance Time: Un'unica grande famiglia



Azel
18/05/2011, 11:36
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Questa rubrica è rivolta ai veterani di WoW. Dopo anni di gioco molti di voi conosceranno ogni sua caratteristica: cosa è cambiato? Come siete cambiati?

Come annunciato (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=3639), una delle nuove funzioni in fase di sviluppo è quella di poter giocare con amici che non sono sul nostro stesso server, o per meglio dire reame.

Questa è la diretta evoluzione di quello che è stato fatto dalla Blizzard per creare una comunità robusta e duratura. Ai tempi della creazione di questo grande progetto chiamato World of Warcraft, non c'era la possibilità hardware e software di gestire un numero così grande di giocatori sullo stesso reame.

C'è da fare una piccola digressione tecnica: quando in WoW si parla di server-reame, in realtà non si sta parlando di un'unica macchia a livello hardware; in realtà ogni reame di World of Warcraft è un'insieme di server, definiti "cluster server", dove in maniera virtualizzata, ma pur sempre tra di loro legati, vengono create le istanze e le phased zone.

Ora sicuramente non è tutto rose e fiori, come anche il post pubblicato dalla Blizzard (http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/2123552598?page=1#1) ha voluto fare intendere, ma sicuramente ci sono strumenti migliori e hardware migliore che aiuteranno questa nuova esperienza di socializzazione e gestione dei gruppi tra reami diversi.

Tutto è stato fatto a piccoli passi: prima la creazione di Battlegroup con l'inserimento di reami in un gruppo unico, poi la gestione delle piccole istance PVP tra reami dello stesso gruppo, poi la gestione delle istance PVE tra reami del battlegroup condiviso, e per ultima la gestione del personaggio in game come figlio di un padre identificato con il RealID.

Presto ci sarà questa nuova feature, e chissà cos'altro ha in mente la Blizzard per rinnovare e tenere il proprio gioco, nonchè gallina dalle uova d'oro, sempre aggiornato al passo con i tempi e con le mode del momento. Viene da pensare e sperare che con Titan Blizzard cerchi di portare all'estremo questo concetto fondendo, creando un unico grande reame.

Secondo voi questa feature porterà a nuovi modi di giocare? E' il primo passo di qualcosa di più grande e profondo che rivoluzionerà il gioco? Cosa vorreste che la Blizzard producesse sotto l'aspetto RealID?Statistiche: Inviato da RT13 (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=83) — 18-05-2011 09:15 — Risposte 1 — Visite 27

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