Originally Posted by
Cloud Wallace
boh, io di lanci di MMO ne ho vissuti un bel po', sia con successo sia fallimentari (mi vengono in mente SW:G, WoW, AOC, GW1, GW2, WAR, SW:TOR...) e il fattore chiave è sempre stato la community. In un MMO come FFXIV che è in buona sostanza PVE oriented è abbastanza fondamentale avere un buon gruppo per l'end game, pre-50 alla fine si può anche puggare tutto o quasi dato che c'è un buon sistema di LFG. Se però arriviamo al cap in 4 gatti e/o in una gilda/linkshell/whatever che non abbia un progetto "serio" la mia paura è che ci si stufi presto e/o si passino le serate ad aspettare il tank che non logga...
Io non ho problemi a giocare con ITA, anche se preferirei di no, ma almeno avere un'idea per non partire "allo sbaraglio" sarebbe preferibile. Avere un gruppo di appoggio già a livello basso con player "di esperienza" che conoscono già il gioco (perchè sono legacy o hanno fatto molta beta) è un boost considerevole. Tu hai in mente qualcuno Gisgo?