View Full Version : Characters Design
Una cosa che sto notando ora che sto guardando i vari characters design di SC2: gli zergling hanno sempre avuto le ali? :look:
Le Queens ho visto che sono state drasticamente cambiate, e dice già da BW; i Banelings sono di BW mi pare, mentre il Roach, quello che si cura fast e secerne acido è di WoL, giusto?
L'Infestor è un'aggiunta (che schifo, è un vomitino), come l'Infestor che spruzza acido e incrementa i danni o come il Nydus Worm che non ho capito bene se funzioni solo come portante per un "tunnel" o che altro...
prima c'era il nydus canal, nn il worm, stessa roba cmq, serve solo per il tunnel
i ling sono sempre stati così, se guardi i video in cg di sc lo vedi
i banelings nn c'erano su bw, c'era però la versione volante (e facevano un male cane)
la queen è stata cambiata ma esteticamente nn cambia poi moltissimo (a parte il fatto che nn vola. come unità cmq è diversissima)
per il roach, WoL sarebbe?
le ali sono nuove e le guadagnano solo con la ricerca che potenzia la speed btw.
le avilità queen sono nuove
il resto è come a detto pizza
(wol = wings of liberty)
il Nydus Worm che non ho capito bene se funzioni solo come portante per un "tunnel" o che altro...
be.. "solo"... in 20 secondi crei un portale in cui puoi far passare l'esercito, certo, 1 unità alla volta, ma istantaneo... e ora non richiede nemmeno il creep (come invece lo chiedeva in SC/BW)
ed ha 1 figata di animazione
Il canal / worm è cambiato DRASTICAMENTE e ora ha utilità effettiva - prima lo usavano solo gli skillati per muoversi fra le proprie espansioni a gioco avanzato o in ZvZ, ma aveva applicazione limitatissima in realtà.
Il baneling è alquanto nuovo come concept... dato che lo scourge/flagello che menziona Pizza (unità originaria ancora di SC, non introdotta da BW) effettuava sì a sua volta un attacco suicida, ma volava, funzionava solo anti-air e soltanto a bersaglio senza splash damage.
lo scourge nn faceva aoe? sicuro?
Mi sono accorta che il Nydus è presente anche in SC, lo avevo completamente rimosso fino a utilizzarlo nell'ottava missione zerg mi pare, prima non si poteva avere.
Remedi, susu, che ne pensi di fare un giretto su SC2 un poco?
Gantritor
24/08/2010, 01:55
No. 110 danno.
Nessuno splash, sicuro, altrimenti era insensata come unità!
127
hanno soppresso il mio preferito :bye2:
Non ci conterei.
I Terran in multy hanno soppiantato alcune unità, ma nel SP ci sono TUTTE, comprese le vecchie (vedi Firebat, Goliath, Vulture, Medic, Science Vessel e Wraith, ed anche il Diamondback). Lo stesso sarà sicuramente anche per Z e P.
Secondo me, quando uscirà prima l'espansione Z e poi l'espansione P, sbloccheranno man mano anche le unità vecchie, arricchendo e complicando il gioco con unità già largamente collaudate durante l'esperienza di SC1. Se così fosse, dunque, tornerebbero anche i cari vecchi lurker :P
Cloud Wallace
31/08/2010, 20:12
il diamondback era in SC/BW?
Crusader(F)
31/08/2010, 21:06
No, nuova unità :)
No, è nuova ma non è stata parimenti inserita nel gioco MP... forse han valutato che il terran aveva già abbastanza varietà.
Crusader(F)
01/09/2010, 13:13
No, è nuova ma non è stata parimenti inserita nel gioco MP... forse han valutato che il terran aveva già abbastanza varietà.
Diciamo la verità: un T poi avrebbe perso per manifesto imbarazzo e dubbio non sapendo con cosa uccidere l'avversario :asd:
Sì boh... sti cosi servono per colpire robe che scappano o vanno molto in fretta, ma in sostanza a terra coi mezzi è il terran a correre di più, quindi probabilmente il Diamondback si sarebbe risolto per costituire davvero un di più... mi vengono in mente gli stalker e gli immortali del toss, che magari andavano giu' bene contro i Diamondback, ma tutto sommato i Marauder sono già meglio... naaah, credo che il terran se ne sarebbe fatto ben poco!
Cloud Wallace
01/09/2010, 20:22
No, nuova unità :)
ah ecco, mi pareva. In SP e in skirmish comunque massa THOR E' QUI e gg, non ho mai usato altro, forse un po' di marine con navette mediche giusto per vincere facile tipo superenalotto... Cioè il terran che con lo starport e il reattore può produrre due viking o due navette mediche alla volta non si può proprio vedere.
PS: PERCHE' HANNO DOPPIATO IL GIOCO?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.