Soldi soldi soldi soldi soldiiiiiii
Aehm, se state giocando a DDO vi sarete resi conto di quanto l'oro sia svalutato, perlomeno nei confronti degli altri giochi finora frequentati.
La tabella di conversione della valuta presente su DDO e' cosi' configurata:
- platino (vale 10 oro)
- oro (vale 10 argento)
- argento (vale 10 rame)
- rame (non vale un pazzo)
Detta cosi' sarebbe anche di facile gestione, se l'inventario non ci si mettesse di suo a complicare le cose... Infatti e' possibilissimo vedere nel proprio portamonete, numeri a 3 cifre di ogni tipologia di quanto abbiamo appena visto... Per esempio andare in giro con 42 platini, 117 ori, 340 argenti e 109 rame (42/117/340/109) significherebbe che le nostre finanze ammontano a?
Uhm... Non c'ho voglia, non e' importante ^_^
Qui si parla di come e' piu' facile farli, i soldi. PERO' non mi mettero a descrivere come "farmarli", come ottenerli, bensi' dove, quando e quanto e' meglio VENDERE il materiale che accumuliamo.
Le Basi
Ogni oggetto ha un suo valore. Lo possiamo vedere quando ci passiamo sopra con il nostro mouse, in fondo alla finestrella tooltip.
Quel valore e' teorico, e in effetti qualora volessimo tentare di venderlo agli NPC, nessun vendor presente nel gioco riuscira' mai a farci un prezzo simile (mica e' pirla ^_^).
Infatti c'e' una regoletta fissa:
- i vendor normali (qualsiasi mercante, dal venditore di pozioni al barista, ecc) pagano gli oggetti che gli vendete al 10% del loro valore nominale.
- gli stessi vendor pagheranno gli stessi oggetti al 12,5% del loro valore nominale SOLO DOPO AVER COMPLETATO una determinata serie di quest che "favoriscono" il rapporto con i commercianti di tutta una precisa zona (es: completando la chain di WaterWorks si ottiene questo rapporto privilegiato in tutta Harbor)
- i PawnBroker -DETTAGLI PIU' AVANTI- (mercanti del monte dei pegni) pagheranno la merce che venderete loro al 15% del valore nominale
- la skill HAGGLE consente di ottenere un bonus di 0.25% per ogni punto skill.
- la AUCTION HOUSE come nella tradizione di qualsiasi MMORPG, e' in effetti la miglior fonte di guadagni, a patto che si sappia come sfruttarla vendendo oggetti che HANNO mercato e impostando prezzi ragionevoli (o truffaldini ^^). Questo e' pero' un argomento che non trattero', perche' chiunque puo' provare a cimentarsi e vedere se gli va bene o no. Per tutto il resto c'e' Mastercard, oppure i 3 esempi forniti poco sopra. (Tra l'altro parrebbe che la casa d'aste abbia una commissione del 30% sul prezzo praticato !!!!)
Vediamo il tutto in dettaglio:
- La Skill HAGGLE
Cerchiamo di capire il valore di questa skill nostra compagna. Serve a "contrattare" prezzi piu' vantaggiosi con qualunque vendor. E' basata sul carisma, e molte classi NON LA ALZERANNO PER NULLA.
E come puo' tornare utile in quei casi, allora?
Semplice. Procurandosi un oggetto che la alza (es. helm of haggling +5), da indossare prima di vendere la merce, aiuta a racimolare qualche GOLD in piu'.
Intendiamoci, non saranno poi tantissime le monete in piu' che riuscirete a spuntare in questo modo, soprattutto usando oggetti che alzino la skill haggle di +1 o +2... Occorre molto piu' per arrotondare a livelli decenti.
Pero', per le classi che GIA' beneficiano della skill HAGGLE o di un alto valore di carisma, questo torna comodo.
Addirittura alcune classi possono sfruttare un Enhancement che alza di 2 punti tutte le loro skill per x secondi (ad esempio il rogue), o il bardo che con una sua canzone aumenta le skill sue e dei suoi compagni di +1 o +2
(infatti parecchi giocatori di altissimo livello han nel loro account un cosiddetto "hagglebot", un personaggio BARDO con cui vendere ai mercanti gli oggetti che si sono "autospediti" (o meglio trasferiti tramite banca condivisa - VIP). Riescono a raggiungere punteggi di skill HAGGLE davvero alti, tra i 40 e 60 punti skill, cosi' da ottenere un prezzo alla vendita del 25%-30% del valore nominale della merce, mentre noi patacchi siamo costretti a vendere al 15%).
- i PawnBroker - Mercanti dei monti di pegno
Questi NPC son particolari, in quanto sono una sorta di rivenditori specializzati. Acquistano oggetti MAGICI di una certa categoria e fascia di prezzo dai giocatori, e il loro "inventario" rimane disponibile per un giorno (24 ore) per essere ricomprato da altri giocatori.
