nanodagiardino
30/06/2009, 15:01
Ho spulciato un po' il forum ufficiale per cercare di scoprire qualcosa in più sul funzionamento delle leghe private (a tal proposito se volete provateci anche voi, che il mio inglese nn è un gran chè).<o></o>
Le notizie non sono buone.
Creare una lega privata con le regole di quella pubblica (partite illimitate e numero di squadre variabile) è impossibile.
Creando una lega di X squadre, la lega nn parte se non quando si sono iscritte tutte le X squadre.
Nessuna notizia su che cosa succede se l'allenatore di una squadra iscritta smette di giocare a torneo in corso.<o></o>
Nessuna neppure su cosa succede in un campionato diviso in più gironi (finale tra le prime di ciascun girone? o finali incrociate tra le prime due di ciascun girone?)<o></o>
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A questo punto credo sia necessario utilizzare i meccanismo che abbiamo a disposizione integrandoli con regole che ci diamo noi.<o></o>
Suggerirei quindi di impostare la lega in questo modo.<o></o>
Invece di fare una lega con più gironi, impostiamo quattro leghe private che corrisponderebbero ai quattro gironi.
In queste quattro leghe suddividiamo (con sorteggio fatto tra di noi) le nostre squadre.<o></o>
In caso in cui il numero non sia sufficiente qualcuno crea una seconda squadra che funzionerà come BOT* (abbandonando tutte le partite del suo girone/lega)<o></o>
Ad esempio se abbiamo 13 squadre, avremo 2 leghe/gironi con 4 prime squadre ciascuna e 2 leghe/gironi con 3 prime squadre e 1 squadra BOT ciascuna.<o></o>
La necessità di creare le 4 leghe invece di dividere un'unica lega in 4 gironi è data dall'impossibilità di iscrivere ad una lega più di una squadra: con l'artificio delle 4 leghe guadagnamo la possibilità di riempire i buchi e far partire il tutto.
Al termine delle singole leghe/gironi possiamo scegliere se prendere le prime di ciascuna lega o le prime e le seconde e creare una nuova lega o torneo per determinare il vincitore di ciascuna edizione.<o></o>
L'utilità di creare una nuova lega per le finali è quella di potere attribuire il premio in denaro per la vincitrice.
<o></o>
Il meccanismo è un po' più complesso, ma in fondo neppure troppo. E soprattutto ci permette di superare i limiti imposti dal programma.<o></o>
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p.s. per la lega finale io preferirei farla fare solo alle prime di ciascuna lege/girone così da fare velocemente le finali e potere ripartire più velocemente con l'edizione successiva (o con qualche torneo che coinvolga tutti) anche per permettere a chi dovesse aggiungersi a campionato in corso di non dovere aspettare troppo.<o></o>
<o></o>
*In alternativa si otrebbe dare la possibilità a chi ha più tempo di gestire e giocare anche la seconda squadra. Tuttavia questa seconda squadra dovrà essere abbandonata qualora in un'edizione successiva si aggiunga un nuovo giocatore che ha bisogno di un posto nella lega. <o></o>
Presenta inoltre l’inconveniente che potrebbe accadere che due squadre dello stesso giocatore arrivino in finale.<o></o>
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/discuss<o></o>
Le notizie non sono buone.
Creare una lega privata con le regole di quella pubblica (partite illimitate e numero di squadre variabile) è impossibile.
Creando una lega di X squadre, la lega nn parte se non quando si sono iscritte tutte le X squadre.
Nessuna notizia su che cosa succede se l'allenatore di una squadra iscritta smette di giocare a torneo in corso.<o></o>
Nessuna neppure su cosa succede in un campionato diviso in più gironi (finale tra le prime di ciascun girone? o finali incrociate tra le prime due di ciascun girone?)<o></o>
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A questo punto credo sia necessario utilizzare i meccanismo che abbiamo a disposizione integrandoli con regole che ci diamo noi.<o></o>
Suggerirei quindi di impostare la lega in questo modo.<o></o>
Invece di fare una lega con più gironi, impostiamo quattro leghe private che corrisponderebbero ai quattro gironi.
In queste quattro leghe suddividiamo (con sorteggio fatto tra di noi) le nostre squadre.<o></o>
In caso in cui il numero non sia sufficiente qualcuno crea una seconda squadra che funzionerà come BOT* (abbandonando tutte le partite del suo girone/lega)<o></o>
Ad esempio se abbiamo 13 squadre, avremo 2 leghe/gironi con 4 prime squadre ciascuna e 2 leghe/gironi con 3 prime squadre e 1 squadra BOT ciascuna.<o></o>
La necessità di creare le 4 leghe invece di dividere un'unica lega in 4 gironi è data dall'impossibilità di iscrivere ad una lega più di una squadra: con l'artificio delle 4 leghe guadagnamo la possibilità di riempire i buchi e far partire il tutto.
Al termine delle singole leghe/gironi possiamo scegliere se prendere le prime di ciascuna lega o le prime e le seconde e creare una nuova lega o torneo per determinare il vincitore di ciascuna edizione.<o></o>
L'utilità di creare una nuova lega per le finali è quella di potere attribuire il premio in denaro per la vincitrice.
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Il meccanismo è un po' più complesso, ma in fondo neppure troppo. E soprattutto ci permette di superare i limiti imposti dal programma.<o></o>
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p.s. per la lega finale io preferirei farla fare solo alle prime di ciascuna lege/girone così da fare velocemente le finali e potere ripartire più velocemente con l'edizione successiva (o con qualche torneo che coinvolga tutti) anche per permettere a chi dovesse aggiungersi a campionato in corso di non dovere aspettare troppo.<o></o>
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*In alternativa si otrebbe dare la possibilità a chi ha più tempo di gestire e giocare anche la seconda squadra. Tuttavia questa seconda squadra dovrà essere abbandonata qualora in un'edizione successiva si aggiunga un nuovo giocatore che ha bisogno di un posto nella lega. <o></o>
Presenta inoltre l’inconveniente che potrebbe accadere che due squadre dello stesso giocatore arrivino in finale.<o></o>
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