HURRAYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYY... cioè prima era cit5. Intimidating Shout - When it is resisted by the main target, it will no longer apply its fear. The fear is now limited to 5 targets.
prima lo attivava? no comment....4. Distract: this skill will no longer trigger Lightning Shield from Shamans.
era ora. Non si poteva vedere multishot da 1400 con la balestra blu di AV1. Multishot - The attack power of this skill has been normalized. All ranged weapons will now use 2.8 as the standard multiplier. Weapons that are slower than 2.8 will see their damages reduced slightly, and weapons that are faster than 2.8 will see their damages increased slightly.
PALLY BUFF!!!!!111ZOR!!! 14. Holy Shock - Can now be used with Divine Favor and Illumination.
14. Holy Shock - mana cost reduced.
13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».
Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.
Shamans
4. Healing Wave - mana cost reduced by 9%.
li vogliono rendere simili ai paladini?
Paladins
14. Holy Shock - mana cost reduced. buono ^_^ anche perke' altrimenti la usavo pokissimo, curare 300 danni in gank era inutile
Holy Shock - Can now be used with Divine Favor and Illumination. era ora.
5. Holy Shield - Mana cost reduced by 15%, and +spell items will now affect this spell. non male ma il ramo protection non e' il massimo. certo pero' che ora puo' fare la sua figura come talento
Warlocks
- Soul Fire - Returns a soul shard to the warlock if a target that yeilds experience or honor dies within 5 seconds of the cast.
Ora soulfire ha molto più senso..
7. Curse of Weakness - Mana cost reduced.
8. Curse of Recklessness - Mana cost reduced.
Buoni anche questi, anche se ne facciamo un uso limitato rispetto alle CoS e CoE
Master Demonologist - Is now applied when a minion is banished or not under the warlock's control.
Ottima cosa..
Druid
6. Druids in shape-forms can now use any Equipped item
Cioe cioe.... askhandi rulez ghgh need :P
8. You can no longer die from shifting out of bear at low health (MoTW bug).
Era ora che lo sitemavano...
11. Players will no longer be immune to snares for 1 second when performing a shapeshift.
Azz e quello schifo di totem earthbind dello shamano lo nerfano?
non controllo l'ortografia... non rompete
tranquillo hw non la usa nessuno, troppo lenta...Originally posted by kenji@Feb 28 2006, 10:07 AM
Shamans
4. Healing Wave - mana cost reduced by 9%.
li vogliono rendere simili ai paladini?
Paladins
14. Holy Shock - mana cost reduced. buono ^_^ anche perke' altrimenti la usavo pokissimo, curare 300 danni in gank era inutile
Holy Shock - Can now be used with Divine Favor and Illumination. era ora.
5. Holy Shield - Mana cost reduced by 15%, and +spell items will now affect this spell. non male ma il ramo protection non e' il massimo. certo pero' che ora puo' fare la sua figura come talento
PS: protection oltre i 20 punti talento è useless, al max 25 per le reckbomb, ma è la build da duellino
13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».
Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.
e' che sto cercando qualcuno skillato che mi insegni le tattiche per resistere ai gank senza ricorrere sempre allo scudo divino.Originally posted by Cloud Wallace@Feb 28 2006, 11:36 AM
tranquillo hw non la usa nessuno, troppo lenta...
PS: protection oltre i 20 punti talento è useless, al max 25 per le reckbomb, ma è la build da duellino
devo trovare la maniera di resistere mentre il warr \ mago \ druido di turno mi snarino il nemico per farmi allontanare.
al momento contro 1 rido sempre perke' tra stun, cure ecc ecc e' facile.
devo anche alzare eng ALMENO sino alle bombe di iron perke' avvantaggiarmi per 3 secondi su una classe gank modello warr \ rogue e' >>>>> infinito
il druido per scappare ha molte maniere, sono sicuro che anche il pally se la cavi bene ma devo capire come
dubito siano reali....
cmq nerfano noi poveri hunter ci toccherà usare 3 freccie per shottare i cloth, speriamo riducano il costo delle munizioni