pare che la blizzard abbia pubblicato il nuovo talent tree dell'hunter
a me nn si apre, ma il sito blizzard oggi mi sta dando qualche noia
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/t...er/talents.html
pare che la blizzard abbia pubblicato il nuovo talent tree dell'hunter
a me nn si apre, ma il sito blizzard oggi mi sta dando qualche noia
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/t...er/talents.html
visto e preparato il mio specchietto
mi piacciono i cambiamenti, avrei sperato in qlc cambiamento anche in markmanship ma giustamente nn si pu? chiedere tutto dalla vita :P non vedo l'ora di provare le varie skill
il survival completamente rifatto possiamo dire ? mooooooolto + utile, tra probabilit? di resist ai vari snare, meno probabilit? di resist alle trappole, meno prob di resist al feign, vari talenti per alzare stats e 3% di critico
in + la nuova skill wyvern sting che se usata bene penso possa rendere... ovviamente nn nello zerg in quanto usufruibile solo out of combat -solite sukate ._.-
Avendo fatto non uno ma 2 hunter in beta (entrambi speccati full survival :P) penso di poter affermare che i cambiamenti sono pi? che dovuti, ma non rendono cmq il ramo survival competitivo con gli altri 2 rami.
Una buona parte degli hunter respekkera 31 survival, e io nn posso che esserne contento, rende la vita + facile a chi incontra un'hunter della fazione avversaria.
Gli hunter non sono una classe melee, e per quanto ora magari possano diventare + competitivi, non sono minimamente all'altezza se paragonate alle altre classi melee (penso che un paladino abbia + dps di 1 hunter survival :P).
Mio personale consiglio.. Hunter focusate sui talenti markmanship e limitatevi al survival per le resistenze (tra l'altro dalla 1.7 trappole e fake death avranno una bella nerfata e saranno resistibili + facilmente).
penso che nessun hunter speccato survival andr? mai in melee :P
a meno che non sia un totale idiota
ce ne sono ke vanno di melee invece ke di arco... io ne ho trovati parekki
Nel ctf mi pare d'aver capito che ? utile, winglippare il flag carrier non ha prezzo
Zeo / Kildare
Bulavù
Nuovo Tree e gg , ma leggetelo bene e confrontatelo con il vecchio tree....... bhe che dire ? un altro pg .
Wyvern sting figo ma infattibile un hunter senza almeno 21 punti in marksmanship ? un handicappato col fucile in mano, bhe che dire sul +10% healt e 15% agility e sul critico non ci sputo sopra deterrence con un solo talento, han tolto counterattack ma col diminishing e con le nuovi armi del warrior non ? una grossa perdita.
Bello anche il nuovo beast masteryi talenti finali col pet che stunna e rimane imbloccabile, ma sinceramente penso sia infattibile implica rinuncie troppo grosse, e cmq non conveniente finche non inseriscono le nuove abilit? ai pet.
Ci sono rimasto un po male sui talenti delle trappole, sembrano punti buttati al vento piu che altro, e il reset del cooldown ? buono solo per resettarsi deterrence che le altre abilita sono da 30sec o usufruibili solo off combat e resettare un feign death certamente non ti cambia la vita.
Certo che qualche sistematina al ramo markmanship non faceva schifo quell'improved hunter's mark non se po ancora vedere.
Penso che opter? per un 0/21/30 senza il wyvern sting ma con lo scatter shoot (imbarattabile).
Alla fine GG Blizzardste nuove modifiche mi piacciono assai!
Lollo ha capito tutto^^Originally posted by LoLLo@Jul 31 2005, 14:26
Nuovo Tree e gg , ma leggetelo bene e confrontatelo con il vecchio tree....... bhe che dire ? un altro pg .
Wyvern sting figo ma infattibile un hunter senza almeno 21 punti in marksmanship ? un handicappato col fucile in mano, bhe che dire sul +10% healt e 15% agility e sul critico non ci sputo sopra deterrence con un solo talento, han tolto counterattack ma col diminishing e con le nuovi armi del warrior non ? una grossa perdita.
Bello anche il nuovo beast masteryi talenti finali col pet che stunna e rimane imbloccabile, ma sinceramente penso sia infattibile implica rinuncie troppo grosse, e cmq non conveniente finche non inseriscono le nuove abilit? ai pet.
Ci sono rimasto un po male sui talenti delle trappole, sembrano punti buttati al vento piu che altro, e il reset del cooldown ? buono solo per resettarsi deterrence che le altre abilita sono da 30sec o usufruibili solo off combat e resettare un feign death certamente non ti cambia la vita.
Certo che qualche sistematina al ramo markmanship non faceva schifo quell'improved hunter's mark non se po ancora vedere.
Penso che opter? per un 0/21/30 senza il wyvern sting ma con lo scatter shoot (imbarattabile).
Alla fine GG Blizzardste nuove modifiche mi piacciono assai!
Ho testimoni che il mio tree ? stato pensato proprio come il tuo^^
Il drago non è una fantasia oziosa.
Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.
C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.
L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!
Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.
Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.
bugiardo! tu volevi fare 31 20, Azel!