wc3 aveva il concetto di food-cap (per chi non lo sapesse, su wc3 raccoglievi 10 minerali dalla minera fino a quando avevi 50 di popolazione; da 51 ne raccoglievi 7, da 80 appena 3). La gestione dell'economia era ridotta perchè era diverso il gioco ma- concettualmente- ti imponeva già delle strategie ben chiare.
Adesso è tutto molto "easy", le sonde si indirizzano e splittano da sole, i ling sono talmente veloci da andare in autosurround: le unità viaggiano alle loro velocità senza bloccare le altre...su wc3 ci vincevi le partite piallando le unità in ritirata più lente: qua è del tutto inutile cercare di rallentare, muore tutto in 2 secondi..
Diventa molto più intenso in termini di micro perchè c'è il multitasking, una possibilità che su wc3 era ridotta ad harassare con l'eroe e a creepare nel frattempo e ti servivano sulle 140-160 apm per farlo bene
qua già con 120 puoi fare 3 drop assieme LOL