-
The Bad
Patch Note 4.1 - Aggiornamento 28 Febbraio
Le patch note del PTR 4.1 sono state aggiornate. Sotto trovate i cambiamenti. Vi informiamo che terremo sempre aggiornata la lista completa di tutti i cambiamenti nel caso voleste consultarla in futuro.
Blizzard ha scritto
World of Warcraft PTR Patch 4.1
Generali
- Le fying mount possono ora essere usate in Ghostlands.
- La resilience è stata modificata per avere return lineari anziché crescenti. Con la nuova formula, da 30 a 40 resilience c'è lo stesso aumento di sopravvivenza che si ha da 0 a 10. La resilience ora scala nello stesso modo in cui scalano le armor e le resistenze magiche. Un giocatore con il 32.5% di riduzione danno dalla resilience nella 4.0.6 dovrebbe vedere la propria riduzione al danno ricevuto immutata nella 4.1. Coloro che invece avevano meno del 32.5%, noteranno un leggero guadagno alla riduzione del danno. Chi ne ha di più perderà un po' di riduzione al danno, proporzionalmente e all'aumentare della propria resilience.
Classi
Death Knight
- Raise Ally è stato modificato per poter resuscitare un proprio alleato durante il combattimento, in modo analogo al Rebirth. Il cast è istantaneo, ma costa 50 Runic Power per essere usato ed ha 10 minuti di cooldown. Condivide lo stesso global cooldown di Rebirth e Soulstone.
Talenti
- Blood
- Blood Shield ora funziona solo se si è in Blood Presence.
- Frost
- Frost Strike ora genera il 130% del danno dell'arma, da 110%.
- Howling Blast ha ricevuto un aumento al danno del 20%. Per compensare, l'effetto splash dell'AoE ora fa il 50% del danno su target singolo, mentre prima era 60%. Il risultato finale di questa modifica mantiene praticamente identico il danno fatto dall'AoE nella 4.0.6.
Glyph
- Glyph of Raise Ally è ora Glyph of Death Gate, e rende il cast del Death Gate il 60% più veloce.
La lista dei cambiamenti in arrivo continua di seguito.
Blizzard ha scritto
Druid
- La durata del Cyclone è stata ridotta a 5 secondi, da 6.
- L'effetto del Lifebloom è stato ridotto del 20%. Inoltre, ora costa l'11% del mana, da 7%.
- La durata del Stampeding Roar è stata aumenta a 8 seconds, da 6. L'effetto alla velocità di movimento è ora del 60%, da 40%.
- Swipe (Bear) cooldown ridotto a 3 secondi, da 6.
Talenti
- Balance
- Il danno dello Starsurge è stato diminuito del 20%.
- Restoration
- Gift of Nature (abilità passiva) ora riduce il cooldown del Tranquility’s di 2.5/5 minuti.
Paladin
- Aura Mastery: Questa abilità non aumenta più i benefici della Crusader Aura.
Priests
- Inner Will e Inner Fire ora restano attivi finché non sono cancellati.
Talenti
- Discipline
- E' ora possibile rimuovere gli effetti di Weakened Soul che derivavano dal Power Word Shield di un'altro prete per mezzo del Strength of Soul
- Holy
- Power Word: Barrier ora ha un cooldown di 3 minuti, da 2, ed il suo effetto è stato ridotto del 25%, dal 30%.
Warlock
Talenti
- Elemental Combat
- Danno dell'Haunt aumentato del 30%.
- Shadow Mastery (passiva) è stata aumentata al 30%, da 25%.
- Demonology
- Mana Feed ora ristora più mana (di circa quattro volte) quando il warlock usa una Felguard o Felhunter.
Pet
- Il danno della Doomguard è stato aumentato del 50%. La Doomguard deve essere il miglior pet per il danno su target singolo e l'infernale su target multiplo.
- Il danno e l'effetto del Shadow Bite (Felhunter) sono stati raddoppiati.
Warriors
- Heroic Throw è ora disponibile dal trainer al livello 20.
- Pummel è ora usabile in tutte le stance.
- Shield Bash è stato rimosso dal gioco.
- Il cooldown di Spell Reflection è stato aumentato a 25 secondi, prima era 10.
Talenti
- Arms
- Lambs to the Slaughter ora fa in modo che Mortal Strike causi un refresh di Rend oltre al suo attuale effetto.
- Juggernaut non aumenta più la durata dello stun di Charge di 2 secondi, ma invece ne diminuisce il cooldown di 2 secondi (e lo porta quindi a 13 secondi in totale).
- Fury
- Il bonus haste di Flurry è stato raddoppiato a 16/32/50%.
- Protection
- Shield Mastery non influenza più il cooldown di Spell Reflection, però ora permette a Shield Block di ridurre anche il danno magico.
- Gag Order ora influenza solo Heroic Throw.
- Glyph
- Glyph of Spell Reflection riduce il cooldown di Spell Reflection di 5 secondi, prima era di 1 secondo.
Dungeon & Raid
- I gold ottenibili dai seguenti boss sono stati notevolmente ridotti: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragonkiller, Doom Lord Kazzak e tutti quelli di Karazhan.
Item
Item Set
- L'attuale bonus da 4 pezzi del set PvE del Death Knight ora fornisce un aumento dell'attack power quando si attiva Killing Machine o il Death Knight ottiene delle Death Rune.
- L'attuale bonus da 4 pezzi del set PvE del Paladino Holy ora fornisce 540 Spirit per 6 secondi dopo che si è lanciato un Holy Shock.
PvP
Battleground
- I buff The Focused Assault e Brutal Assault sono stati modificati.
- Dopo 3 minuti da quando entrambi i team hanno le bandiere, chi le trasporta otterrà Focused Assault che aumenta il danno ricevuto del 10%.
- Ogni minuto successivo, uno stack aggiuntivo verrà applicato ed il danno ricevuto sarà aumentato di un ulteriore 10%.
- Dopo 7 minuti, Brutal Assault sarà applicato al posto di Focused Assault. Oltre al debuff al danno (che continuerà ad aumentare ogni minuto del 10%, fino ad un massimo del 100%), questo debuff non permetterà al giocatore di andare oltre al 100% di velocità.
- The Battle for Gilneas
- I giocatori che muoiono ad un punto di controllo in loro possesso ora saranno trasportati al cimitero successivo più vicino e non a quello in cui erano morti.
- Se un team controlla Mine e Waterworks, e uno di loro muore a Waterworks, sarà trasportato alla Mine.
- Se un team dell'Alleanza controlla solo Lighthouse, e qualcuno di loro muore lì, il respawn avverrà alla loro base.
- Se un team dell'Orda controlla Waterworks e Mine, e qualcuno muore a Lighthouse, verrà trasportato a Waterworks.
Quest & Creature
- Una manciata di quest sono state aggiunte alle Northern Barrens per fornire maggiori contenuti di livello 18-20. Trovate le nuove quest al Nozzlepot's Outpost e a Darsok's Outpost.
Interfaccia Utente
- Come il Focus Frame, l'unità del personaggio e il Target Frame possono ora essere sbloccati e spostati.
Statistiche: Inviato da Ru — 01-03-2011 11:05 — Risposte 1 — Visite 31
More...
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules