a me frega anche niente dei nanetti
non ne sto facendo una questione perchè mi è morto un peotino e quindi whino
manca infatti il presupposto di base: nonostante i tentativi non sei riuscito a fargli nulla
ma avendo già visto cosa può succedere nel gioco boardgame mi preoccupo di evitare tensioni che poi mandano in vacca la lega
gioco o non gioco state sereni che quando vi morirà un giocatorino che avrete impiegato un paio di mesi a tirar su il rosik salirà
e se morirà per un fallo a muzzo potrebbero salirvi anche parole grosse
anche perchè il fallo a muzzo per come lo vedo io non è un'azione fatta per il divertimento generale, ma corrisponde "bloodbowlisticamente" parlando al gruppetto top level che vi campera il cadavere quando siete niubbetti in un mmorpg
ma se così vi piace, lasciamo pure tutto valido
poi però non voglio vedere nessuno di voi maestri zen mollare la lega in corso perchè si incazza per una cosa del genere
@Wolfy: se fosse vero che tanto è solo un gioco per divertirsi tu nn faresti il tavernello pur di vincere e skillare ma giocheresti per il lulz
Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
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nano, io gioco sempre per il lulz, c'è da dire che a me non piace proprio perdere, quindi in base alla squadra mi adatto. Con gli elfi si che faccio giocate sciampagn.. chiedi a Yuki e Traum
fidati che io sicuramente non mi inkazzerò con nessuno di voi, anche se mi muore un orco nero lvl 10, al massimo potrei incazzarmi con i dadi, con il gioco, ma non mi inkazzerò mai con voi. (il non inkazzarsi però non esclude qualche bestemmia aoe o qualche insulto alla vostra persona e/o famigliari, poi però amici come prima)
nano ce il detto che dice, morto un papa se ne fa un altro. Se mi muore un peotino, verrà riciclato.
Guardiamo il game in un ottica futura, dove con la lega ufficiale di settembre, dopo qualche mese, si avra tati giocatori cresciuti e soldi da spendere. Quindi se ti muore qualcuno, che differenza fa. Eppoi ho visto che andare a cercare i falli, alla lunga vieni punito, perche la sfiga dei dadi (anche 3), è dietro l'angolo, e il turnover pure. Quindi alla fine il falli liberi sono pochi, la maggior parte sono tattici che servono per avere vita facile nei prox turni.
ps possa non ti voglio piu in macchina con me
Secondo me, a parte nano che ci rosika, nessuno si è reso conto veramente che vuol dire iniziare una "guerra di falli" (no possa non come intendi tu )
-fare falli e feriti derivati non porta SPP;
-fare falli non dà vantaggi immediati se non durante un "get the ref" nel primo tempo;
-fare falli imbruttisce il giogo su lungo termine perchè le partite senza giocatori skillati sono molto pallose;
Poi come vi pare, skillare un goblin con questo preciso compito non mi costa nulla, anzi è molto vicino alla prima skillata
Ah... mi sà che nessuno di voi ha mai provato un nano falloso e magari col death roller
Io so’ io, e vvoi nun zete un cazzo (G.Belli)
si ma, cmq anche fallare non mi sembra un strategia così vincente, primo devi gankare senno 0 infortuni e se ganki lasci il pitch scoperto. Secondo c'è sempre l'espulsione e i ref costano...
appunto al di là del dispetto o del fallo sfottoso del 16° turno non ha senso... ma se per i lulz volete iniziare non mi faccio problemi
Io so’ io, e vvoi nun zete un cazzo (G.Belli)