Comunque delle nuove mappe da sole non basterebbero a risolvere il problema, anche con una distanza enorme tra le due basi un toss può costruire un pilone e iniziare subito a warpare unità alle porte della base nemica... non saprei bene come risolvere questo problema, warpare unità in giro con i pylon è una cosa molto cool e apre a tante tattiche ma in early game è sbilanciata... penso che in futuro se le cose non si aggiusteranno in altro modo l'upgrade del warpgate verrà spostato in qualche altro edificio o richiederà dei pre-requisiti (es. twilight council) o costerà un botto di più... l'early game diventerebbe un incubo però forse così i mirror tornerebbero a essere giocabili :P