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Thread: FFXIV online: ARR

  1. #171
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    DIO CANE

    arrivo a casa e THE WORLD IS CURRENTLY FULL, WAIT FOR AN OPENING

    DIO BUBUBU

    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  2. #172

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Spero che per quando potrò esserci, la situazione migliori.
    In ogni caso non l'ho ancora acquistato.
    Siete su Ragnarock giusto?
    "... e il fuoco azzurro di Helluin baluginò nelle brume sopra i confini del mondo, in quell'ora appunto si destarono i Figli della Terra, i Primogeniti di Ilúvatar."

  3. #173

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Quote Originally Posted by Helluin View Post
    Spero che per quando potrò esserci, la situazione migliori.
    In ogni caso non l'ho ancora acquistato.
    Siete su Ragnarock giusto?
    Quando il server ci fa entrare siamo su Ragnarok
    Per ora...

  4. #174
    Signore del Ghost Spam Cloud Wallace's Avatar
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    si ma che palle cristo dio ancora 1017
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  5. #175

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Adesso è presto per parlarne, lasciamogli almeno un paio di settimane per sistemare i server, ma potremmo valutare di spostarci su un server meno affollato.
    Considerate anche i server JP: ai nostri orari non sono molto pieni (qualche nottambulo però c'è sempre) e possiamo giocare con gente che parla inglese (australiani e kiwi) e con i giapponesi.
    Certo non è facile comunicare ma l'autotranslate aiuta e il PUG medio giapponese è molto più competente del pug medio EU/NA (sto pensando al duty finder).
    Io che non sono giapanofilo (non amo i manga e 'ste minkiate) ho molta stima per i player giapponesi, su FFXI era un piacere giocare con loro.

  6. #176
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    unica perplessità sui server giappu sono gli eventuali orari di raid

    in compenso server giappu = giappulandia
    server euro = motreal
    geograficamente montreal sarebbe vantaggioso, ma per come stanno i server ora...quando ho provato i server jap non ho sentito differenza

    chi vivrà vedrà



  7. #177

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Il confronto è tra server NA in primetime e JP in notturna... non so cosa sia meglio.
    Io ho avuto problemi solo in una istanza (brayflox longstop) dove con 2500 in receiving non riuscivo ASSOLUTAMENTE a uscire dalla "zona rossa" prima di prendere una legnata da 700 hp... per fortuna sul war ne avevo 1500 però il mio healer ha dovuto fare dei salti mortali che gli avrei evitato volentieri.

    [NA]Regarding Congestion in Japan Data Center Worlds (Aug. 27)
    Thank you very much for playing FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn.

    Currently, an extremely high number of players are enjoying the game. Should the number of players continue to increase at the current pace, there is the possibility that our expectations and server capacity will be greatly surpassed. Therefore, in order to maintain a stable gameplay environment, we are implementing login and character creation restrictions.

    In order to be able to welcome a drastically greater number of players, we are starting as early as this week with preparations to increase our facilities, to be ready by early next week. Until that time, we will be continuing to implement these restrictions as required, and we ask for your understanding and patience.

    We sincerely apologize for the inconvenience, and once again thank you for your understanding and cooperation in this matter.

    We would like to make a clarification regarding our previous announcement “Regarding Congestion in Japan Data Center Worlds (Aug. 27)” in which we stated that we are preparing to increase the capacity of our data centers.

    The first half of the announcement regarding login and character creation restrictions was directed towards our players who would be playing during peak hours in Japan data center Worlds.

    However, the second half of the announcement regarding increasing the capacity of our data centers was meant to also encompass North American and European data center Worlds and not just be limited to Japan data center Worlds.

    We deeply apologize for causing concern amongst the North American and European community due to our lack of clarity. Capacity will be increased for data centers in all regions.

    Once again, thank you for your understanding and cooperation to help us welcome more players to the game.

    As mentioned in the previous announcement that this clarification refers to, this process is looking to be finalized come early next week and we will keep you updated once we hear more about its implementation. Thank you very much for your patience while attempting to login to the game.

  8. #178

    Default Re: FFXIV online: ARR

    <t> Displays current target name.
    <tt> Displays target of current target’s name.
    <me> Displays your character’s name.
    <0> Displays your character’s name.
    <1>~<8> Display Party Member 1-8's name. 
    <attack1>~<attack5> Displays Target to Attack 1–5’s name.
    <bind1>~<bind3> Displays Target to Bind 1–3’s name.
    <stop1>~<stop3> Displays Target to Stop 1–2’s name.
    <square> Displays target marked with a square’s name.
    <circle> Displays target marked with a circle’s name.
    <cross> Displays target marked with a cross’s name.
    <triangle> Displays target marked with a triangle’s name.
    <mo>,<mouse> Displays mouseover target’s name.
    <hp> Displays current HP and maximum HP.
    <hpp> Displays current HP as a percentage.
    <mp> Displays current MP and maximum MP.
    <mpp> Displays current MP as a percentage.
    <tp> Displays current TP.
    <class>,<job> Displays current class and level.
    <pos> Displays coordinates of current location.

    Esempio:
    /ac "Cure" <tt>

  9. #179
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    A B A B UP DOWN LEFT RIGHT START cosa fa?
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  10. #180
    autostoppista galattico nanodagiardino's Avatar
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    così a occhio mi pare di capire che facciate molte code per entrare e che ci siano bug a pacchi
    non troppo invitante...

    Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
    In passato: VogonJetz(F) , Vogon, Nanodagiardino, Janx o JanxOl'Spirit su millemila giochi online
    Cofondatore della community Fremen.

    malvagio blogger:Umarells videoludici (pubblicazioni al momento sospese)

    "L'importante non è vincere, è vincere con eleganza." (A. Pazienza)
    "Nazisti dell'Illinois? Io li odio i nazisti dell'Illinois!" (J. Belushi)
    "Don't panic!" (Guida Galattica per Autostoppisti, D. Adams)


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