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Tritaporchette!
Il mio futuro warlock
credo che demonology sia la nuova via.. gli altri rami hanno qualcosa di veramente carino, ma demonology aumenta tutto, danni resistenze e survivability (hp e mp) in maniera totale.
questa è la mia proposta di build
http://www.wowhead.com/?talent-bc=AVZ0gczIizcestVx
è un 5/46/10
credo che non ci saranno cazzi per nessuno. Warlock sta diventando Dio.
ho molti dubbi però, e ogni prposta, anche altri rami, è ben acectta.
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Vero spammer
eh si... ma non hai ancora visto incinerate... rank 1 lev 64... destruction....
Scommetto che quando lo proverai... cambierai talenti... cmq è la build che volevo fare anche io asd !!!
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Nabbo
Bho in instance senza imp improvvato la vedo dura anche se fel int sgrava troppo, stessa cosa per healstone per pvp (nelle arene costa 0 farla) li metterei qua 2 punti piuttosto che in imp health funnel.
Io metterei cmq 1 punto a shadowburn, dato che il lock non ha solo 1 spell instant...
Per incenerate sinceramente non penso sgravi poi cosi tanto
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Vero spammer
allora... qui bisogna dividere il pvp dal pve... pvp ci sono determinati talenti, pve altri...
Se voleste fare pve serio al 60.. per come siamo ora dovreste essere 0/30/21
per pvp è tutta un'altra storia.. e anche la felguard in pve non ci sta....
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Nabbo
con 51 punti a disposizione gli spec per pve "serio" rimangono i consueti SM/RUIN o lo 0/30/21 proposto da DarkT con aggiunta di un possibile spec heavy affliction (con sostenutissimo danno dot based a seguito del rescaling dello spelldmg).
Se invece stiamo parlando di pvp le cose si complicano, fermo restando che trovo ingenuo speccare FG in assenza di 5/8 di T2 (pet banishato con demolock equivale ad aver bruciato 41 e passa punti), tengo a sottolineare che dalla 2.02 SL verrà portato dall'attuale 30% di riduzione al 20% e che il bonus di danno crescerà di un ulteriore 2% passando dall'attuale 3% al 5%. Ricordo inoltre che, sempre nella 2.02, il danno della FG verrà normalizzato a quello degli altri pet (ma naturalmente conserverà demonic frenzy), mentre Shadow Fury verrà portato da 1 min di cd a 20 secondi e il suo danno subirà un incremento.
Detto questo fate vobis.
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Tritaporchette!
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Nabbo
eliminerei imp searing pain e toglierei un punto a soul leech o a neth prot per prendermi un onesto (ed in pvp indispensabile) demonic embrace.
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Tritaporchette!
credo di esser d'accordo su levera imp searing pain, spell dopotutto che non uso spesso, facendo pvp ma che era ora di provare dati tutti gli aumenti di danno fatti sia a shadow che a fire (finalmente gli si da vero valore).
sugli altri due credo sia indispensabile capparli.. lasciando demonic embrace a 4/5, onesto.
http://www.wowhead.com/?talent=NZ0LZVx0tr0tAuAo
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Nabbo
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Tritaporchette!
e beh, gia procca su tutto, non procca sul dot, ma procca su conflagrate.. onesto. asd.. cmq non sono molto convitno.. secondo me sarebbe da tenere searing pain.. con i bonuns damage e crit da urlo farebbe anche danni da 2000 (con un certo equip ovvio, ma che entrambi abbiamo, a quanto ho visto).. cioe.. danni di quelle proporzioni in 1.5sec sono da favola..
immolate -> searing pain -> (magari qualche dot) -> incinerate -> conflagrate.. -->> gg. quello muore, non ci sono cazzi.
sta subendo un danno-fire per tipo 5000hp nel giro di 3 secondi.
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