Le patch note del PTR 4.1 sono state aggiornate. Sotto trovate i cambiamenti. Vi informiamo che terremo sempre aggiornata la lista completa di tutti i cambiamenti nel caso voleste consultarla in futuro.

Blizzard ha scrittoClassi: Generale
Molti effetti persistenti sul terreno verranno visualizzati in maniera diversa per facilitare la distinzione tra quelli ostili e quelli lanciati dagli alleati. Le seguenti spell avranno la stessa grafica se lanciate dai giocatori, ma appariranno diverse se lanciate da un'unità ostile: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, e Hand of Gul'dan. Generalmente, le spell lanciate da un giocatore nemico avranno una leggera tinta rossa.

Classi
Druid
Talenti

  • Restoration
    • Efflorescence è stato modificato. Ora genera una zona di cure ai piedi del target che ha ricevuto Swiftmend, ma questa zona restituirà 4/8/12% delle cure date da Swiftmend ai 3 target con meno vita all'interno di un diametro di 8 yard ogni secondo per 7 secondi.

Mage
Talenti

  • Arcane
    • Improved Arcane Explosion ora riduce il costo in mana di Arcane Explosion del 25/50%


    • Frost
    • Il valore del danno base di Ice Barrier è stato aumentato del 120% circa. Inoltre, il bonus guadagnato dallo spell power è stato aumentato dell'8% circa.

Glyph

  • Glyph of Frost Armor (nuovo Glyph) Frost Armor ora dà la possibilità al mago di rigenerare il 2% del suo mana massimo ogni 5 secondi.

Warrior

  • Colossus Smash ora ignora il 50% dell'armor di un giocatore ostile (pvp), ma continua a ignorare il 100% dell'armor di un npc (pve)

L'elenco delle modifiche ai Dungeon & Raid e PvP.

Blizzard ha scrittoDungeon & Raid
Blackwing Descent

  • Atramedes
    • Searing Flames ora causa un cooldown di sei secondi su Modulation
    • Searing Flames non alza più il livello di rumore ai giocatori
    • I giocatori non dovrebbero più essere in grado di evitare il primo tick del dot di Searing Flames, e Searing
    • Flames ora avrà un tick ogni 2 secondi. Il danno di Searing Flames è stato aumentato per compensare il fatto che ora i tick sono stati resi meno frequenti.
  • Nefarian's End
    • Il danno di Shadowflame Barrage è stato ridotto del 15% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)
    • Il danno di Tail Lash è stato ridotto del 20% (solo per le modalità da 10 persone, sia normale che eroica)

Bastion of Twilight

  • Dragon Siblings

    • Blackout può essere dispellato anche in modalità eroica

    Cho'gall

    • La vita del Blood of the Old God nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
    • La vita delle Darkened Creations nella modalità eroica da 10 è stata ridotta del 20% circa
    • Corruption: Accelerated nella versione eroica da 10 è stata leggermente abbassata.
    • I knockbacks e il Deathgrip potranno ora essere usati per interrompere i giocatori convertiti da Cho'gall

PvP
Arathi Basin

  • Arathi Basin è ora disponibile come rated battleground 10v10.

Statistiche: Inviato da Ravenian — 16-03-2011 12:11 — Risposte 0 — Visite 50



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