Caneda dice che devi crearla tu. visto che il fuoco non si loota
Caneda dice che devi crearla tu. visto che il fuoco non si loota
Morte ai letti, io volevo fare la spedizione nell inferno nanoo
ma tocca aspettare la patch
Va bene.
Eliminiamo l'uso dei letti.
Per chi lavora in miniera non cambia un cazzo, per chi fuori costruisce sara' una lunga interruzione dei lavori (gli interni si possono creare solo quando gli esterni sono gia' in piedi).
E' giusto, perche' senno' mostri non ce n'e' proprio.
Riguardo al creare qualcosa insieme, che ne dite se creassimo la zona "fun-land" in co-progettazione?
Recintiamo una zona sufficientemente ampia (chesso', 150 x 150) e lontana da ogni zona personale de noantri (la delimitiamo), provvediamo allo sbancamento e allo spianamento in collettiva (chi ha tempo e voglia va li' e si dedica a spianare) e poi buttiamo su un progetto e lo realizziamo.
Per il progetto mi son scaricato sta roba che e' parecchio fenomenale:
Minecraft offline structure planner
ecc ecc...
E' pieno pieno pieno di possibilita', ma
MA !!
e' un dito ar culo da installare.
Eppure ne stra-vale la pena.
OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
(E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)
VENGHINO VENGHINO SIORE E SIORI !!
Partecipate tutti al grande torneo di tiro con l'arco presso il nuovissimo POLIGONO DI TIRO di FiordiBombarola !
Regolamento:
La gara si svolge in due fasi
fase 1: Tiro Mirato (Aimed Shot)
Ogni giocatore si dovra' posizionare sulla pedana di tiro (quadratino bianco, in base alle varie distanze) piu' vicina al bersaglio, e disporra' di UN SINGOLO COLPO (no cheaters!) da sparare a sua discrezione (anche dopo un mese, tempo permettendo)
Una volta effettuato il tiro il giocatore dovra' recarsi al bersaglio per recuperare la freccia e aggiornare il proprio punteggio secondo i punteggi corrispondenti alle varie distanze (indicati dagli appositi cartelli), terminando cosi' il proprio turno e lasciando la pedana al giocatore successivo.
Una volta che tutti i giocatori hanno effettuato il proprio tiro, la manche successiva li vedra' arretrare alla seconda pedana di tiro, e via dicendo fino alla piu' lontana.
Il giocatore che avra' totalizzato piu' punti sara' il vincitore della fase 1.
Fase 2: Tiro di Reazione (Reactive Shot)
Il giocatore dovra' posizionarsi dietro la pedana di tiro bianca, ed avra' a disposizione 3 freccie in tutto per il proprio UNICO turno. Potra' scegliere la difficolta' preferita per i propri tiri (due pulsanti differenti, uno a sinistra e uno a destra), in cui a maggior difficolta' corrisponde un punteggio piu' elevato.
Una volta premuto il pulsante dovra' voltarsi ed effettuare il proprio tiro (o i propri tiri in raffica, se preferisce) contro il bersaglio prescelto.
Il giocatore potra' anche eseguire un singolo colpo verso tre differenti bersagli, o anche esaurire tutti e tre i propri colpi a disposizione contro un unico bersaglio. La strategia di tiro e' lasciata alla discrezione del giocatore.
Il bersaglio da colpire e' DIETRO la porta. La pressione del pulsante fara' aprire la porta per un breve lasso di tempo. Se la freccia si conficca nella porta ormai ri-chiusa, il colpo non segna punti.
La differenza di difficolta' consiste nel breve periodo di pre.mira a disposizione sfruttando la modalita' NORMALE, mentre nella modalita' a difficolta ELEVATA si tratta di un vero e proprio tiro istintivo.
Non esiste limite di tempo per questa manche. Terminera' con l'esaurirsi dei 3 colpi a disposizione.
Una volta esauriti i colpi, il giocatore dovra' recarsi verso il bersaglio/i prescelto/i e controllare quante freccie sono andate a segno e quante han colpito il terreno / la porta.
I punteggi per i vari bersagli sono indicati DIETRO ciascun bersaglio (dalla parte opposta rispetto alla porta).
Il vincitore della seconda manche sara' il giocatore che avra' totalizzato piu' punti.
OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
(E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)
se cumme no, fogli a quadretti e matita
zomg repent my children!!!1!!1!!
http://www.landoverbaptist.net/showthread.php?t=51266
Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
In passato: VogonJetz(F) , Vogon, Nanodagiardino, Janx o JanxOl'Spirit su millemila giochi online
Cofondatore della community Fremen.
malvagio blogger:Umarells videoludici (pubblicazioni al momento sospese)
"L'importante non è vincere, è vincere con eleganza." (A. Pazienza)
"Nazisti dell'Illinois? Io li odio i nazisti dell'Illinois!" (J. Belushi)
"Don't panic!" (Guida Galattica per Autostoppisti, D. Adams)