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Thread: iniziamo qualche piccolo test?

  1. #31
    Drifter Maxtir's Avatar
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    sul forum ufficiale, ho letto che bisogna creare con l'editor dei file pwc (persistent world client) e poi metterli in una cartella predefinita.
    avevo creato un pwc qualche giorno fa, e mi sembra di ricordare che il mestiere è piuttosto pesante, ma non ho provato a comprimerlo.... speriamo in bene

  2. #32
    Apostata Yukitopia's Avatar
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    Quote Originally Posted by DyingSweetly View Post
    Allora se i moduli sono stati creati (ovvero non sono del gioco base) non puoi scaricarli direttamente dal gioco, ma li devi scaricare dal sito/forum proprio del server, non sto parlando di moduli con Hak ma moduli creati dall'editor.
    Sembra una cagata ma attualmente è così che funziona..
    si, già questo si sapeva, infatti è una delle prime cose da testare, ovvero come costruire un modulo costum e farci giocare gli altri

    ah ah ah teneri bastardi che sono alla Obsidian

  3. #33
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    ma quindi devi scaricare tutte le mappe, erf, trikketrakke per giocare in un server?

  4. #34
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    no akoon, solo un file walkmesh di dimensioni non note. questo file contiene la morfologia poligonale degli esterni

  5. #35
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    Cmq lo trovo un metodo geniale... peccato che il sistema copyright e le invenzioni all'interno dello shard vanno in mano a chiuque.

    Ma forse un modo ce per fregare questo sistema ghgh
    non controllo l'ortografia... non rompete

  6. #36
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    bisogna vedere cosa contiene esattametne sto file...se uno si mappa tutto un server e poi lo deve distribuire a mezzo mondo...boh, mi pare un po' na cagata.

    Però ripeto, è da capire cosa contiene esattamente sto file.

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Akoon View Post
    ma quindi devi scaricare tutte le mappe, erf, trikketrakke per giocare in un server?
    si perchè con nwn i tileset erano sempre quelli, mentre nel 2 la forma della mappa è plasmata dal mapper, ergo è come se si usasse un hak che modifica i Tileset.

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Yukitopia View Post
    si perchè con nwn i tileset erano sempre quelli, mentre nel 2 la forma della mappa è plasmata dal mapper, ergo è come se si usasse un hak che modifica i Tileset.
    Te giochi?
    Hai risolto il prob della piuma verde? Come cavolo bisogna fare a prenderla?
    non controllo l'ortografia... non rompete

  9. #39
    Apostata Yukitopia's Avatar
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    no io devo risolvere il problema di dove cazzo andare a comprarlo, saturn nisba, merdaworld un cazzo, da ricordi solo la cofezione preordine da 6 neuri...

    A proposito del gioco, allora è vera quella storia che ci si può muovere teletrasportandosi, un attimo che lo riscrivo: te-le-tras-por-tan-do-si usando una mappa globale da un'area all'altra?!? (tipo GW)??

  10. #40
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    gia!

    uno schifo.

    una merda

    un sistema anti powerespaggiodelcavolo

    click sul coso per uscire dall'area... e ti chiede dove andare... no more areee transitabili. Cioe se si vuole si puo fare naturalmente...

    anche se vedendolo ai tempi di eriador uno con questo sistema poteva mappare tutto lotr con le aree piu fighe
    non controllo l'ortografia... non rompete

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