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Thread: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

  1. #21
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Lol, io ho ricreato la partita svariaaate volte finche' non m'e' uscita una mappa della base che avesse 2 zone con vapore adiacenti per costruirci i termosifoni.
    Ora invece mi sto dedicando alla creazione di una squadra full-gal, 2x tipo. Diventeranno le amazzoni colonnelle.
    (Se poi saltera' fuori che avranno statistiche psioniche da banana, le trasformo in donne da lampione! Grrrr)
    OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
    (E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)

  2. #22
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Quote Originally Posted by Fiordiluna View Post
    Lol, io ho ricreato la partita svariaaate volte finche' non m'e' uscita una mappa della base che avesse 2 zone con vapore adiacenti per costruirci i termosifoni.
    Ora invece mi sto dedicando alla creazione di una squadra full-gal, 2x tipo. Diventeranno le amazzoni colonnelle.
    (Se poi saltera' fuori che avranno statistiche psioniche da banana, le trasformo in donne da lampione! Grrrr)

  3. #23
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Quote Originally Posted by Fiordiluna View Post
    Diventeranno le amazzoni colonnelle.
    appunto, era quello che volevo dire, yuki.
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  4. #24
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    state iniziando a incuriosirmi...
    peccato solo che non è multi...

    Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
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  5. #25
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Ma veramente c'è scritto:

    Single-player


    Multi-player


    Steam Achievements


    Controller enabled



    infatti volevo chiedere com'è il multi?

  6. #26
    Vero spammer Fiordiluna's Avatar
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Non l'ho provato, perche' la mia versione e' offline only (ovvio, e' cr@§#ata), ma il multiplayer dovrebbe essere semplicemente 1vs1, con un giocatore che controlla una squadra di umani e l'altro che controlla una squadra di alieni random.
    A meno che la wiki che uso non sia sbagliata...
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  7. #27
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Il multi nn l'ho provato

    Nn so neanche se serva originale

  8. #28
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    immegino che con la versione che ha Bomba il multy sia difficile
    se poi è 1vs1 e non coop umani vs AI non mi interessa poi tanto

    è che mi sto annoiando con i single player...

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  9. #29
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Quote Originally Posted by nanodagiardino View Post
    immegino che con la versione che ha Bomba il multy sia difficile
    se poi è 1vs1 e non coop umani vs AI non mi interessa poi tanto

    è che mi sto annoiando con i single player...
    Appena ho una serata tranquilla provo a fare un multy e vi aggiorno

  10. #30
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    Default Re: XCOM: Enemy Unknown (firaxis 2012)

    Quote Originally Posted by Q(F)M View Post
    Appena ho una serata tranquilla provo a fare un multy e vi aggiorno
    perchè tu hai una "versione diversa" del gioco rispetto a Bomba?

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