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Thread: Impressioni Sulle Classi

  1. #11
    InToTheWoW
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    Originally posted by Liris@Jan 29 2005, 20:09
    A salvarmi le chiappe.
    ? si prego Lir

  2. #12
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    Originally posted by Zeo@Jan 30 2005, 18:52
    Quasi tutto quello che ci circonda sta su per approssimazioni ...
    Anche quando faccio la cacca nel water prendo le misure per approssimazione
    Il drago non è una fantasia oziosa.

    Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.

    C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.

    L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!

    Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.

    Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.

  3. #13
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    io non conosco le vostre precedenti esperienze nei videogame...

    pero vi svelo che nei giochi per computer non ci sono approssimazioni .
    i fenomeni che avvengono sono sicuri e vincolati a certe operazioni.
    non ? un fenomeno reale che quando avviene ? disturbato dalle condizioni ambientali o da un certo errore nell osservare quello che succede.


    se una magia fa tot danni in base alla int /danno base/livello/resistenze/bonus
    moltiplicati per certi coefficenti dara sempre lo stesso risultato (compreso in un certo range random)
    e i conti che bisogna fare per trovarlo si trovano , come ci sono per DAOC , per NWN , per UO , per starcraft , e per qualsiasi altro gioco di sto mondo ci sono anche per WOW .non sono un segreto di stato .

    Inoltre penso che chi afferma "questa classe penso sia buona"
    senza avere la minima cognizione di cosa puo fare un altra classe
    crea solamente DISINFORMAZIONE .

    dire questa abilita di questa classe "fa male" senza sapere quanto fa la magia di un altra classe al massimo livello , senza sapere quanto fa la mazzata di un war e con che velocita di hit e possibilita di colpire , senza sapere che contromosse hanno tutte le altre classi ? non solo inutile ,ma controproducente .
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  4. #14
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    se una magia fa tot danni in base alla int /danno base/livello/resistenze/bonus
    moltiplicati per certi coefficenti dara sempre lo stesso risultato (compreso in un certo range random)
    e i conti che bisogna fare per trovarlo si trovano , come ci sono per DAOC , per NWN , per UO , per starcraft , e per qualsiasi altro gioco di sto mondo ci sono anche per WOW .non sono un segreto di stato .
    Sbagliato. Sbagliatissimo. Strasbagliato.
    Prendo l'esempio di Lineage 2 di cui ho (illegalmente) il 90% delle formule usate per il calcolo delle varie skill/spell/ecc.. ecc..
    La formula pi? semplice ? un'equazione di primo grado a 4 incognite, una delle quali totalmente random.
    Funziona cos? anche su WoW, su DAOC e sulla stragrande maggioranza dei mmorpg.
    Puoi provare a chiedere alla blizzard (come qualcuno ha fatto sui forum USA) e ti risponderanno che tali operazioni non verranno rivelate.

    Regards

  5. #15
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    Originally posted by Damian@Jan 31 2005, 20:45

    La formula pi? semplice ? un'equazione di primo grado a 4 incognite, una delle quali totalmente random.

    E quindi? Ogni classe sostituir? determinati valori - che si bilanceranno l'un l'altro relativamente alle skill dei diversi pg - alle varie incognite, che daranno un risultato, come qualsiasi equazione... non ? che se le incognite sono 4 o 20, il risultato non esiste o non ? prevedibile, dal momento che si tratta di qualcosa di noto: appaiono come incognite nelle equazioni, ma sono dati del problema. E se c'? un fattore random, esso ? necessariamente contenuto, altres? il bilanciamento non sarebbe possibile.

    Posso poi concordare sul fatto che la blizzard non rilasci UFFICIALMENTE tali equazioni, e che la loro complicazione sia tale da non renderle immediatamente deducibili, tuttavia fra ci? che esce ufficiosamente (le equazioni che detieni "illegalmente" di Lineage immagino non sia solo tu ad averle, vuol dire che girano, cos? come cominceranno a girare anche quelle di wow...), ci? che esce illegalmente, e ci? che bene o male si pu? ricostruire da passate esperienze, io credo che un quadrro piuttosto affidabile ne esca.
    Zeo / Kildare
    Bulavù

  6. #16
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    primo grado e 4 incognite lol
    sarebbe una specie di mostro inaffrontabile?

    dai pls se non sapete cosa dire non parlate a casaccio .


    sappiamo tutti benissimo come vanno i videogame.
    il99% non sa niente di niente del gioco a cui gioca.

    qualcuno sa cosa fa un mago al liv 60 ? cosa fa un warlock al liv 60? un rogue?
    che spell /mosse fanno ?

    gia sarebbe una cosa IMMENSA sapere semplicemente l'abilita base.
    tipo so che se mi trovo un mago puo farmi un blast wave da 500 danni minimo
    ad area e siamo dazed per 6 sek , che se mi mi fanno fear dura tot secondi , che un rogue puo fare kick e vanish , che un warrior puo fare bash e revenge con stun . e le altre mille e mille abilita che ci sono .

    ma la gente non si pone manco la domanda...
    ? gia un miracolo se guarda il proprio pg , figuriamoci quelli degli altri .

    e sara come su uo... che la gente afferma "sono un buon mago"
    gli chiedi cosa fa Clumsy (NOTA BENE , non l'algoritmo a 3 variabili che ne gestisce il mistico funzionalmento) e al 99% non lo sa .


    plssssssssssssssssss
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  7. #17
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    Probabilmente perche' la maggior parte della gente gioca per puro divertimento e nn per ideali di supremazia o x pseudo invasamento.

