Premessa: credo che i tempi siano maturi per cominciare a pensare ad una riorganizzazione della community, che ultimamente langue parecchio (visto soprattutto lo "scoppio" della sezione Eriador, come ama dire Inse ), eccezion fatta per la sezione UO, anche se ho letto certe cose che mi danno da pensare.
Detto questo, direi di riassumere brevemente la situazione: al raduno mi pare di aver capito che una parte della community non fosse interessata alla migrazione su un server ufficiale di qualche altro gioco, vista la necessit? di pagare abbonamenti non proprio economici e di acquistare spesso e volenteri gioco originale+espansione/i. Tuttavia ci? non esprime il pensiero collettivo, visto che ci sono persone che attualmente gi? militano in tali ambienti (FFXI, SWG, DAoC ecc) e che possono costituire valido supporto in caso di ingresso collettivo. Vi chiedo quindi di postare di seguito (per evitare una eccessiva dispersione delle informazioni in troppi post differenti, come sta succedendo ora) i giochi a cui vi dedichereste/state dedicando e tutte le info relative, come software richiesti, costi e l'eventuale presenza di server gratuiti (con eventuale link magari ). In seguito cominceremo a tirare le fila della situazione effettiva e a prendere qualche decisione, soprattutto riguardo alla questione abbonamento.
Un piccolo inciso: mi pare di aver capito che la tendenza sarebbe quella di entrare in una qualsivoglia realt? multiplayer di nuovo come glida, e non pi? come admin/organizzatori, per evitare le problematiche sorte con l'esperienza (seppur positiva) di Eriador. Tenetene conto quindi. rof:
Un'ultima precisazione, che mi pare importante: cerchiamo di rimanere il pi? possibile coi piedi per terra, evitando di elucubrare troppo su prodotti non disponibili a breve e/o non affidabili (lo so che ci sono gruppi di "volonterosi sviluppatori" :lamer: che portano avanti progetti come l'emulazione dei server di WoW et similia, ma finch? non esce il gioco e non si hanno info precise sull'affidabilit? del progetto ha poco senso secondo me anche solo discuterne)
Detto questo, comincio io.
UT 2004
Ha molti vantaggi, tra cui quello di essere completamente gratuito (la versione masterizzata funziona benissimo su qualsiasi server, gi? testato), di non richiedere PC con potenze di calcolo pari a quelle della NASA (il motore ? lo stesso di UT 2003, molto scalabile come dettaglio e molto leggero) e di essere di facile apprendimento. Lo svantaggio evidente ? quello di essere poco pi? di un passatempo, visto che creare una community vitale solo attorno a questo sparatutto ? sicuramente arduo, e il genere pu? non piacere a tutti (al max Zeuccio prende una Xamamina contro il mal di mare prima di entrare in game ). Sicuramente richide talmente poco impegno per essere portato avanti da poter essere affiancato a qualsiasi altro progetto si voglia intraprendere...