le chat generali o ad area non contano come rp.
solo le conversazioni in diretta tra 2 o + pg vicini valgono come role playing
intanto dalla ultima patch hanno tolto la possibilità di attaccare i wardstone in pvp. quindi non ce uno scopo finale del pvp... amazzi la gente finche non ti scoioni
chissa cosa in specifico intendono per hub quest.... sa tanto di altri recinti come su wowPvE Quest hub Wardstones are now immune to players of the opposite faction. This change applies to all server rulesets and does not include Ancient Wardstones.
Si ma se non ci sono scopi pvp il pvp muore dopo poco.
infatti il pvp sara al 95% bg all inizo.imo
nell'ultima zona ci sono delle quest di pvp... ma nulla di obbiettivi contested
spero cambiano qualcosa nelle altre aree... se il pvp si riduce a fare punti per farmare ogettino figo non cambia nulla dal resto dei giochi wow style.
e per piacere... le warfronts non sono altro che i BG di wow... mi facevano cagare su wow... e qui sono anche peggio
altro punto dolente: non ce varietà di oggetti... proprio il database e scarno.
facevo lo shamano(soul critt based) non ho trovato un equip che desse + inteligence(+crit) che wisdom(spell power)... zero... robetta. ho giocato lo shamano come un druido per 35 liv :P
senza contare che il danno delle armi bianche non scala + con lo spell power... stealth nerfato. ora l'arma la puoi tenere di liv 1... tanto a parte le stats il resto che conta e solo il danno dalle spell >_>
per chi e amante delle razze:
cercate di controllare le raziali...
un umano cleric non e il massimo :P
metto in quote parte dell'ultima patch che riguarda le razialiRACIAL ABILITIES
* Updated all Racial Abilities.
HIGH ELVES
* Removed Wisdom of the Ages.
* Tavril's Grace now increases Wisdom by 10.
* Added: Angelic Flight: Flies toward the selected area. Cannot be used in combat.
DWARVES
* Removed Second Wind.
* Bahralt's Mettle now increases Strength by 10.
* Added: Density: Dwarves can fall twice the distance of other races safely.
MATHOSIANS
* Removed Heroic Resolve,
* Thedeor's Will now increases Dexterity by 10.
* Added: Motivational Roar - Increases the movement speed of the Mathosian and nearby group members by 30% for 10 seconds. This ability cannot be used in combat.
ETHIAN
* Removed Eth-Made Shield Generator.
* Sun's Fortune now increases Intelligence by 10.
* Added: Agility: Increases movement speed by 70% for 15 seconds. This ability cannot be used in combat.
KELARI
* Removed Kelari Frenzy.
* Flame's Ferocity now increases Dexterity by 10.
* Added Camouflage: The Kelari transforms into a ghostly fox for up to 30 seconds, giving them a wider radius to avoid aggro with, and despawning any pets the Kelari may have. This ability cannot be used in combat.
BAHMI
* Removed Sefir of Power.
* Removed Sefir of Constitution.
* Added: Sefir of Strength: Increases Strength by 10.
* Added: Mighty Leap: Leaps at the selected area. Cannot be used in combat.
Se piazzi int al posto di wis su il chierico ti ritrovi senza spell power/atk power....cioe danno base irrosorio e danno/heal spell basso.anche se li trovi gli item con int da chierico non conviene .
Per tirare su il critico secondo me devi usare le soul + gli oggetti tipo le pietre che non ricordo come si chiamano e probabilmente in futuro gli enchant