Questo punto lo uppo in pienoOriginally posted by Cloud Wallace@Jul 26 2004, 12:05 PM
1) Dungeon e oggetti che OBBLIGHINO i player a girare in gruppo per arrivare a loot decenti, evitando il powaggio solitario. Ai tempi del 33k mi ricordo Clessidra, un mud testuale favoloso dove se non giravi almeno in 4/5 eri carne morta, ad ogni livello (addirittura per andare a fare i mob pi? grossi tipo megadrago d'oro si andava tipo in 20, visto che 10 morivano nel primo round col soffio). Il divertimento era tuttavia garantito dalle ricompense finali ben bilanciate e dall'ampia possibilit? di livellamento.
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