Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 10 of 19

Thread: Rogue Talent Review - First Glimpse

  1. #1
    Member Erundil's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    Florence, Italy, Italy
    Age
    45
    Posts
    217

    Default Rogue Talent Review - First Glimpse


  2. #2
    Spammer di mediocre esperienza Conflitto's Avatar
    Join Date
    May 2006
    Age
    36
    Posts
    1,190

    Default

    old

    cmq con i cd non cambia un cazzo, quindi non cambia un cazzo del tutto, quindi gg

  3. #3
    Signore del Ghost Spam Cloud Wallace's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Monza (MB)
    Age
    43
    Posts
    10,551

    Default

    non venite a parlarmi di CD-dipendenza finchè non provate un paladino
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  4. #4
    Nabbo Slifer's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    41
    Posts
    71

    Default

    Vanish will now remove effects that allow the caster to remain aware of the rogues presence, such as Mind Vision and Hunters Mark

    Sono commosso HUNTER DI MERDA

    Aumentano il danno di eviscerate...PD non hanno capito un cazzo, vogliamo la dipendenza dall'equip! Vogliamo MAIL! ^_^

  5. #5
    Signore del Ghost Spam Cloud Wallace's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Monza (MB)
    Age
    43
    Posts
    10,551

    Default

    Aahahahahahahahahah MAIL!!!!

    ahahahahahahahahHAHAHAHAHAHAHAHAhahahahahahahahahh aahhaahhahaahhhahahahahahHhahahahahahaHHHhhahhaahH HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH odddio muoio.......AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHhhahahahahahaha
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  6. #6
    Nabbo Slifer's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    41
    Posts
    71

    Default

    Plate mi sembrava esagerato ^_^

  7. #7
    Spammer di mediocre esperienza Phoenix's Avatar
    Join Date
    May 2005
    Age
    47
    Posts
    1,031

    Default

    Analizziamo

    The following talents have been removed: Improved Deadly Poison, Improved Distract, Throwing Weapon Specialization, Improved Vanish, and Rapid Concealment.
    ERA ORA DIREI

    Improved Instant Poison is now "Improved Poisons" and increases your chance to apply ALL poisons by 2/4/6/8/10%.
    Si ci può stare
    Rapid Concealment has been merged with Camouflage, by combining these talents you not only get a great talent to start off the tree, but obviously it frees up a number of points to be spent elsewhere.
    Molto bene

    Murder will now also apply to all finishing moves. The benefit this will provide to output and attack combinations is fairly straightforward.
    Non misseremo + Exiscerate x 4 volte di fila?
    Vile Poisons now gives your poisons a chance to resist dispel effects, in addition to increasing poison damage.
    In un template da pvp di gruppo in cui spammi mind numbling e wound poison potrebbe saperne a pacchi

    Improved Kidney Shot has been changed, and will instead increase the damage taken by the target while they are affected by Kidney Shot. This talent no longer reduces the cooldown of Kidney Shot
    Questo ne sa

    Improved Sprint has been changed, and will instead have a 50/100% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability. This talent no longer reduces the cooldown of Sprint.
    Ne sa a pacchi

    Improved Evasion renamed to Endurance, and will add a Sprint cooldown reduction.
    Buono in combo col talento sopra, ma non lo userà nessuno credo...

    New talent Weapon Expertise in the Combat tree, increases your weapon skill with all melee weapons. The recovery of damage with an increased weapon skill should be a good boost to overall output
    Direi GG

    Initiative is being reduced to a 3 point talent, but resulting in the same 75% end chance to add an additional combo point.
    Doppio GG
    Elusiveness is being reduced to a 3 point talent, but resulting in the same 75 sec cooldown reduction to Evasion, Blind, and Vanish.
    Triplo GG

    Ghostly Strike now has a reduced Energy cost, the reduction of Energy was enough to make it necessary to also reduce the damage output slightly.
    Resta una merda lo stesso

    Improved Garrotes damage reduction will be removed. This is being changed as part of an overall improvement for Garrote
    Resta merda lo stesso

    Setup is being moved higher up in the tree, becoming a 16 point talent with no prerequisites, helping move the talent in reach of specific builds.
    Potrebbe essere una bella svolta, anche se setup ha il difetto di base che vs caster e hunter kitanti...

    New talent Heightened Senses in the subtlety tree, increases your Stealth detection, and reduces the chance for you to be hit by spells and ranged attacks.
    SGRAVATO!!!

