moar drama!
moar drama!
toh piccolo fanboy ecco il tuo open pvp
vai a piangere dalla mammina gne gne gne
sei scarso anche a flammare come un fremen, ma fammi il piacere dovevi livellarti il cervello alla release invece di giocare con i pixel di UO....
PvP/PvE Activity Overlap
Hi, everyone.
One of the things that got a lot of testing during the most recent beta was the amount of PvP and PvE overlap that people would be experiencing on both PvP and PvE servers. If you played through Scarlet Gorge, you know that's a great place to see how social dynamics play out.
We like the idea of PvE people being able to progress as they expect, and we also like the idea of PvP objectives for those who choose to take part.
Fortunately, both of those activities have a place in Rift.
For PvE content: We'll be implementing some changes to PvE quest areas to lower the likelihood of griefing via blocking the opposing side's PvE progression.
• Wardstones in Quest Camps aren't supposed to be attackable targets, or provide rewards for defeating them. The rewards on those were a bug that's been addressed. Those are part of the PvE land control game of rifts and invasions.
• Guard AI behavior was a little less smart than it should have been. We're improving it such that guards behave much more like an NPC bearing that name would be expected to.
• Guards in PvE areas will prove to be considerably more challenging vs. player targets. They still provide a similar challenge to PvE invasions, but now will be much harder in PvP. We'll be tuning this over time. Expect to see some first balance out during the next beta.
• The Porticulum Masters in particular have enlisted the help of the Portal Defense Force. When they're attacked in PvP, you can expect them to put out a call for help over the planar Porticulum network.
For PvP gameplay:
• Expect additional PvP takeover areas across Telara. There are differently-themed, cool-looking wardstones clearly displayed as PvP targets, down to the faction inscriptions on the side. You can see examples of these PvP objectives in Scarlet Gorge.
• To help out with the spawn camping that was occurring in the shared world, Peace of the Grave (the buff granted when choosing to respawn in a graveyard) will now protect you from PvP attacks for 30 seconds, or until you take your first offensive action.
We do enjoy being able to provide gameplay for people who are fans of both types of activities.
At the places where those interests cross over into griefing in one direction or the other, please do expect us to continue tuning to ensure that the griefing potential is kept to a minimum.
- The RIFT Development Team
Io in un certo senso sono d'accordo con propheta.
Non e questione che voglio pvp con una ricompensa viola epix per forza
Pero dammi uno scopo per farlo.
Io non mi diverto certo ad andare in giro a gankare la gente disorganizzata che expa o fa rift , con un gruppo organizzato...non ha senso...ti diverti all inizio ma alla lunga alla fine stufa
Non parliamo poi che il pvp di rift lo si fa come UO ,perche sono STRONZATE.
In ultimate online anche quando eri dentro la citta difesa da 200 guardie avevi la possibilita di perdere TUTTO,pensa quando andavi in giro ... erano tutte altre emozioni.
Il pvp che mi ha divertito di piu e sempre stato quello in cui sentivo che quello che facevi portava a qualcosa,Daoc,Shadowbane....
Oppure bg organizzati e gg,quelli sono divertenti sempre
prova a farti un giro su eve online... li perdi tutto :P
cmq il prob e che chi e abituato al pve... stica... fa pvp sporadico e poi torna a farmare mob in istanza.
chi vuole fare pvp...
arene... ok... ma dopo un po stancano
gankare... ok ma hanno boostato i npc delle wardstone... in beta 6 avete provato ad attaccare un wardstone? le guardie ti aprono il culo con 2 colpi
la wardstone e immune ovvio... la gent esi infila in mezzo alle guardie e scappa.
visto che le wardstone sono quasi ogni 10 mt... prova a gankare...
senza contare che quelli di rift non escludono le mount volanti...
se non gli conquisti le wardstone.... tra 1 anno la gente da gancare la vedi con il binocolo...
cosa rimane? BG/arene e quest pvp come a scarlet gorge
1. amazza il capitano...
2. uccidi 15 player defiant e pianta bandiera e hai 7 min per farlo.... cioe uno in 7 deve trovare un giocatore... ucciderlo... e piantare la bandiera... OK!!!
una figata!!!
io spero che cambino rotta... ma non voglio giocare al farming pve o a farmarmi bg per l'equip lucicoso
io raga direi di non andare OT...
Io avevo pensato che probabilmente gli npc delle stone ti "aprono " perche sono tutti tarati per i livelli 50 ...
Se metti npc tarati per livelli 20 nella zona livello 20,ti trovi 3 livelli 50 che occupano la citta e non fanno expare un server
spero sia quelllo il motivo o.o