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Piccolo Spammer
Dunque queste sono le caratteristiche del gioco che ho in mente:
- Gioco al 90% basato sulla narrazione
- Ambientazione fantasy: mi baserei per le avventure su moduli D&D/Girsa, ovviamente adattati e modificati all'uopo (potrei anche inventarmi tutto ma mi costerebbe un sacco di tempo ed energia in più)
- I personaggi avrebbero ovviamente Caratteristiche (fisiche) ed abilità il cui punteggio iniziale viene deciso da voi suddividendo un tot di punti tra le stesse e aumenterebbero con il tempo, l'utilizzo e le azioni particolarmente efficaci
- Le azioni dei pg sarebbero riassunte da me dopo uno scambio di email in cui voi comunicate le azioni e le frasi dei pg, nel topic di narrazione riporterò parti scritte da me e parti scritte da voi.
- Potremmo aprire un sottoforum apposta dove si avrebbe un topic gestito da me e altri liberi per i vostri commenti o proposte
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Per darvi un po' di garanzia sul risultato sappiate che sono praticamente un DM professionista ed ho già diretto un PBEM (Play-by-email) completamente inventato da me per quasi un anno.
Rispondete numerosi, spero che l'idea vi piaccia! ^_^
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Spammer di mediocre esperienza
sarebbe bello anche tipo una volta alla settimana una quest con una chat
in ogni caso io ci sto, adoro D&D
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Piccolo Spammer
Originally posted by Nevesis@Feb 4 2006, 02:12 PM
sarebbe bello anche tipo una volta alla settimana una quest con una chat
in ogni caso io ci sto, adoro D&D
La quest con la chat non è esattamente quello che intendo
Si parla di narrazione, è un pò come scrivere un libro, un capitolo alla volta.
Non bisogna avere fretta ovviamente, è un gioco che si sviluppa lentamente settimana dopo settimana e lo puoi fare contemporaneamente a tutti i giochi powa perché non ti prende molto tempo e come ho detto, perlopiù sono io che narro, voi siete liberi di farlo o meno, se lo fate io ve ne rendo merito e riporto sul "diario ufficiale" direttamente la farina del vostro sacco, se non lo fate perché non avete tempo o non vi piace basta che mi diciate cosa fa, o pensa o dice il pg e io lo traduco in prosa, inserendo il tutto nel contesto generale
Si può fare una prova per un mese poi se non piace si smette, no problem per questo, massima libertà, nemmeno pongo vincoli per rispondere alle mail, se rispondete il pg fa e/o dice, altrimenti le sue azioni sono puramente neutrali, le scrivo io solo come riempimento ma non influiscono sulla trama.
N.B. In ogni caso direi che si parte da un minimo di 5 giocatori, eventualmente se ce ne fossero parecchi di più si possono fare più gruppy (party) che possono partecipare alla medesima avventura in modo concorrenziale o partecipare a due avventure diverse.
Le iscrizioni sono aperte, copia e incolla quà sotto per gli interessati
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autostoppista galattico
Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
In passato: VogonJetz(F) , Vogon, Nanodagiardino, Janx o JanxOl'Spirit su millemila giochi online
Cofondatore della community Fremen.
malvagio blogger:
Umarells videoludici (pubblicazioni al momento sospese)
"L'importante non è vincere, è vincere con eleganza." (A. Pazienza)
"Nazisti dell'Illinois? Io li odio i nazisti dell'Illinois!" (J. Belushi)
"Don't panic!" (Guida Galattica per Autostoppisti, D. Adams)
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Spammer di mediocre esperienza
- Nevesis
- Nanodagiardino
- Crusader
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Apostata
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Piccolo Spammer
Originally posted by Yukitopia@Feb 4 2006, 09:55 PM
provate via forum
Via Forum faccio il resoconto, ma alcune comunicazioni vanno fatte separatamente.
Ancora due giocatori e poi inizio
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Piccolo Spammer
Scheda tipo*:
Razza: (Umano - Elfo - Nano - Mezzuomo)
Classe: Libera, ognuno si inventa la sua in base a come crea il pg, può anche modificarsi durante il gioco (stile carriera di Warhammer).
Caratteristiche: (da 1-10)
Intelligenza
Saggezza
Agilità
Forza
Resistenza
Carisma
Aura (capacità di interagire con l'essenza magica)
Abilità: (da 1-10)
Stregoneria
- Magia bianca (cura e protezione)
- Magia nera (negromanzia e maledizione)
- Magia elementale (creazione e attacco)
- Magia della trasformazione (appena riesco metto un nome migliore ^^)
Fisiche:
- Destrezza
- Furtività
- Acrobazia
- Combattimento (un'abilità per ogni classe di arma)
- Lotta
- Movimento con armatura (0 punti = senza armatura se usa armatura prende penalità a movimento e combattimento, serve un punto per classe di armatura)
...
Mentali:
- Conoscenze (storie, leggende, geografia)
- Raggiro
- Percezione
- Autorità
- Strategia (pianificare un attacco complesso)
- Tattica (gestire un combattimento)
...
Sociali:
- Ricchezza
- Fama
- Nobiltà
- Conoscenze altolocate
- Conoscenze nella malavita
Difetti (danno punti sviluppo, max 5 per tipo)
- Ricercato
- Sgradevole
- Menomato
Custom:
- 1° abilità
- 2° abilità
*Lavori in corso
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Questa è un'anticipazione di come verranno creati i pg, l'elenco delle abilità va un po' allungato ma in sostanza ognuno avrà un tot di punti da suddividere nelle varie caratteristiche/abilità e man mano che si procede verranno dati altri punti con cui incrementarle.
Questa è l'unica parte di statistica, non esistono tiri di dado poi, la riuscita di un'azione dipende dalla capacità di farla e dalla difficoltà ad eseguirla e anche da come viene posta al DM (che deve essere convinto in qualche modo, bonifico a parte ).
Se ci sono suggerimenti li accolgo volentieri ^_^
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Piccolo Spammer
- Nevesis
- Nanodagiardino
- Crusader
- Taljaar
...mi intrufolo ankio di nascosto
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