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Thread: Patch 1.2 out!

  1. #61
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    Non avesse buttato giu quella exp, probabilmente Rainbow avrebbe avuto più unità e/o maggiore capacità produttiva... dai Awa, hai una lettura davvero unidirezionale del gioco! Non puoi dirmi che partendo coi terran di doppia exp puoi permetterti anche di tener testa ad un avversario aggressivo! Se MC avesse atteso 60 secondi in più, non sarebbe più passato e l'easy win sarebbe stata del terran. MC invece ha attaccato, e che avesse visto o meno la terza dell'avversario, tanto è bastato a far la differenza. Ci sarebbero stati magari una factory con un paio di tank in gioco a quel punto, invece che mono tier 1-2 che soffrono il sentry play...
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  2. #62
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    MC ha dei timings perfetti per i suoi attacchi (solitamente)... difficile dire se Rainbow avrebbe resistito senza doppia expa, più che un problema di numero credo fosse un problema di tipo, un paio di tank ben piazzati in siege avrebbero fatto molto di più di 5-6 marauder...

    Cmq dopo la pausa natalizia ho un sacco di problemi ad affrontare Zerg, hanno imparato a fare doppia expa se parto di 3 gate expansion e alla lunga vengo sempre orribilmente outmacrato... dovrei provare con la forge FE (nella mappe dove è possibile) ma intanto ho rispolverato il buon vecchio 4 gate con ottimi risultati xD
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  3. #63
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    Quote Originally Posted by Zeo View Post
    Non avesse buttato giu quella exp, probabilmente Rainbow avrebbe avuto più unità e/o maggiore capacità produttiva... dai Awa, hai una lettura davvero unidirezionale del gioco! Non puoi dirmi che partendo coi terran di doppia exp puoi permetterti anche di tener testa ad un avversario aggressivo! Se MC avesse atteso 60 secondi in più, non sarebbe più passato e l'easy win sarebbe stata del terran. MC invece ha attaccato, e che avesse visto o meno la terza dell'avversario, tanto è bastato a far la differenza. Ci sarebbero stati magari una factory con un paio di tank in gioco a quel punto, invece che mono tier 1-2 che soffrono il sentry play...
    zeo, aveva 4 bunker pieni e il resto dell'esercito è stato tagliato fuori dai forcefields: mi sembra evidente che anche 10 psi in più non avrebbero cambiato assolutamente nulla.

    EDIT: non aveva senso fare tanks, specialmente su shakuras.


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    I tuoi wall of text di stronzate, invece, meritano grande rispetto. Un invito: prova ad andare su teamliquid e scrivere le tue perle. Ti suggerisco il titolo per qualche topic: "Raven, an underrated unit: pro and cons" oppure "DT expand into 6 gate push: based on Inca's wisdom".
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  4. #64
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    Quote Originally Posted by Ingro View Post
    intanto oggi nel ro8 del GSL code A grande risultato.... Terran - "altrerazzeacaso" 8:0 :P

    Mentre lavoro al pc tengo justin.tv..per ora siamo al 3-0 e non ho mai visto tante cazzate messe insieme
    ma roba da dover stare 18 a zero questi giocano peggio di me


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  5. #65
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    si soprattutto July e Moon hanno giocato in modo orribile per i loro standard... anyway adesso live c'è Jinro vs IdrA ->http://www.justin.tv/archontv#/w/776004912

    btw Awa concordo che i tank su Shakuras non sono un must ma come pensi sia possibile difendersi altrimenti da un push come quello di MC?
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  6. #66
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    Quote Originally Posted by Ingro View Post
    btw Awa concordo che i tank su Shakuras non sono un must ma come pensi sia possibile difendersi altrimenti da un push come quello di MC?
    CHINRO! thx ingr0 :P

    secondo me su shakuras avrebbe fatto meglio ad associare ai bunker un bel wall di barracks (funzionali alla sua build, tra l'altro)..purtroppo i force fields sui bunker ti tagliano le gambe: non puoi farci nulla e se poi li perdi..


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  7. #67
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    lol @ IdrA che lefta dopo che Jinro è riuscito a fargli 2 bunker sotto la rampa xD
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  8. #68
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    1- comeggodo
    2- hai visto come manda il 12 scv incontro all'overlord all'angolo della base per sapere in anticipo se è close spot o opposite?
    che giocatore..
    3- chinro se non vinci questo gsl...
    Last edited by Awake; 19/01/2011 at 11:48.


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  9. #69
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    ahaha IdrA che 6 poolla non si è mai visto lol

    cmq io vedo il vincitore di MVP vs Nestea come quello che andrà a prendersi tutto il torneo...
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  10. #70
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    Default Re: Patch 1.2 out!

    Madonna Awa, hai ragione tu e basta allora XD
    Siam d'accordo che se non metteva giù quel terzo command, FORSE Rainbow riusciva a tecchare un po' di più e FORSE non si faceva fregare dai FF? Quattro bunker pieni di marines sono idealmente come un toss che parte di tre basi pretendendo di reggere a cannon/zealots: non va da nessuna parte. Il terran ci dovrebbe riuscire? No e giustamente non ci è riuscito. Ha pisciato fuori dal vasino, semplicemente: se gli andvaa bene vinceva alla grande, invece gli è andata male, stop. Non puoi dirmi che i P sono imbattibili e non c'è nulla da fare da un video dove un terran pretende di partire di doppia exp!
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