Ci sono state parecchie discussioni su quelli che dovrebbero essere i bonus introdotti dal nuovo tier 12 che verrà inserito con la patch 4.2. Oggi, nel forum ufficiale, sono stati elencati alcuni aggiornamenti a questi bonus, andiamo a vederli qui di seguito. Ricordate che non c'è nulla di definitivo e tutto è ancora in fase di test.

Blood Death Knight 4-Piece: il bonus a parry dato da Dancing Rune Weapon ora inizierà quando Dancing Rune Weapon sarà svanito, invece di iniziare in corrispondenza della sua attivazione.

Frost/Unholy Death Knight 4-Piece: i vecchi bonus sono stati rimossi e sostituiti. Le abilità di Obliterate e Scourge Strike provocheranno un 6% di danno da fuoco aggiuntivo per 4 secondi.

Feral Druid 4-Piece: il bonus dodge dato da Barkskin ora inizia quando Barkskin svanisce, invece di iniziare in corrispondenza della sua attivazione.

Restoration Druid 4-Piece: i vecchi bonus sono stati rimossi e sostituiti. Swiftmend ora guarisce anche un target ferito entro 8 yard, lasciando invariato il suo costo in termini di risorse.

Holy Paladin 2-Piece: i vecchi bonus sono stati rimossi e sostituiti. La guarigione provocata da Holy Shock ha ora il 40% di probabilità di rigenerare il 6% del vostro base mana.

Holy Paladin 4-Piece: i vecchi bonus sono stati rimossi e sostituiti. Le spell Divine Light, Flash of Light, e Holy Light ora guariscono del 10% del totale curato anche un target ferito entro le 8 yard.

Protection Paladin 4-Piece: il bonus di parry dato da Divine Protection ora inizia quando Divine Protection svanisce, invece di iniziare in corrispondenza della sua attivazione.

Holy/Discipline Priest 2-Piece: Ora è attivato anche da Prayer of Mending.

Holy/Discipline Priest 4-Piece: i vecchi bonus sono stati rimossi e sostituiti. Lanciando un incantesimo di aiuto si avrà una possibilità di invocare un Cauterizing Flame nella posizione del target. Ogni secondo Cauterizing Flame guarirà un target ferito nel raggio di 20 yard per un ammontare compreso tra i 9250 e 10750 punti salute. La sua durata sarà di 5 secondi.

Shadow Priest 2-Piece: Ora richiede al prete di essere in Shadowform.

Warlock 4-Piece: Ora si attiva anche da Drain Soul.

Arms/Fury Warrior 2-Piece: i vecchi bonus sono stati rimossi e sostituiti. Il vostro Battle Shout e Commanding Shout ora garantiscono 35 rage in più. Non può verificarsi più di una volta ogni 60 secondi.

Protection Warrior 4-Piece: il bonus al parry di Shield Wall ora inizia quando Shield Wall finisce, invece di attivarsi mentre Shield Wall è attivo.

Cosa ne pensate? Quali bonus implementereste se dipendesse esclusivamente da voi? Fateci sapere il vostro punto di vista.Statistiche: Inviato da mattia — 13-05-2011 19:46 — Risposte 0 — Visite 14



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