com'è che non capisci mai na mazza alla prima diabo?
ah, ho notato che il piccone mi è rimasto dopo il dk, però credo che le armi magiche vadano perse....converrà prenderle?
e come funzionano esattamente? molte hanno bonus ridicoli alla forza.....
Godo:
Esploratore Emirikol ha sconfitto Contadina Trist_sara in un onorevole scontro nei campi.
Ricevi 1037 pezzi d'oro!
Ricevi inoltre per la taglia 4500 pezzi d'oro!
***Data la facilità dello scontro, vieni penalizzato di 88 esperienza!
Ricevi 792 punti esperienza!
son fantastici quelli che vengono in locanda per spaccarti le natiche e puntualmente ci sbattono il muso perdendo na fracca di px
A proposito di classi, con un evento speciale ho acquisito per un po' i poteri da ladro: ho provato "la coltellata alle spalle" e per un po' di turni mi dava +46 in attacco e difesa (al 10/11 livello mio direi)
Non male
Parliamo di quest: io ho provato 3 volte a andare nel bosco a sud e ora non mi da piu la possibilita
La quest del cimitero qualcuno sa dove inizia? Quale cimitero?
vabbè sotto lo specchietto delle quest è venuto incomprensibile
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Le quest per Titolo Nobiliare hanno la precedenza su quelle per livello, quindi se siete Esploratore di livello 5, avreste accesso sia alla quest del Cimitero sia a quella del Labirinto, ma potrete accedere solamente a quella del Cimitero.
Alcune quest hanno finali multipli, alcuni dei quali consumano tutti i Punti Quest disponibili, mentre altri ne consumano solo una parte. Dopo aver speso i Punti Quest a propria disposizione, non si potrà affrontare altre quest, ma si dovrà passare al Titolo Nobiliare successivo per riazzerare il conto dei Punti Quest e poter avere accesso nuovamente alle quest relative al nuovo Titolo Nobiliare ed ai livelli ad esso associati.
DKRangoQuest 0Contadino
1EsploratoreCimitero 2ScudieroGoblin 3GladiatoreSelva Oscura 4LegionarioTest di Excalibur 5CenturioneCimitero 6SirGoblin 7CastaldoSelva Oscura 8CamerlengoTest di Excalibur 9Maggiore
10BaroneCimitero 11ConteMunicipio 12VisconteGoblin 13Marchese
14CancelliereSelva Oscura 15PrincipeMunicipio 16ReTest di Excalibur 17ImperatoreMunicipio
LvlQuestAccesso 1RUOTA DELLA FORTUNACampo Zingari 2
3LA SCORTABosco a Sud 4
Bosco a Sud 5LABIRINTOBosco a Sud 6
7
8FANCIULLAForesta 9
10
11TORRE NERABosco a Sud 12TORRE NERABosco a Sud
Parliamo di classi (ho pagato la gemmina per la biblioteca)
Arti Oscure
Ciurma di Scheletri
Tipo: Seguace
Turni: 5
Danno Min: 0
Danno Max: (Tuo Livello / 2) + 1
Descrizione: Evoca (Tuo Livello / 3) + 1 seguaci.
Voodoo
Tipo: Seguace
Turni: 1
Danno Min: Tuo Attacco * 1.5
Danno Max: Tuo Attacco * 3
Descrizione: Infili uno spillone nel nemico.
Maledizione
Tipo: Difesa
Turni: 1
Attacco Nemico: 50%
Descrizione: Il nemico fa metà del danno.
Avvizzisci Anima
Tipo: Difesa
Turni: 3
Attacco Nemico: 0%
Difesa Nemica: 0%
Descrizione: Il nemico ha 0 attacco e 0 difesa.
Poteri Mistici
Rigenerazione
Tipo: Rigenerazione
Turni: 5
Rigenerazione: (tuo livello) HP
Descrizione: Ti guarisce per (tuo livello) HP.
Pugno di Terra
Tipo: Seguace
Turni: 5
Danno Min: 1
Danno Max: Tuo livello * 3
Descrizione: Evoca un pugno per attaccare il tuo nemico.
Drena Vita
Tipo: Scudo
Turni: 5
Recupera Vita: (tuo danno al nemico) HP
Descrizione: Recuperi vita per il danno che infliggi al nemico.
Aura di Fulmini
Tipo: Scudo
Turni: 5
Schermo Riflettente: 2 * (danni subiti dal nemico)
Descrizione: Crei uno schermo che colpisce il nemico per il doppio dei danni fatti a te.
Furto
Insulto
Tipo: Difesa
Turni: 5
Attacco Nemico: 50%
Descrizione: Il nemico infligge la metà dei danni.
Lama Avvelenata
Tipo: Attacco
Turni: 5
Attacco: 120%
Descrizione: Fai 1.2 volte il tuo danno normale.
Attacco Nascosto
Tipo: Difesa
Turni: 3
Attacco Nemico: 20%
Descrizione: Il nemico fa solo il 20% del suo attacco normale.
Pugnalata alle Spalle
Tipo: Attacco
Turni: 3
Danno Min: tuo attacco / 2
Descrizione: Infliggi 3 volte il tuo attacco normale.
Militare
Colpi Multipli
Tipo: Seguace
Turni: 5
Danno Min: 0
Danno Max: (Tuo Livello / 2) + 1
Descrizione: Colpisci il nemico per (Tuo Livello / 3) + 1 volte.
Colpo Mirato
Tipo: Attacco
Turni: 1
Danno Max: Tuo Attacco * 3
Danno Min: Tuo Attacco * 1.5
Descrizione: Colpisci in una zona critica il nemico.
Ferite Mirate
Tipo: Difesa
Turni: 5
Attacco Nemico: 50%
Descrizione: Adotti una posizione di difesa ed il nemico ti infligge la metà dei danni.
Berserk
Tipo: Attacco
Turni: 7
Danno Min: 10
Danno Max: tuo livello * 3
Descrizione: La furia si impossessa di te, moltiplicando i danni inflitti al nemico.
Seduzione
Sirene
Tipo: Seguace
Turni: 4
Danno Max: (tuo livello / 2) + 1
Descrizione: Evoca (Tuo Livello / 3) + 1 sirene.
Danza
Tipo: Seguace
Turni: 5
Danno Min: 1
Danno Max: tuo livello * 3
Descrizione: Colpisci il nemico aumentando i danni provocati.
Fascino
Tipo: Difesa
Turni: 4
Attacco Nemico: 0%
Difesa Nemico: 50%
Descrizione: Il nemico ha 0% attacco e 50% difesa per.
Sonno
Tipo: Difesa/Seguace
Turni: 5
Attacco Nemico: 0%
Difesa Nemico: 0%
Danno Min: 1
Danno Max: tuo livello * 3
Descrizione: Il nemico ha 0% attacco, 0% difesa e provochi danni maggiori.