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Thread: Rumors: patch 1.1.

  1. #11
    Member lamec's Avatar
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    ma quale tank??? BBS significa 6 marine in base a 3.45!!!
    ciao

    lamec

  2. #12
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    come ti dicevo, prima chiudi l'entrata con 2 rax o rax e factory che hanno i pf per resistere a quel push.


    Originariamente Scritto da Gantritor
    I tuoi wall of text di stronzate, invece, meritano grande rispetto. Un invito: prova ad andare su teamliquid e scrivere le tue perle. Ti suggerisco il titolo per qualche topic: "Raven, an underrated unit: pro and cons" oppure "DT expand into 6 gate push: based on Inca's wisdom".
    Originariamente Scritto da Gantritor
    W ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ e si aprono i cancelli della master league

  3. #13
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Btw patchano mercoledì 22, sapremo presto!

    http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/566440828
    Ingro Salle Dacil[FK] on Universo Shard
    Ingro(F) on Starcraft



  4. #14
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    In mezzo al torneo INCL, ottimo

  5. #15
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Quote Originally Posted by Q(F)M View Post
    eh?
    I Tank fanno 35+15 non 53+15

    A.k.a. niente onshot di ling/baneling con +1 armor

  6. #16
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Quote Originally Posted by Oktav View Post
    I Tank fanno 35+15 non 53+15

    A.k.a. niente onshot di ling/baneling con +1 armor
    và che faceva notare il fail del traduttore
    Io so’ io, e vvoi nun zete un cazzo (G.Belli)

  7. #17
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Mappe:
    - Aggiunte le Roccie Distruttibili alla seconda base di Desert Oasis, il raggio della Xelnaga Tower centrale viene diminuito.
    - Aggiunte varie nuove mappe Ladder.
    YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

    Protoss

    - Tempo di costruzione del Dark Shrine diminuito da 100 a 80 secondi.
    - Costo del Dark Shrine diminuito da 100 minerali 250 gas a 100 minerali 200 gas..
    YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!! Si può quasi rushare di DT

    Terran

    - Reaper tempo di costruzione aumentato da 40 a 45 secondi.
    Diventeranno quasi useless visto che nessuno farà più rush di reap

    Zerg:

    - Ultralisk danno diminuito da 15 +25 contro unià corazzate a 15 +20.
    Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooo !!!!
    - Ultralisk attacco Ram rimosso.
    RI-Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooo !!!!
    L'unica unità veramente bella degli Z la nerfano
    Le ho fatte in un game 1 v 1 e il tipo mi ha detto "Is it a joke ??? They are unstoppable"

    - Overlord velocità di base aumentata da 0.469 a 0.938.
    - Overlord velocità con l'upgrade aumentata da 1.875 a 2.344.
    - Overlords possono lasciare il creep quando sono in movimento.
    Figata !!!!! Soprattutto la sbavata in movimento deve rullare parecchio.

    - Spawn Larvae costo energia diminuito da 25 a 20.
    Molto bene! Farei una petizione anche per l'autocast delle larve Larve a Nastro!

    Generale:

    - Miglioratà la funzionalità della Chat VocaleImproved the functionality of voice chat.
    Patchano il game in modo che Franz possa sentire anche me e Leto ?

    Ma poi, se cambiano il danno dei seige da 50 a 35+15 vs armored... gli immortal non saranno + efficaci come dovevano essere contro i tank appunto -.-
    Last edited by Ego; 20/09/2010 at 13:40.

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  8. #18
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Ego il togliere attacco ram alle ultralisk è inteso come un buff
    This work is fiction, any resemblance to people or events in your life means you're an extremely strange individual.


  9. #19
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Quote Originally Posted by Pizza View Post
    Ego il togliere attacco ram alle ultralisk è inteso come un buff
    " The ultralisk building attack (Ram) is being removed because the damage rate is too similar to its normal attack, which will be used against buildings instead. When ultralisks target tightly packed smaller buildings such as supply depots, the Ram attack is actually outputting considerably less overall damage than its normal attack, as Ram only hits a single target."

    Cos'è un buff :-?

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  10. #20
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    Default Re: Rumors: patch 1.1.

    Quote Originally Posted by Ego View Post
    "
    Cos'è un buff :-?
    le potenziano

    fatti due conti tra attack speed e danno fatto dall'attacco normale e vedi che la differenza è ben poca, in più hai il "bonus" che colpisce le unità frontali con l'attacco normale, mentre con il ram era singolo target. Quindi gruppi di strutture e unità vicine se la vedono brutta ora

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