  8. #18
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    Sigh ho sonno e non ho voglia di spiegarmi pi? di tanto ma ci provo -.-

    E quindi? Ogni classe sostituir? determinati valori - che si bilanceranno l'un l'altro relativamente alle skill dei diversi pg - alle varie incognite, che daranno un risultato, come qualsiasi equazione... non ? che se le incognite sono 4 o 20, il risultato non esiste o non ? prevedibile, dal momento che si tratta di qualcosa di noto: appaiono come incognite nelle equazioni, ma sono dati del problema. E se c'? un fattore random, esso ? necessariamente contenuto, altres? il bilanciamento non sarebbe possibile.
    Il mio esempiuccio riportato nel precedente repy stava solo in risposta di chi ha scritto che il calcolo ? "int /danno base/livello/resistenze/bonus
    moltiplicati per certi coefficenti" -.- semplicemente per dire che le cose non sono cos? semplici -.-

    (le equazioni che detieni "illegalmente" di Lineage immagino non sia solo tu ad averle, vuol dire che girano, cos? come cominceranno a girare anche quelle di wow...)
    Un pazzo ha deassemblato l'intero server della chronichle 1. Quello originale leakkato dalla ncsoft. Per questo girano le equazioni e tutto il resto. Il giorno in cui la blizzard subir? il furto del suo prezioso server allora forse avremo anche noi i calcoli ufficiali.

    primo grado e 4 incognite lol
    sarebbe una specie di mostro inaffrontabile?
    No.. ? un'operazione che riesco a fare anche io, quindi ? sicuramente tutto trane che un mostro inaffrontabile.. ma ? piuttosto pi? complessa di "int /danno base/livello/resistenze/bonus
    moltiplicati per certi coefficenti" non credi? Ed ? solo la pi? semplice.

    dai pls se non sapete cosa dire non parlate a casaccio .
    So cosa dire e cosa dico.

    sappiamo tutti benissimo come vanno i videogame.
    il99% non sa niente di niente del gioco a cui gioca.
    Sapevo che la razza umana era fondamentalmente stupida, ma qui forse si esagera un po'. Su questo forum penso che la percentuale di gente che non sa niente del gioco in cui gioca sia al di sotto del 10%

    qualcuno sa cosa fa un mago al liv 60 ?
    So cosa pu? fare. Cosa fa lo so solo se lo uso io ^^

    cosa fa un warlock al liv 60?
    In questo caso ammetto di non sapere con assoluta certezza tutte le sottili sfumature delle sua tattiche di combattimento, specie in pvp.

    un rogue?
    che spell /mosse fanno ?
    So cosa pu? fare. Cosa fa lo so solo se lo uso io ^^

    gia sarebbe una cosa IMMENSA sapere semplicemente l'abilita base.
    tipo so che se mi trovo un mago puo farmi un blast wave da 500 danni minimo
    ad area e siamo dazed per 6 sek , che se mi mi fanno fear dura tot secondi , che un rogue puo fare kick e vanish , che un warrior puo fare bash e revenge con stun . e le altre mille e mille abilita che ci sono .
    Hai veramente svelato l'arcano! Ora che tutti i segreti ci sono stati rivelati il mondo ? in mano nostra :P (perdona il tono cinico, mi son lasciato andare, ma non vuol'essere una presa in giro, solo un modo per sdrammatizzare )

    ma la gente non si pone manco la domanda...
    ? gia un miracolo se guarda il proprio pg , figuriamoci quelli degli altri .
    Probabilmente restererai stupito, ma moltissimi player di vari giochi online guardano prima ai pg degli altri (e pure a fondo) e poi ai loro. E poi ci sono quelli che guardano solo ed esclusivamente al proprio pg, che almeno su WoW mi paiono in via di estinzione al momento.. Mi sento di dire che su questo forum gli esempi in merito si trovano facilmente.. per entrambe le categorie :P

    e sara come su uo... che la gente afferma "sono un buon mago"
    gli chiedi cosa fa Clumsy (NOTA BENE , non l'algoritmo a 3 variabili che ne gestisce il mistico funzionalmento) e al 99% non lo sa .
    Vero, su UO i buoni maghi sono quelli che sapevano il funzionamento di clumsy :P Poi non importa se ti arano ogni volta, ma sai come funziona clumsy :P

    La maggior parte della gente gioca per puro divertimento e nn per ideali di supremazia o x pseudo invasamento.

  9. #19

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    :head:

    emh ma non era ..no forse..mhn..potrebbe..si sono quasi convinto che fosse..
    Azzo non melo ricordo piu'
    (era impressioni sui Pg :lollone: rof: siamo leggermente )

  10. #20
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    ok , GG
    ho imparato da anni che contro i forumer non bisogna combattere e non mi ci mettero di certo ora

    buona fortuna per le equazioni ^^
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