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Thread: Il Paldaino In Pvp Deve Solo Curare...

  1. #21
    BIONDA TETTONA ciocca's Avatar
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    Plate ti infamano tutti, com'è sta storia?

  2. #22
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    Originally posted by Feror@Nov 14 2005, 12:19 PM
    il pala è il vero curatore da pvp secondo me, essendo il curatore più resistente e con una delle migliori mana eff del gioco

    in malee ci può andere perchè ha degli strumenti che necessitano che vada in male (vedi i vari seal) ma appena vede un compagno di difficoltà deve mollarlo e curarlo non ci sono storie
    Sottoscrivo su tutta linea ^__^.

  3. #23
    BIONDA TETTONA ciocca's Avatar
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    Oh leo cmq mi è piaciuto anche l'ultimo bg zerg con te e seviatar che tenevate su me incubo e elrien e abbaimo finito con 3 death in 5

  4. #24
    Member Andrea_23's Avatar
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    Buono, un altro 30 e lode .

    rof: ciocca rof:

    leo

  5. #25

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    Originally posted by Uranux@Nov 14 2005, 12:06 PM
    Il Paladino di World of Warcraft e' un DD di basso livello.
    Va usato come spina nel fianco perchè è un tanker d'astuzia.
    Come scrivono sui manuali stessi è il personaggio la cui peculiarità primaria è incastonata nel concetto di resistenza ...

    "... voi rimarrete in vita quando tutti gli altri sono morti !"... purtroppo. Anche se sono cosciente che non serve ad un emerita fava.

    Effettivamente il paladino può diventare un DD di alto livello. E può fare anche molto male. Suppongo che con la 1.9 gli verra' data la possibilità di essere più incidente sotto il profilo danni. Ma qualche sia il futuro (e non ci è dato saperlo), attualmente il paladino fa la differenza molto piu' di quanto si pensi che con il semplice danno.

    Il Paladino, a meno che non sia gankato, ha L'OBBLIGO di rimanere in piedi e aiutare i compagni. D'altronde come vogliono i tanti racconti di D&D, il palladino e' il guerriero sacro. Colui che colpisce piu' con lo spirito che con le armi.

    Il paladino è mostruoso nel late game. E' capace di sfiancare qualsiasi nemico se speccato a dovere, con tanto mana e con la furbizia del sapersi curare.
    Il vostro deve essere un danno piccolo ma inesorabilmente costante.
    Anche 150-200 danni ogni 2 secondi, ma li fate.

    Discutere delle dinamiche di combattimento e' inutile.
    Picchiare un paladino per ucciderlo a party full equivale a volersi suicidare.
    Il Pala viene spesso pecorizzato perche' un party senza pala è vulnerabile il doppio di quando c'e'.

    Il Pala è al pari dell'healer, anche se con mezzi diversi, l'ultimo baluardo di resistenza offerto al party di 5 persone.
    Se sapete giocare le vostre carte, continuerete a rompere il cazzo in continuazione al nemico che verra' disturbato, e intanto terrete in piedi i vostri amici.

    Attualmente il mio paladino e' speccato TOTAL protection-Holy.
    In un ottica di party da 5 persone sia PVP che PVE io do aura e mi ricarico con i colpi che do.
    IO VADO IN MEELE, anche se non ho funzione di tenere aggro, ma infilo quei 150-200 danni ogni 2 secondi. Il che vuol dire che infilo dai 600 ai 1000 danni ogni 10 secondi.

    Ogni colpo ho possibilità di ricaricarmi con vita e mana e ho tutti gli strumenti che voglio per sopravvivere ad eventuali Gank.
    Il ruolo del paladino e' piu' subdolo e utile di quanto si pensi ... ora .. con la 1.8.


    Provate a fare 5000 di mana senza buff. Speccatevi defensive e holy e autocuratevi con i colpi che tirate 1h. Blessate e aurate gli amici, curatevi e curateli. (spammerete botte da 1500 ogni 2 secondi e mezzo). Il vostro party ... il piu' delle volte .. ownerà.

    Ovunque siete andati a giocare in gilda su MMORPG .. avete sempre imparato che il singolo non fa il lavoro, ma puo' fare la differenza. Il pala la fa a quel modo.

