Le patch note del PTR 4.1 sono state aggiornate. Sotto trovate i cambiamenti. Vi informiamo che terremo sempre aggiornata la lista completa di tutti i cambiamenti nel caso voleste consultarla in futuro.
Blizzard ha scritto
Classi: Generale
Molti effetti persistenti sul terreno verranno visualizzati in maniera diversa per facilitare la distinzione tra quelli ostili e quelli lanciati dagli alleati. Le seguenti spell avranno la stessa grafica se lanciate dai giocatori, ma appariranno diverse se lanciate da un'unità ostile: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, e Hand of Gul'dan. Generalmente, le spell lanciate da un giocatore nemico avranno una leggera tinta rossa.
Classi
Druid
Talenti
- Restoration
- Efflorescence è stato modificato. Ora genera una zona di cure ai piedi del target che ha ricevuto Swiftmend, ma questa zona restituirà 4/8/12% delle cure date da Swiftmend ai 3 target con meno vita all'interno di un diametro di 8 yard ogni secondo per 7 secondi.
Mage
Talenti
- Arcane
- Improved Arcane Explosion ora riduce il costo in mana di Arcane Explosion del 25/50%
- Frost
- Il valore del danno base di Ice Barrier è stato aumentato del 120% circa. Inoltre, il bonus guadagnato dallo spell power è stato aumentato dell'8% circa.
Glyph
- Glyph of Frost Armor (nuovo Glyph) Frost Armor ora dà la possibilità al mago di rigenerare il 2% del suo mana massimo ogni 5 secondi.
Warrior
- Colossus Smash ora ignora il 50% dell'armor di un giocatore ostile (pvp), ma continua a ignorare il 100% dell'armor di un npc (pve)
L'elenco delle modifiche ai Dungeon & Raid e PvP.
Blizzard ha scritto
Dungeon & Raid
Blackwing Descent
- Atramedes
- Searing Flames ora causa un cooldown di sei secondi su Modulation
- Searing Flames non alza più il livello di rumore ai giocatori
- I giocatori non dovrebbero più essere in grado di evitare il primo tick del dot di Searing Flames, e Searing
- Flames ora avrà un tick ogni 2 secondi. Il danno di Searing Flames è stato aumentato per compensare il fatto che ora i tick sono stati resi meno frequenti.
- Nefarian's End
- Il danno di Shadowflame Barrage è stato ridotto del 15% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
- Il danno di Tail Lash è stato ridotto del 20% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
Bastion of Twilight
- Dragon Siblings
- Blackout può essere dispellato anche in modalità eroica
Cho'gall
- La vita del Blood of the Old God nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
- La vita delle Darkened Creations nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
- Corruption: Accelerated nella versione eroica da 10 è stata leggermente abbassata.
- I knockbacks e il Deathgrip potranno ora essere usati per interrompere i giocatori convertiti da Cho'gall
PvP
Arathi Basin
- Arathi Basin è ora disponibile come rated battleground 10v10.
Statistiche: Inviato da Ravenian — 16-03-2011 12:11 — Risposte 0 — Visite 50
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