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Thread: Guida Onyxxia

  1. #1
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    Fase 1

    attacchi speciali:
    -Fire Breath: Danni 3000-4000, cono che becca tutte le persone appiccicate. Soluzione? TENERGLI IN MUSO PUNTATO VERSO NORD (lo fa il mian tank)
    -Knock back: Colpo AD AREA, ti tira una codata e ti fa volare a 6 km di distanza, ovvero nelle sue uova, colpisce solo quelli nella posizione sbagliata ( o se il tanker non sa tenere la baldracca al suo posto). Mettersi sui lati del mob per i melee, tenersi sui lati e lontano per i ranged
    -Tail whip: cono che stunna per 2-3 sec e fa 200-300 danni, soluzione, non state dietro al mob.

    Posizionamento fase 1:
    Il MT si porta la ciccia verso il muro nord, gli altri si dispongono sui muri ad est e a ovest, ad una media distanza dalle uova. Il MT NON DEVE STARE ATTACCATO AL MURO A NORD, ripeto NON DEVE, deve stare pi? avanti in modo che quando viene sbalzto via non rimbazi a destra o a sinistra ma ritorni avanti. Quando il mt si vede volare, se ? posizionato giusto pu? cominciare a premere W appena ? in aria.

    Piano fase 1:
    Il MT picchia onyxxia in solo per minuto buono, stando a 20-30 yard ben lontano dagli altri, in questi 60 secondi il MT pu? pportarsi a passeggio la cicciona e metterla nel posto giusto in tutta calma

    I draghetti che spawnano, NON VANNO PRESI DAI MAGHI, ripeto NON, un pala si butta in mezzo di consacration, quando li hanno presi i gruppi addetti li spazzano via SENZA MORIRE, quindi maghi astenersi dal "prete scudami, banzaaaaaii"

    Dopo 60 secondi, la gente pu? cominciare ad attaccare, chiarisco, ATTACCARE NON NUKKARE, dps moderato, usando il pi? spesso possibile le abilit? che riducono l'aggro, FD, feint. Appunto per i maghi: non sparare a flusso continuo, dopo che avete fatto i vostri critici e siete felici, pigiate ESC, cantate mentalmente la canzone che pi? vi piace e poi ricominciate, non siete qua per stranukkare. Se capiamo questo semplice punto la fase uno ? una passeggiata, Onyxxia non deve nemmeno guardare i gruppi sui lati. Buona cosa sarebbe che quando il MT vola TUTTI pigiassero ESC per ricominciare a nukkare 5-6 secondi dopo che il MT ? di nuovo su onyxia.

    Al 70% tutti si fermano, TUTTI, e si lascia tempo al MT di RICOSTRUIRE l'aggro in preparazione della fase 2

    Al 65% si alza in volo e comincia la fase
    Il drago non è una fantasia oziosa.

    Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.

    C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.

    L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!

    Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.

    Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.

  2. #2
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    Fase 2

    attacchi speciali
    -Engulfing Flames: ? una scatarrata che becca persone a caso, ripeto: a caso. Sta scatarrata che TOGLIE 3000 HP e fa danno ad area vicino allo scatarrato e non ne fa poco. SOLUZIONE: non state appiccicati, minimo 10 yard tra di voi, quando venite colpiti vi TIRATE UNA BENDA, non state li a gironzolare come ebeti con 4 hp, soprattutto non correte in giro.
    -Deep Breath: 2ec, prima di sputare questo devastante soffio verrete avvertiti ben 5 secondi prima. Per chi non l'avesse ancora capito sto soffio UCCIDE, non fa danno, UCCIDE party intieri. SOLUZIONE: onyxxia non dovrebbe nemmeno soffiare, se si sta ben sparpargliati e non si corre in giro come asini, NON SOFFIA, Mamma mia avete capito bene: NON SOFFIA. Quindi importante per questa fase ? il posizionamento e mantenere tale posizionamento. Se per disgrazia divina dovesse partire un soffio, si scappa ORDINATAMENTE, dove? Pi? lontano che potete, contro il muro, lontano da dove il soffio sta puntando


    D= onyxxia
    =====> direzione e ampiezza del soffio

    posizionamento
    ovest (sinistra guardando dall'ingresso)

    est (destra guardando dall'ingresso)


    Come gi? detto, SPARPAGLIATI a non meno di una decina di yard tra di voi. Non sembra difficile sto pezzo o almeno si spera.