    EDIT: Dimenticavo .. se c'e' un pala, cosi' come un curatore, il dovere degli altri e' di restargli vicino.
    Se un War parte alla carica per i cazzi suoi, e tutti vanno per i cazzi loro ... bhe .. il paladino non puo' far molto.



    Parlando da orda...

    Un paladino che con la sua bella tuf attacca....lo vedo come un pollo....gli rallento cast lo mando in fear a nastro e si aspetta che gli altri crepino prima di dedicarsi a lui.

    Un paladino che rimane indietro cura gli hunter e chi ne ha bisogno, che stunna l'orda che sta prendendo flag o un healer....e poi ritorna a curare......beh....è un gran dito nel culo.

    Tutti lo snobbano come target ma questo è solo un vantaggio per lui...perche potrà usare full il suo mana e quando ha finito...si puo buttare nella mischia.


    P.S. Senza considerare tutti gli execute ranged che può fare.

  6. #26
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    eccovi altri esempi di wannabe-warriors/valordins

    http://files.filefront.com/Runedekfinalwmv...;/fileinfo.html

    http://files.filefront.com/runedek2wmv/;43...;/fileinfo.html

    2 video di un pala rank 13 con arma di Ragnaros (Bonereaver's Edge, non Spinal Reaper, comparabile cmq a quella del rank 14 come output dmg) e full set tier 2 PvP... Ok, il tipo fa burst damage ENORMI (2500dmg con 1 swing tutto crittato), e ogni tanto si ricorda cmq di curare gli altri, però non è assolutamente paragonabile all'impatto che può avere un war in mischia, grazie ad abilità come charge e intercept che di fatto permettono una mobilità 10 volte maggiore
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  7. #27

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    Ieri ho duellato con un paladino di livello 60, speccato retribution con Seal of Command e TUF.

    Com'e' finita ?

    Io Holy-Protection con mazzettina e scudo ho usato Seal of Light.
    100% di vita e 67% di mana.

    Lui con Seal of Command ?
    Morto.

    Non male per una merdina che fa 150 danni medi.

    PS: e non ho usato nemmeno Divine Shield e Blessing of Protection .... e nemmeno Repetance.

  8. #28

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    Bella li^^

  9. #29
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    Originally posted by Cloud Wallace@Nov 16 2005, 04:11 PM
    eccovi altri esempi di wannabe-warriors/valordins

    http://files.filefront.com/Runedekfinalwmv...;/fileinfo.html

    http://files.filefront.com/runedek2wmv/;43...;/fileinfo.html

    2 video di un pala rank 13 con arma di Ragnaros (Bonereaver's Edge, non Spinal Reaper, comparabile cmq a quella del rank 14 come output dmg) e full set tier 2 PvP... Ok, il tipo fa burst damage ENORMI (2500dmg con 1 swing tutto crittato), e ogni tanto si ricorda cmq di curare gli altri, però non è assolutamente paragonabile all'impatto che può avere un war in mischia, grazie ad abilità come charge e intercept che di fatto permettono una mobilità 10 volte maggiore
    ps: don't try this at home.

    Dopo un'attenta analisi dei 2 filmati si evince che:

    -il tipo ha trainato solo 4 kill: SoComm rank 1, Divine Shield rank 2, BoP rank 2 (only self cast!!!!1), Holy Light rank 7 (self cast only!!!!!11)
    -Il tipo non sa cosa sia Blessing of Freedom
    -Il tipo non sa cosa sia BoL quando cura gli altri (a dire il vero solo 1 volta)
    -Il tipo farma tuberi/cristalli a Un'Goro tutto il giorno
    -Il tipo usa cleanse COL MOUSE!!!!!!!133
    -Il tipo NON SA COSA SIA DECURSIVE!!!!11

    devo continuare?
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  10. #30
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    Blessing of freedom è tipo l'abilità di dio, assieme a piercing howl. (almeno per me che sono war)

    Praticamente il mio damage output non viene mai interrotto e girello per la battaglia mentre rallento il tempo degli altri con piercing howl (nerf plz).
    Con un paladino dietro il war diventa assurdo >_<

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