Vi posto un po' a muzzo le cose basilari da sapere per chi non c'è mai stato in vita sua.
- MOD INDISPENSABILI -
per maghi e chiunque decursa --> decursive
http://www.curse-gaming.com/en/wow/a...decursive.html
Serve per decursare il maggior numero di persone nel minor tempo possibile. E' intuitivo da usare. C'è una lista di priorita dove si può inserire i vari pg e questi verranno decursati nell'ordine di inserimento -> INSERIRE SEMPRE PRIMA SE STESSI. Se si lascia vuota la lista lui decursa partendo da quelli più vicini a voi. Mette l'addon nella solita cartella (interface/addon) e create una macro con scritto -> /decursive. Clickando la macro lui decursa.
X controllare l'aggro preso dai mob: KLHThreatMeter
http://www.curse-gaming.com/en/wow/a...reatmeter.html
Io sono sempre vissuta bene sempre ma molte gilde ora lo reputano obbligatorio. Indubbiamente tenete sempre d'occhio l'aggro.
Il miglior aiuto x tutti i raid: CTRaidAssist
http://www2.curse-gaming.com/mod.php?addid=694
questo è INDISPENSABILE, molte gilde non fanno venire nessuno che ne è sprovvisto. Una volta messo non fate nulla, ma vi permetterà di leggere le varie menate che i boss fanno al momento giusto.
- MOB SEMPRE TRA LE PALLE -
HANNILATOR o dove sta la h
Si fanno sempre in MELEE, portandosi tutti ammassati intorno a lui. Se si sta distanti ti arriva addosso, ti fa oltre 2mila danni (o oneshotta direttamente) per poi tornare dal Main Tank. Utile per skillare la staffa e armi varie
LAVA PACK
Sono un dito al culo.Si tratta di un gruppo di mob che vengono pullati assieme e, se sottovalutati, fanno molto male. Qui importanti sono i Lock che ne tengono alcuni banishati -> non mettevi a menare accanto ai banishati, perchè se si liberano vi fanno tanta bua. In ordine si fa focus prima sul FIREWALKER che ... nonostante il nome... è il più lento ad arrivare, però fa più male. Poi gli altri FIRE e infine i Mob sassoloni che i lock banishano.
FIRE LORD
Sono una stupidata da tirar giu. E' un bel fiammelone che scagazza tante piccole fiammelline. Queste van giu facilmente ma se ignorate si moltiplicano col rischio wipe. Proganisti qui i maghi che si divertono a far piovere Blizzard su tutto il gruppo, i rogue menano le fiammelline e le tengono sotto il blizzard.
GIANT
Sono dei gran sboroni che si picchiano e basta, l'importante è non predere aggro.
CANI
Sono dei bei cuccioloni ronda che van menati senza prendere aggro. Possono stunnare oppure fare fear, oppure fare dei curse -> usare decursive. Ricordate di lootarli, così possono essere skinnati.
- BOSS -
LUCYFRON
E' un pirletto a forma di serpente, si menano prima i due add e poi lui. Fa due cose: una curse che va tolte da maghi e druidi e che impiccia sopratutto healer e caster, e fa una roba detta BOMBA che tolgono i paladini (e nell'orda non lo so)... se non viene tolta in 20 sec fa esplodere i pg con botte da 1500-2000 danni. Prima di questo boss e dopo ci sono dei grupppi di cagnolini da menare assieme. Devono morire lo stesso istante o rinascono tutti (si va di aoe).
MAGDAMAR
E' uno sborone che fa molto danno FIRE. Va menato nel massimo range possibile. Ogni tot tempo fa un fear, chi sta lontano non lo prende. Se aggrato ti spara un bel muro di fuoco, chi lo becca si deve levare da li e pregare ... va curato. Gli hunter ogni tanto gli sparano un tranquillante (se hanno preso il libro per farlo) in modo da tenerlo a cuccia.
GHENNAS
E' un altro serpentone, basta menarlo. Fa una curse che tolgono i soliti maghetti, fa piogge di fuoco -> spostatevi nel caso.
GARR
E' simpatico roccione con tanti figlioletti attorno. I lock se li tengono banishati aiutati dai loro prodi void blu (in modo da non morire quando sbanishano). Si menano prima un po' di questi simpaticoni, attenzione che esplodono al 20% di vita. Poi si mena il boss, che simpaticamente leva tutti i buf.
BARON GHEDDON o come si scrive
E' un pezzo di merda fiammellone che fa un danno assurdo. Si fa in genere stando in cerchio con lui e il MT in centro. I rogue che lo menano devono levarsi di torno ogni volta che scatena l'inferno (aoe di fuoco). Importante decursare il magic dal gruppo, fa prendere danni (i lock possono toglierlo col felhunter). Ogni tanto scegle un pg random e lo fa diventare una BOMBA: questo pg si deve levare dalle palle e andare dove non c'è nessuno. Qui se un prete scuda è meglio... si esplode e poi si viene scaraventati in altro (ustate tutte le abilità contro danni da caduta), i maghi fortunati possono stare nel gruppo e icebloccare, la bomba va via.
SHAZZRA
E' un pirletto che fa danno ARCANO ad aoe, se aggrato fa fuori tutto il raid. Evitate quindi.. se proprio aggrate correte dal MT anche a costo di morire, almeno morite solo voi. Importante per maghi e dudu è decursare. Ovviamente non fategli danno arcano....
NON MI RICORDO IL NOME
E' l'ennesimo serpentone. Un mago lo casta per far vedere i buff che ha e ...mi pare un prete... lo dispella. Gli hunter aiutano coi tranquillanti. Si menano prima gli add portandoli lontano uno alla volta (qui massimo dps per rogue sopratutto) altrimenti si curano tra loro. Importante decursare healer e tank.
GOLEMAG
E' un pirletto che va giu subito a suon di dps, prima di morire fa il terremoto.. rogue levatevi. Due tank tengono i due add e tutti menano il boss.
MAJORDOMO
E' un gay serpente che non va ucciso. Si ammazzano solo i suoi add: i maghi tengono pecorati gli healer e i tank tengono gli altri. Gli hunter pullano di volta in volta quelli da uccidere. Ogni tot tempo gli healer si castano uno scudo che riflette le magie -> ENZINOOOO se li pecori con lo scudo attivo ti metti a 90° da solo, fa tepecorali appena va down lo scudo (lo indica ct raid).
RAGNAROS
E' il boss finale fiammellone. Equipate tutto i FR che avete anche a discapito dei bonus, sopratutto tank e rogue. Fate massimo dps. Utili le pozze che aumentano il dps e il fr. Se vi risucchia nella lava uscite in fretta bestemmiando e pregando (maghi potete blincarvi a filo della lava senza prendere danno). Ultile per helaer e caster è stare con le spalle contro la parete di roccia che vedrete li. Ogni tot spara un aoe di fuoco... chi può si allontani. Dopo 3min ragnaros si immerge e arrivano i son, fiammelline che tolgono mana. I lock devono banisharne alcuni 1 VOLTA SOLA in caso, vanno uccisi più in fretta possibile col blizzard, rogue e tank teneteli. raggruppati. Si continua così finchè non va giu il boss.