Azel
16/03/2011, 13:40
http://contenuti.battlecraft.it/notizie/2011/febbraio/24_4_1.jpg
Le patch note del PTR 4.1 sono state aggiornate. Sotto trovate i cambiamenti. Vi informiamo che terremo sempre aggiornata la lista completa (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=2819&p=18896) di tutti i cambiamenti nel caso voleste consultarla in futuro.
http://static.battlecraft.it/blizz.gif Blizzard ha scrittoClassi: Generale
Molti effetti persistenti sul terreno verranno visualizzati in maniera diversa per facilitare la distinzione tra quelli ostili e quelli lanciati dagli alleati. Le seguenti spell avranno la stessa grafica se lanciate dai giocatori, ma appariranno diverse se lanciate da un'unità ostile: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, e Hand of Gul'dan. Generalmente, le spell lanciate da un giocatore nemico avranno una leggera tinta rossa.
Classi
http://battlecraft.it/images/smilies/classe_dru.png Druid
Talenti
Restoration
Efflorescence è stato modificato. Ora genera una zona di cure ai piedi del target che ha ricevuto Swiftmend, ma questa zona restituirà 4/8/12% delle cure date da Swiftmend ai 3 target con meno vita all'interno di un diametro di 8 yard ogni secondo per 7 secondi.
http://battlecraft.it/images/smilies/classe_mage.png Mage
Talenti
Arcane
Improved Arcane Explosion ora riduce il costo in mana di Arcane Explosion del 25/50%
Frost
Il valore del danno base di Ice Barrier è stato aumentato del 120% circa. Inoltre, il bonus guadagnato dallo spell power è stato aumentato dell'8% circa.
Glyph
Glyph of Frost Armor (nuovo Glyph) Frost Armor ora dà la possibilità al mago di rigenerare il 2% del suo mana massimo ogni 5 secondi.
http://battlecraft.it/images/smilies/classe_war.png Warrior
Colossus Smash ora ignora il 50% dell'armor di un giocatore ostile (pvp), ma continua a ignorare il 100% dell'armor di un npc (pve)
L'elenco delle modifiche ai Dungeon & Raid e PvP.
http://static.battlecraft.it/blizz.gif Blizzard ha scrittoDungeon & Raid
Blackwing Descent
Atramedes
Searing Flames ora causa un cooldown di sei secondi su Modulation
Searing Flames non alza più il livello di rumore ai giocatori
I giocatori non dovrebbero più essere in grado di evitare il primo tick del dot di Searing Flames, e Searing
Flames ora avrà un tick ogni 2 secondi. Il danno di Searing Flames è stato aumentato per compensare il fatto che ora i tick sono stati resi meno frequenti.
Nefarian's End
Il danno di Shadowflame Barrage è stato ridotto del 15% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
Il danno di Tail Lash è stato ridotto del 20% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
Bastion of Twilight
Dragon Siblings
Blackout può essere dispellato anche in modalità eroica
Cho'gall
La vita del Blood of the Old God nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
La vita delle Darkened Creations nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
Corruption: Accelerated nella versione eroica da 10 è stata leggermente abbassata.
I knockbacks e il Deathgrip potranno ora essere usati per interrompere i giocatori convertiti da Cho'gall
PvP
Arathi Basin
Arathi Basin è ora disponibile come rated battleground 10v10.
Statistiche: Inviato da Ravenian (http://battlecraft.it/memberlist.php?mode=viewprofile&u=328) — 16-03-2011 12:11 — Risposte 0 — Visite 50
http://feeds.feedburner.com/~r/battlecraft/warcraft/~4/jyiYWdaszO0
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Le patch note del PTR 4.1 sono state aggiornate. Sotto trovate i cambiamenti. Vi informiamo che terremo sempre aggiornata la lista completa (http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=2819&p=18896) di tutti i cambiamenti nel caso voleste consultarla in futuro.
http://static.battlecraft.it/blizz.gif Blizzard ha scrittoClassi: Generale
Molti effetti persistenti sul terreno verranno visualizzati in maniera diversa per facilitare la distinzione tra quelli ostili e quelli lanciati dagli alleati. Le seguenti spell avranno la stessa grafica se lanciate dai giocatori, ma appariranno diverse se lanciate da un'unità ostile: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, e Hand of Gul'dan. Generalmente, le spell lanciate da un giocatore nemico avranno una leggera tinta rossa.
Classi
http://battlecraft.it/images/smilies/classe_dru.png Druid
Talenti
Restoration
Efflorescence è stato modificato. Ora genera una zona di cure ai piedi del target che ha ricevuto Swiftmend, ma questa zona restituirà 4/8/12% delle cure date da Swiftmend ai 3 target con meno vita all'interno di un diametro di 8 yard ogni secondo per 7 secondi.
http://battlecraft.it/images/smilies/classe_mage.png Mage
Talenti
Arcane
Improved Arcane Explosion ora riduce il costo in mana di Arcane Explosion del 25/50%
Frost
Il valore del danno base di Ice Barrier è stato aumentato del 120% circa. Inoltre, il bonus guadagnato dallo spell power è stato aumentato dell'8% circa.
Glyph
Glyph of Frost Armor (nuovo Glyph) Frost Armor ora dà la possibilità al mago di rigenerare il 2% del suo mana massimo ogni 5 secondi.
http://battlecraft.it/images/smilies/classe_war.png Warrior
Colossus Smash ora ignora il 50% dell'armor di un giocatore ostile (pvp), ma continua a ignorare il 100% dell'armor di un npc (pve)
L'elenco delle modifiche ai Dungeon & Raid e PvP.
http://static.battlecraft.it/blizz.gif Blizzard ha scrittoDungeon & Raid
Blackwing Descent
Atramedes
Searing Flames ora causa un cooldown di sei secondi su Modulation
Searing Flames non alza più il livello di rumore ai giocatori
I giocatori non dovrebbero più essere in grado di evitare il primo tick del dot di Searing Flames, e Searing
Flames ora avrà un tick ogni 2 secondi. Il danno di Searing Flames è stato aumentato per compensare il fatto che ora i tick sono stati resi meno frequenti.
Nefarian's End
Il danno di Shadowflame Barrage è stato ridotto del 15% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
Il danno di Tail Lash è stato ridotto del 20% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
Bastion of Twilight
Dragon Siblings
Blackout può essere dispellato anche in modalità eroica
Cho'gall
La vita del Blood of the Old God nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
La vita delle Darkened Creations nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
Corruption: Accelerated nella versione eroica da 10 è stata leggermente abbassata.
I knockbacks e il Deathgrip potranno ora essere usati per interrompere i giocatori convertiti da Cho'gall
PvP
Arathi Basin
Arathi Basin è ora disponibile come rated battleground 10v10.
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