Questo punto lo uppo in pienoOriginally posted by Cloud Wallace@Jul 26 2004, 12:05 PM
1) Dungeon e oggetti che OBBLIGHINO i player a girare in gruppo per arrivare a loot decenti, evitando il powaggio solitario. Ai tempi del 33k mi ricordo Clessidra, un mud testuale favoloso dove se non giravi almeno in 4/5 eri carne morta, ad ogni livello (addirittura per andare a fare i mob pi? grossi tipo megadrago d'oro si andava tipo in 20, visto che 10 morivano nel primo round col soffio ). Il divertimento era tuttavia garantito dalle ricompense finali ben bilanciate e dall'ampia possibilit? di livellamento.