    Strategia fase 2:
    Appena si alza in volo 15-20 whelps (i draghettini) spawneranno, vanno ammazzati SUBITO, come scritto sopra. Dopo la prima ondata i gruppi 7-8 AVRANNO COME UNICO COMPITO QUELLO DI SEGARE I DRAGHETTI CHE SPAWNANO REGOLARMENTE.
    I warrior si occuperanno di tenere i whelp LONTANI DAI RANGED, (tastino taunt).
    I gruppi 7-8 IGNORERANNO TOTALMENTE onyxxia, stando sempre per? attenti a non ammassarsi vicino agli altri
    HEALERS si occuperanno essenzialmente di tenere vivi quelli dei gruppi 7-8

    In questa fase ? importante riportarla gi? il pi? presto possibile, quindi spammate tutti i dot, curse, abilit? con cooldown lungo, insomma FATE male, pi? ne fate meglio ?. Ovviamemente attenendosi alle istruzioni sopra. Questa fase ? la pi? lunga, tenete refreshati i dot e non panicate quando venite colpiti dallo sputo, una benda e un renew volanti e siete pronti a prendervene un'altro.

    Al 45% il MT dovr? cominciare ad alzarsi la rage con i whelps, ? importante che sia pieno quando onyxxia atterra.
    Sempre al 40% si smette di nukkare pesantemente e si comincia a rallentare il tutto, hunter autoshot, caster piccole pause etc etc

    Al 40%-35% Onyxxia atterra,TUTTI devono aver smesso di sparare qualsiasi cosa, DEVONO STARE IMMOBILI, il MT corre a prendersela e gli scarica addosso tutta la rage che ha e si genera quanta aggro gli dei gli hanno permesso di generare.

    Qualche secondo prima che atterri, TUTTI si devono spostare e tornare in posizione fase 1, lontano dalle uova etc etc.

    La parte pi? difficile della fase 2 sono gli ultimi 5% di vita e la transizione alla fase 3, per il resto se ognino fa quello che deve fare nessuno dovrebbe morire e se ci va male tira ua solo fire breath che tutti eviteranno.
    Il drago non è una fantasia oziosa.

    Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.

    C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.

    L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!

    Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.

    Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.

  3. #3
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    Fase 3
    Attacchi speciali:
    -gli stessi della fase uno. Non ve li ricordate? tornate su eleggete.
    -Crepe nel terreno: ogni 20-30 secondi sbuffano e fanno FEAR NON DISPELLABILE a qualli vicino e un buon 1500 di danno. Soluzione: state lontano dalle crepe. Il trinket antifear sembra funzionare, se state per finire male (in mezzo alle uova etc etc usatelo). Il trucco e stare lontani dalle crepe, i meleers possono timire le sbuffate e spostarsi 5-6 secondi prima delle sbuffate.

    posizionamento
    E' lo stesso della fase 1 ma tenendo conto celle crepe. Adesso va bene se vi ammassate per EVITARE le sbuffate. Altra cosa importante ? stare lontani dalle uova e non venirci fearati dentro.

    piano fase 3
    Onyxxia atterra, il MT gli scarica addosso tutta la rage accumulando tutta la rage che gli ? concesso e se la porta nella stessa posizione della fase 1. NESSUN'ALTRO deve toccare Onyxia, NESSUNO.
    Molto probabilmente il MT verra fearato pi? volte mentre la porta in posizione, se il MT ha abbastanza aggro questa lo segue pestandolo e non ci sono problemi, in caso contrario si gira verso il secondo in aggro list e ci regala una morte veloce, se soffia su uno dei gruppi laterali torniamo tutti a casa.

    In questa fase il MT perder? aggro molto spesso, PER FAVORE ? IMPORTANTISSIMO CHE SAPPIATE GESTIRE LA VOSTRA, non nukkate, se il MT viene fearato, sbalzato, teleportato etc etc, CESSATE ISTANTANEAMENTE DI FARE QUALSIASI COSA AL DRAGO. se per caso soffia siate abbastanza svegli da levarvi di mezzo senza aprire le uova. Aspettate che il MT la ripende, si ricostruisce un po' di aggro e poi ripartite sempre moderati.

    Importantissimo tenere vivo il MT, se il MT muore anche al 2% ? wipe assicurato.

    al 5% il dps di onyxxia aumenta considerevolmente nell'ordine del 25-30% in pi?, chiunque pu? curare deve spammare la cura pi? veloce che ha sul MT

    Non morite. Portate il drago allo 0% con calma e costantemente, non panicate e abbiamo vinto.
    Il drago non è una fantasia oziosa.

    Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.

    C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.

    L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!

    Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.

    Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.

  4. #4
    Les Enfant Terribles ThE)DreAmeR's Avatar
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    Azel sprechi il tuo tempo


    Cmq bravo /salute


    Alla prox Onyxia, lo so che sembra ridicolo, mi metto a chiedere a 2/3 persone a caso tipo gli attacchi speciali che fa onyxia in phase 1 (prime 5 righe) io dico che cala il panico stile scuola

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