vabbè dai, attacca 4 bunker in salita più roba dietro: asfalta tutto, vince il game e ara tutti i rinforzi con un altro panino di forcefields e mi parli "eh ma se non rimaneva indietro con l'espansione"^^
la vera domanda è se avrà perso 2 o 3 zealot
vabbè dai, attacca 4 bunker in salita più roba dietro: asfalta tutto, vince il game e ara tutti i rinforzi con un altro panino di forcefields e mi parli "eh ma se non rimaneva indietro con l'espansione"^^
la vera domanda è se avrà perso 2 o 3 zealot
Originariamente Scritto da Gantritor
Originariamente Scritto da GantritorI tuoi wall of text di stronzate, invece, meritano grande rispetto. Un invito: prova ad andare su teamliquid e scrivere le tue perle. Ti suggerisco il titolo per qualche topic: "Raven, an underrated unit: pro and cons" oppure "DT expand into 6 gate push: based on Inca's wisdom".
W ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ e si aprono i cancelli della master league
Aveva SOLO MARINES, l'unità che ha fatto la differenza è stata la sentry. Coi tank sarebbe stato tutto diverso. Effettivamente un singolo tipo di unità può rovesciare un game intero alle prime battute di gioco, lo sai bene ma continui a sostenere che anche così Raibow avrebbe dovuto potersela giocare nonostante sia partito di 3^...
Zeo / Kildare
Bulavù
zeo scusami ma qui si parla su basi diverse:
te mi dici che avrebbe dovuto fare tanks ma io ho già - brevemente- anticipato che fare tank su shakuras è una mossa stupida, per un terran.
Stim shields e medivac - nell'ordine- hanno la precedenza, specialemente in mappe grandi.
I marines sono la migliore unità vs protoss, specialmente in early game perchè counterano tutto eccetto la massa stalker--> i bunker servono per impedire a questi ultimi di outmicrarli.
Nel momento in cui impedisci il repair ottieni un vantaggio determinante, ancora più determinate dei successivi forcefields che impediscono di kitare tramite stim.
Ora, argomentata in questa maniera, mi pare abbastanza chiaro che rainbow non abbia sbagliato unit composition o strategia ma abbia solo avuto la sfortuna di beccare uno dei famigerati timing attack contro i quali non puoi fare niente, per le ragioni sopra spiegate.
Poi se vogliamo continuare a dibattere su quanto sia stata determinante quella terza espansione possiamo anche concentrarci sul BO5 vs Jinro o vs TSL rain nelle finali dove MC fa sempre la stessa cosa e vince
Originariamente Scritto da Gantritor
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Quindi insomma il tuo argomento è: non importa cosa fai col terran, il protoss vince.
E non ascolti ragione: siccome i tank non servono tanto su Shakuras, è stupido farli e quindi è meglio perdere la partita lamentandosi del fatto che è impossibile battere i protoss.
Weird.
Eppure è pieno di Terran che battono protoss. Sarà che i Terran son tutti bravi e i protoss tutti seghe con una razza OP, evidentemente.
Zeo / Kildare
Bulavù
Sempre a lamentarvi voi protoss...
Comunque forza Jinro!
Originariamente Scritto da Gantritor
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chiaro, io l'ho detto per ironizzare
anche perchè cos'altro dovrei dire? di mandare una mail a hopetorture@gomtv.net con scritto "zeo dice che devi fare tank su shakuras" altrimenti perdi e se poi perdi dopo perchè per ogni tank spendi risorse per 10 psi di marauder e marines è un problema tuo,presuntosetto terran che non sei altro?
Originariamente Scritto da Gantritor
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Anyway Awa se vogliamo analizzare la quantità di T nelle posizioni alte dei recenti tornei internazionali...
Ro8 Code S GSL: TTTTPPZZ -> Ro4 TTTZ
Ro8 code A GSL: TTTTPZZZ -> Ro4 TTTT
Intel IEM Master Europe (finalisti): TTTTTTTTTTPP (rofl)
A me tutto sommato non pare che i Terran se la stiano cavando poi così male :P
Si ultimamente i terran spaccano, comunque c'é anche da considerare che ci sono piú player terran che di altre razze, e imho, i player forti terran sono davvero piú che quelli di altre razze. E questo non dipende dalle razze. Parliamo seriamente: ti so elencare subito 10 player di livello mondiale terran, ma faccio fatica a trovarne 10 zerg o protoss.