Non si capisce? hmmm.
I PawnBroker non vendono niente di loro. COMPRANO dai giocatori a prezzi piu' alti degli altri vendor, e li mantengono disponibili affinche' vengano riacquistati da ALTRI giocatori (a prezzo maggiorato !!!), e se rimangono invenduti dopo 24 ore spariscono comunque.
Noi si sta parlando di come fare soldi, quindi della possibilita' di trovare oggetti UTILI da questi broker non e' che ci interessi molto al momento.
Ci basta sapere che:
- un broker acquista una certa categoria di merce
- un broker acquista solo oggetti di QUELLA categoria e di una specifica fascia di prezzo
- esiste un broker per ogni categoria di oggetti e per 4-5 distinte fascie di prezzo
- un broker ci paghera' sempre un oggetto al 15% del valore nominale PIU' un aggiuntivo 0,25% per ogni punto della nostra skill HAGGLE
Dove si trovano questi Broker?
A Stormreach Marketplace abbiamo parecchi broker che possono assorbire MOLTI oggetti che troveremo nei nostri pellegrinaggi, perlomeno fino a livello 6-7. Oltre a questi esistono 2-3 broker superiori alla casa KUNDARAK e 2-3 broker superiori (che comprano altre categorie) alla casa DENEITH.
Ok. Quindi cosa fare quando raccolgo loot "interessante"?
Beh, si deve prima di tutto identificare nel proprio inventario cio' che e' possibile vendere all'asta, cio' che si puo' vendere BENE ai broker, e cio' che invece e' possibile vendere ai normali NPC (o che e' meglio non raccogliere).
Tenete presente che il personaggio ha un limite di peso trasportabile. PIU' ci si avvicina a questo limite, peggiore sara' la sua performance in battaglia. Immaginatevi di aver raccolto 5-6 armature full plate +2. Belle pesanti. Il vostro personaggio viene "atterrato" da uno sgambetto di un mostro. A parte la vostra skill BALANCE e la vostra destrezza, il fatto di trasportare parecchia roba PESANTE in saccoccia vi garantisce qualche secondo in piu' di permanenza sdraiata.
Ecco perche' e' bene capire cosa vale la pena raccogliere dai bauli e cosa e' meglio lasciar li'... 30 monete d'oro per una FullPlate in piu' non ci cambiano la vita economicamente parlando.. piuttosto raccolgo 2 pergamene. Pesano un decimo e valgono 3 volte tanto ^_^
Effettuato questo primo riconoscimento visivo, si provvede a disfarsi della mercanzia inutile e non profittabile (esiste in italiano ? lol) raccolta per errore o per abbondanza di spazio in inventario. Pozioni, pergamene, gemme, munizioni, armi da lancio ecc ecc.
Oltre a questo bisogna capire tra gli oggetti che ancora ci restano da vendere, quali siano le fascie di prezzo giuste e quali no, in modo da sapere DOVE andare, per evitare di girovagare per svariati minuti prima di rendersi conto di aver sbagliato i calcoli
Poi si va dai brokers e ci si svuota degli oggetti magici che adesso sappiamo di poter vendere con ulteriore margine di guadagno !
***Ah, i broker son indicati sulla mappa / minimappa da un gettone d'argento, mentre i normali vendor son indicati come un gettone in bronzo **
TABELLA RIEPILOGATIVA DEI BROKER PER CATEGORIA E FASCIE DI PREZZO
- MarketPlace
Armi:
Valore nominale compreso tra 3.000 - 8.000 gp
Armature (le "Robe" sono considerate armature!):
Valore nominale compreso tra 3.000 - 8.000 gp
Gioielli (collane, bracciali, anelli, occhiali, orecchini):
4 distinti mercanti per valori nominali di varie fascie (fino a 3.000 gp , 3.000-8.000gp, 8.000-15.000gp, 15.000 in su)
Accessori (scarpe, guanti, mantelli, cinture, elmi):
4 distinti mercanti per valori nominali di varie fascie (fino a 3.000 gp , 3.000-8.000gp, 8.000-15.000gp, 15.000 in su)
- House Kundarak
Armature:
Valore nominale superiore ai 8.000 gp (ci son 3 distinti mercanti, per 3 fascie: 8.000-18.000 , 18.000-45.000, 45.000 in su )
- House Deneith
Armi:
Valore nominale superiore ai 8.000 gp (ci son 3 distinti mercanti, per 3 fascie: 8.000-18.000 , 18.000-45.000, 45.000 in su )
Fate quindi attenzione ai valori nominali di cio' che raccogliete. Una volta che iniziate ad avere gia' quialche soldo, lasciate per terra o nel baule gli oggetti poco preziosi (o distruggeteli se siete pieni e dovete raccogliere qualcosa di piu' prezioso) PROPRIO nell'ottica del venderli ai brokers !