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Thread: Blues confirmed incoming nerf for DOTs

  1. #11
    Signore del Ghost Spam Cloud Wallace's Avatar
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    o tipo nerfare il coeff all'healing che prende... non si può vedere quanto cura con +1000 upto e il talento
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  2. #12
    The Dark Side Of MySelf Infe's Avatar
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    ok mark..

  3. #13
    Vero spammer Melcor's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mark View Post

    p.s. anche il druido deve essere nerfato PESANTEMENTE

    imho direi che si sono altre classi che hanno precedenza e priorità nel nerf

  4. #14
    Spammer di mediocre esperienza Linux's Avatar
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    "You see, there is whiny posts, and whiny posts we agree with. BIG difference".

    questo dev e' un genio.

    cmq il problema e' che come sempre fanno le cose pensando al PvE quindi e' naturale che alla domanda "come facciamo a far segare ai pg un mob con 9 milioni di hp?" la risposta sia "FACILE!!! Aumentiamo il danno che fanno!! zomg!" e poi si trovano le classi tipo lock che shottano la gente in PvP...
    ma anche il druido e' una palese dimostrazione di questo, il fatto che possa arrivare a infinito atk pwr in modo relativamente facile, con talenti assurdi e abilita altrettanto assurde (omen of clarity + backstab a 40 nrg anyone?)
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Mark View Post
    I've seen these talks over and over again. But people always seem to forget that:

    A) DOTS do there damage over time... it's very predictable damage which makes it easier to just heal through.

    B) They can be REMOVED. You can stop the damage from happening.

    C) Resilience is meant to stop burst damage. DOTS are not burst damage.


    DOTS are not burst damage


    huauha, ora vado a postargli il danno degli al'akir

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Mark View Post
    p.s. anche il druido deve essere nerfato PESANTEMENTE
    più che il druido in se, il cyclone che è una spell fuori da ogni crisma conosciuto

  7. #17
    Member Gordhil's Avatar
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    Secondo me l'unico vero bilanciamento del lock consisterebbe in:
    1) Fear che si interrompe al PRIMO danno che poppa (stile polymorph ma che non da hp ovviamente)
    2) Death Coil che entra nello stack del diminishing di tutte le fear.

    Risolti i problemi di overpowered

  8. #18
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    insomma... nn credo che un team arena come i feel the pain puntino troppo sulla fear... piuttosto dot lock + dot sp il tutto indispellabile per UA...
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  9. #19
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    già vedo la soluzione con i dot ridotti di danno che critteranno e la gente che imploderà ccosì...casualmente asd

  10. #20
    Piccolo Spammer Mark's Avatar
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    Ok ho la soluzione, limitare l'accesso all'arena a 2 classi uguali.

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