Le patch note della 4.1, attualmente in fase di test sul PTR, sono state aggiornate. Vi informiamo che terremo sempre aggiornata la lista completa di tutti i cambiamenti, in modo da potervi fornire un unico punto di riferimento.

Blizzard Entertainment ha scrittoGenerale
  • I punti Honor sono ora convertibili da punti Justice con il rapporto 250 honor per 375 justice.
  • La stessa proporzione funziona anche al contrario: con 375 punti Honor è possibile comprare 250 punti Justice.
  • I punti Conquest sono ora acquistabili utilizzando punti Valor: 250 punti Conquest per altrettanti punti Valor.
Raid & Dungeon
  • Il Dungeon Finder: Call to Arms ora identifica il ruolo che al momento è meno presente nelle code e offre premi aggiuntivi per essere entrati con quel ruolo.
    • La classe più utile verrà identificata da una icona visibili nel Dungeon Finder insieme al premio bonus se si accoda con quel ruolo.
    • Vi ricordiamo che è ncessario completare il dungeon per ottenere il premio.
    • Per maggiori informazioni, ne abbiamo parlato qui.
Sinestra
  • Twilight Slicer adesso colpirà meno frequentemente due curatori nello stesso momento.
  • Wrack non colpirà più i tank.
Halls of Origination
  • Temple Gardian Anhuur va correttamente nella fase scudo al 33%.
Lost City of Tol'vir
  • I Soul Fragment che appaiono durante il combattimento con High Prophet Barim non eseguono più una emote quando si uniscono all'Harbinger of Darkness.
Blizzard Entertainment ha scrittoGilde
Guild Challenges
  • Una parte dei gold ottenuti completando i Guild Challenges viene depositata nella banca di gilda una volta raggiunto il livello 5. Il testo di "Cash Flow" è stato modificato di conseguenza.
Quest & Creature
  • Nuove daily di Cooking e Fishing sono state aggiunte nelle città di Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff, e Undercity.
Classi
  • E' stato modificato l'aspetto di alcune spell quando castate da nemici, in particolare: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, and Hand of Gul'dan. In linea di massima questi effetti avranno un colore differente se utilizzati da nemici per far si che non vengano confuse con spell amiche. Al momento, secondo gli ultimi aggiornamenti, ci sono dei problemi nella realizzazione tecnica di questa modifica: vi terremo aggiornati con gli sviluppi!
Druid
  • Enrage non aumenta più i danni ricevuti.
  • La durata di Stampeding Roar è stata portata a 8 secondi invece che 6 e la velocità guadagnata a 60% invece che 40.
Hunters
  • Alcuni bug risolti per l'hunter. In particolare Deterrence adesso funziona anche contro l'Hammer of the Righteous dei paladini.
Mage
La Frost Armor è stata completamente rivista:
  • Riduce i danni presi del 15% invece di aumentare del 20% l'armor.
  • Colpire un mago frost che utilizza la Frost Armor non farà più proccare Fingers of Frost
  • Chilled (che scende al 20% dal 25% che era) ora non rallenta solo i melee ma anche gli attacchi ranged.
  • Frost Armor non aumenta più la Frost resistance.
Paladin
Retribution
  • Selfless Healer: Il danno aumentato ottenuto da questo talento ora dura 30 secondi invece di 10.
Bug del paladino risolti
  • Avenger's Shield non può più esseere bloccato.
  • Judgements of the Just debuff non attiva più talenti.
  • Seal of Truth. E' stato sistemato un errore nel testo della spell: un target con Censur riceve il 15% del danno, non il 9%.
Warlock
  • Dark Intent. Il target amico ora riceve l'1% (che aumenta per 3 volte raggiungendo il 3%) di bonus healing e danno invece del 3% (che aumentava per 3 volte raggiungendo il 9%). Il casting del warlock tuttavia riceve ancora il 3% (che aumenta per 3 volte raggiungendo il 9%).
Interfaccia Utente
  • I target ed i focus sono ora visibili anche nella mini map.
  • Le opzioni Video e Sound sono state spostate in una nuova schermata.
  • E' stata aggiunta una nuova categoria alla schermata Opzioni relative alla rete.
  • La nuova categoria Rete contiene le opzioni "Ottimizza la velocità di rete" e "Abilita IPv6 se disponibile".
  • Settaggi video aggiornati
    • Quando l'utente muove la barra della qualità grafica su un settaggio troppo alto, alcune opzioni che non possono essere portate a quel livello di grafica verranno marcate da una icona con una breve spiegazione del perché non è consigliabile utilizzare quel settaggio a quella qualità. Per esempio: se l'utente utilizza la grafica generale su "Ultra", ma il settaggio dell'acqua può essere visualizzato solamente come "Fair", il sistema lo riconoscerà e avvertirà l'utente del motivo per cui è stato messo il settaggio dell'acqua in automatico su "Fair".
    • Il supporto per le DirectX 11 è ora disponibile nella sezione Advanced della categoria Opzioni.
  • Il login screen
    • L'opzione "Reset User Options" è stato spostato nella finestra delle Opzioni.
    • Cliccando Opzioni adesso si va direttamente nella sezione dei settaggi Video.
  • La schermata delle opzioni "New Features (!)" è stata aggiornata:
    • Cast action keybinds on key down (Combat)
    • Pick Up Action Key (ActionBars)
    • Nameplate Motion Type (Names)
    • Graphics API (Advanced)
    • Categoria Rete aggiunta.
Statistiche: Inviato da Janon — 12-04-2011 10:51 — Risposte 0 — Visite 40



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