    Hemorrhage will be moved up in the tree to become a 21 point talent. This should help to place the ability in a more reachable position, and allow for a little more versatility with specific talent builds.
    Hemo personalmente mi ha sempre fatto cagare, ma magari spostato + in alto potrebbe saperne

    New talent Deadliness in the Subtlety tree, increases your Attack Power by a percentage
    Quando si parla di aumento di AP io...GODO!!!

    Premeditation will have its Energy requirement removed, changed to an instant cast, and range increased. Its cooldown will remain the same. Premeditation will now be pre-reqd by Preperation.
    Se lo avessero spostato + su...
    Cmq magari col nuovo talent tree, 31 in sub potrebbero starci...certo che se paragoniamo premeditation a seal fate...

    Vanish will now remove effects that allow the caster to remain aware of the rogues presence, such as Mind Vision and Hunters Mark.
    Hunter suCS?

    Garrote, Rupture, and Eviscerate are being increased in damage. More details to come
    Se lo modificheranno come penso(parlo di eviscerate)...HO PAURA!!!

    Expose Armor will now reduce armor by a percentage
    Io continuo a pensare che expose sia carino solo x farci 2 filmatini imitanto BURN 4... x il resto so cp buttati.

    Conclusioni:
    Il ramo disastroso del rogue era Sub e l'hanno finalmente modificato.
    Le modifiche mi sembrano soprattutto in ottica PVP.
    E' aumentata la sopravvivenza del rogue grazie al nuovo subtely, sopravvivenza chiaramente pagata con autonerf di danno nei propri template.
    La pecca è il cooldown di vanish che resta invariato, ma essendo subtely ora un buon talent tree, arrivare a preparation coi nuovi talenti ne saprà a pacchi.
    Avrei spostato imp backstab in assassination magari al posto dei veleni rimossi
    Qualcosa è cambiato anche in pve, da verificare che burst di danni darà il nuovo talento nel ramo combat al rogue.
    X sword non hanno fatto nulla, first e mace non le considero nemmeno ormai.
    Questo rewamp del rogue mi piace, ma...non mi soddisfa.

    Parlando chiaramente...
    Già ora con i template 31-8-12 da max damage tirare giu qualcosa prima di essere stuprati dalla gank è difficile...
    Rinunciare al burst di Seal fate x sopravvivere....potrebbe essere una saggia decisione...ma...secondo me ci renderà tanti piccoli rogue stunlokkatori che girano per la mappina tenendo fermo il bersaglio in attesa che qualcuno lo demolisca, proprio xchè autonerfandoci non avremmo + il turbo sul danno in 5 secondi...
    Si ok c'è Premeditation...al solito cooldown di giorni...
    E' un nuovo rogue ottimo se vai in gruppi organizzati, ma a quanti piacerà fare gli stunlokkatori sempre e comunque?
    Quanti rinunceranno alla 31-8-12 anche se rende il rogue dannatamente delicato?
    A me piace giocare un rogue aggressivo, uno che uccide il target, non uno stunlokker.
    L'idea di fondo che mi sto facendo è che un rogue sword combat, con i nuovi talenti x maxxare ap, forse diventerà la via anche in pvp tirando sinister strike NO SENSE...
    Sta di fatto che non è quello che mi aspettavo dal mio rogue.
    E in effetti mi sto rerollando un mago mica a caso...
    Se sto rewamp sarà effettivamente un flop, Incubo farà posto a Ranzani, con somma tristezza dei già numerosi maghi in gilda. D

    X ora cmq posso solo "ipotizzare", aspetto fiducioso il rewamp e spero davvero che sia meglio di quello che ho capito.
    Magari mi so sbagliato e ne esce fuori un rogue davvero rinvigorito...

    Vado a expare
    :P


  8. #8
    Spammer di mediocre esperienza Matt's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Roma □ Berlino ■
    Age
    38
    Posts
    1,404

    Default

    Vabbe' io mi consolo con Improved Thunderclap e gg
    Mazzanigga S such Skill niubs

  9. #9
    Piccolo Spammer Helindor's Avatar
    Join Date
    Jul 2005
    Age
    37
    Posts
    794

    Default

    perchè non parliamo di improved tranquillity?

  10. #10
    Piccolo Spammer Damian's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Age
    42
    Posts
    728

    Default

    Nymie c'è!! Combat 4everrrrrrrrrr!!!!!!!!!!

    p.s. mi stò rerollando un druido :P

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •