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Thread: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

  1. #111
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??


  2. #112
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    allora ora è uscita la razza sylvara
    e ben presto dopo il gamescom di colonia si avranno altre notizie
    sotto natale forse cè speranza di arrivare in beta
    ormai manca solo una classe( l'incantatore probabilmente )
    c sentiamo ^^

  3. #113
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??


  4. #114
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    wall txt x il PVP

    Hot join pvp

    L Hot join pvp è il lato casul del Pvp strutturato.Naturalmente combattere contro giocatori veri non sara mai casual quanto combattere contro i mostri del pve, ma questo è un posto per sperimentare le build e prendere conoscenza delle mappe.
    L hot join pvp può essere giocato dall' 1v1 a 10v10
    I giocatori possono navigare in una lista con le partite giocabili, nelle quali viene descritta la mappa corrente e il numero di player.Anche se una partita è già iniziata i giocatori possono entrare e uscire in qualsiasi momento.I giocatori possono scegliere tra una lista di server ed una di amici.Se una delle due squadre perde un player il server autobilancia il numero di player in squadra.Una volta finita la partita il serve carica la prossima mappa in rotazione,i player possono riselezionare le squadra e la battaglia ricomincia.Questo setup permette ai giocatori di selezionare i server che preferiscono e di costruire communtiy online con le quali giocare più partite

    Torneo
    I tornei sono il lato più organizzato del Pvp strutturato.I tornei si giocano in 5v5, ma le partite prendono luogo nelle stesse mappe usate dall hot join pvp.
    I tornei avranno una certa frequenza, diverse ricompense consentiranno a certi giocatori di abituarsi ai tornei più piccoli mentre gruppi più organizzati prendono parte a tornei più grandi

    I tipi di torneo sono i seguenti:

    torneo occasionaleQuesti tornei a eliminazione singola hanno bisogno di 8 squadre,Una volta partito il torneo ci sono 3 round di eliminazione, alla fine il vincitore riceve punti di qualifica
    Tornei mensiliTornei mensili per i quali ci sara bisogno ci un certo numero di punti qualifica
    tornei annualiQuesti grandi tornei comprendo i vari vincitori dei tornei mensili,per poter diventare i migliori giocatori Pvp dell'anno
    Tornei fatti dai giocatoriQuesti tornei saranno customizzati dai player, dando molta flessibilità e momenti unici


    Il Pvp di Gulid wars 2 comprende diverse mappe le quali alterano un format chiamato Conquista.In questo format i giocatori competono su di un certo numero di punti di cattura, catturare e mantenere uno di questi punti fa aumentare il punteggio della squadra,il primo team a raggiungere lo score massimo vince, se non viene raggiunto il team con più punti allo scadere del tempo viene dichiarato vincitore.
    I punti di controllo sono aree strategiche che vengono catturate standoci sopra questi punti vanno neutralizzati per essere catturati e ciò puo avvenire solo se non ci sono nemici vicino, più alleati ci sono in un punto piu velocemente sarà conquistato, una volta neutralizzato il punto questo non farà più aumentare il punteggio della squadra avversaria, ma se un nemico è sul punto di controllo dovrai cacciarlo via o ucciderlo prima che esso venga catturato
    Adesso che sapete come funziona questa modalità, forse vorreste sapere come la diversifichiamo, la variamo creando obbiettivi secondari molto importanti.Questi possono essere trabucchi, kit di riparazione e ambienti distruggibili, come quelli nella battaglia di Khylo. In un'altra mappa, per esempio:l'obbiettivo secondario è dato da un drago che vola sopra la mappa distruggendo porzioni di mappa e uccidendo i giocatori che combattono di sotto.
    Gli obbiettivi secondari ci consentono di creare ambiati nei quali si capiscono sempre gli obbiettivi primari,in qualsiasi mappa tu stia giocando, ma ci danno anche la possibilità di creare nuove meccaniche e strategie.

    Iniziarsi al pvp
    Quando un giocatore porta un personaggio in Pvp, gli viene garantito l'accesso a tutte le skill, oggetti,ecc necessari, sono settati al massimo livello cosi che tutti siano sullo stesso piano, in modo da rendere l'abilità del giocatore più importante del tempo investito nella creazione del personaggio.
    Quando ritorni al Pve il tuo livello, le skill e gli oggetti ritornano gli stessi di prima, comunque il gioco salverà il tuo ultimo setup Pvp, sarai inoltre in grado di salvare le build, cosi potrai provarne di nuove e ritornere alle vecchie in un attimo.

    Ogni professione all'inizio caricherà una build preimpostata che consentira ai giocatori di avere una build funzionale senza dover scorrere nella sezione delle skill,item e altro, comunque queste personalizzazioni saranno accessibili a chiunque voglia provare a customizzare la propria build

    Finiscilo
    Infine diamo uno sguardo alla modalità Downed.
    Il DM funziona un po' diversamente in pvp, o meglio l'interazione con un giocatore in stato downed è diversa, si può sempre uccidere un player in Dm attaccandolo, ma in aggiunta avrai un'altra possibilità, quando se accanto ad un player downed comparirà un messaggio che con la scitta "finish Him"(finiscilo) premendo F partirà l' animazione per la finisher che ucciderà direttamente il tuo avversario.

    Mettere tutto insieme
    Come per ogni altro aspetto in GW2, abbiamo voluto creare un livello qualità del Pvp il più alto possibile, il nostro scopo e quello di far si che i nuovi player possano fare esperienza tramite l'Hot join pvp, dando allo stesso tempo la possibilità ai giocatori più esperti di cimentarsi in una sfida più ardua.Abbiamo concentrato i nostri sforzi in un unica modalità rendendo più facile il passaggio da casual pvper ad hardcore pvper.
    La modalità conquista ci da la possibiltà di migliorare questo format affinchè i giocatori possano giocare insieme.
    Alla fine Guild wars 2 è pur sempre un social MMO, e il pvp strutturato e parte di esso come qualsiasi altra cosa.
    Server Hot join persistenti,sblocco di abilita,oggetti...istantaneo e un formato di gioco comune sono stati fatti con lo scopo di creare una community e di lasciare ai giocatori la possibilità di scegliere con chi vogliono giocare.

  5. #115
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    apperò, promette bene...

    tu che lo segui molto più assiduamente di me girano già PC specs necessarie?
    Io so’ io, e vvoi nun zete un cazzo (G.Belli)

  6. #116
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    tornei annuali.... dio santo... quanto mi preparerò psicologicamente a quel gioco

    NEED ALLENAMENTO PER SKILLARMI!

  7. #117
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    fino ad ora han detto solo che:
    I requisiti di sistema non sono ancora stati specificati, ma così come per la serie del Guild Wars originale, ci siamo posti di creare un bellissimo gioco che può essere giocato in PC di media potenza.

    qui sotto un tool x provare le build aggiornato:

    http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/

    appena ne so di + vi aggiorno^^

  8. #118
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    qualcuno id voi ha provato ffx11?
    ossia riprendono quesl sistema di gilde
    ossia con lo stesso pg posso joinare + gilde sensa lasciarne nessuna
    come su war quando cè stato il calo e la gente nn sapeva + do sbatte la testa questo secondo me avrebee risolto il tutto e creato meno casino^^

  9. #119
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    fi', poi sai che casino la chat di gilda?
    heuheuheu
    OH DON PIANO ! - Continuano a bannarlo da Iutub ! 'Stardi !
    (E infatti l'hanno ri-bannato. Ma io l'ho ritrovato ! Pappappero.)

  10. #120
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    Default Re: GW2 sarà il mmorpg definitivo??

    appena danno la data di uscita creo la sezione e ci attiviamo di brutto, questo gioco mi ispira molto

    Però need studenti disoccupati che gestiscono tutto perché io sono vecchio ormai


    LF piccoli nerd
    Il drago non è una fantasia oziosa.

    Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.

    C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.

    L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!

    Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.

    Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.

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