se il mondo è pvp open, che sia di andare a fare pvp alle frontiere, o in abyss, è sempre mass-pvp
non capisco dove sia il problema,
si creranno sicuramente delle zone calde, dove partiranno sempre le ficconate, che sia nei pressi di un siege o a un ruscello...
poi, se i giocatori si chiuderanno sempre dentro i tier istanziati, quello è un altro discorso.
Comunque sono dell'opinione che i giochi d'oggi devono dare esperienze di RvR del miglior stile, sinceramente queste cose tutte istanziate hanno rotto.
E sempre fine solo a se stesse.
Comunque leggendo il wiki di Telara, si scorgono cose molto interessanti e feature per il pvp...
dite che non sarà cosi? e allora che l'hanno scritto a fare?